هناك العشرات من الأسلحة التي يمكن للاعبين الاختيار من بينها في لعبة Tower Defense Light، وللأذرع المختلفة خصائص عملية مختلفة، فما هي الأسلحة الأفضل للمبتدئين في لعبة Tower Defense Light؟ لقد قدم المحرر توصيات بشأن الوحدات العسكرية المناسبة للتدريب المدني، وقد ترغب في إلقاء نظرة عليها.
الوحدات التي تستحق التدريب في Light of Tower Defense
يوصي هذا الدليل أساسًا بإعطاء الأولوية للمبتدئين لتنمية القوات في المرحلة المبكرة، وذلك لتجنب الانعطافات وإهدار الموارد المبكرة. في الأساس، يمكنك إكمال المستويات التي لا نهاية لها والتي تزيد عن 80 في المرحلة ذات النجمة الواحدة 4 ~ 6 غير البرتقالية.
الأسلحة الموصى بها مدرجة أدناه بترتيب تقريبي للأولوية:
1. الساحر
وحدة لا بد منها لجميع الأبراج المحصنة والنخب والتحديات والوحدات التي لا نهاية لها، وهي ذات أهمية كبيرة. يوصى بارتداء المعدات التي تزيد من النطاق.
2. ماركسمان/مروض الحيوانات
تم ذكر Marksman وbeast Tamer معًا، لأن التأثيرين متشابهان وكلاهما ينتمي إلى الناتج المادي البحت. يعتبر Marksman أكثر هدفًا واحدًا، كما أن مروض الوحوش لديه بعض AOE في مراحل متعددة. بشكل عام، لا يوجد فرق كبير.
تعتبر هاتان الوحدتان قوة نيران مهمة ضرورية للمستوى العالي الذي لا نهاية له، ومن الضروري بشكل أساسي اختيار واحدة من الوحدتين، وهما أيضًا وحدات قتالية يمكن استخدامها مبكرًا جدًا.
3. القراصنة
القراصنة ضروريون لتطهير المستويات وEndless نظرًا لأنهم وحدات إخراج سحرية، يجب استخدام Endless جنبًا إلى جنب مع Archer Tamer.
في الوقت الحاضر، يتم تحقيق الإنتاج الأساسي لعدد لا يحصى من اللاعبين رفيعي المستوى من خلال عدد كبير من الرماة الفعليين + القراصنة.
قد يكون من الممكن الاستغناء عن القراصنة في المرحلة المبكرة، ولكن بحلول الفصل السادس، أصبحت المرحلة تعتمد بشكل كامل على القراصنة، ويكاد يكون من المستحيل اجتياز المستوى بدون قراصنة رفيعي المستوى.
4. لص
السبب وراء حاجتك إلى إحضار لص واحد على الأقل في كل خريطة هو البحث عن الكنوز من اللص. بشكل عام، تحتاج إلى 2. إذا نفدت أموالك بعد 50 موجة لا نهاية لها، فعليك الاعتماد على اللص لسرقتك يمكنه أيضًا استخراج العديد من الدعائم والأموال عن طريق البحث عن الكنوز. يمكن القول أن اللص هو خيار لن تخسر فيه المال بالتأكيد عند ترقية مهاراتك، ولكن فوائد المهارات قد لا تكون كبيرة جدًا، والمستوى الأول يكفي.
5. الحرس الملكي
وغني عن القول أن الحرس الملكي لا يمكن الاستغناء عنه في اللعبة. يمكن للحراس الملكيين جنبًا إلى جنب مع تعويذات النار إزالة الوحوش بسهولة في بعض الخرائط. ويمكن استخدامه أيضًا كنقطة اتصال لربط BUFFs من نوع المبارز، وهو أمر لا بد منه. لا تحتاج إلى ترقية مهاراتك بدرجة عالية جدًا، أعتقد أن المستوى الأول من الصلابة هو نفسه تقريبًا. فقط ادخل وارفع درعك وانسى الأمر.
6. القاتل BOSS
إن BOSS Killer هو ضمان اجتياز بعض مستويات BOSS في منتصف المدة، وهو أيضًا وحدة لا بد منها للاعبين رفيعي المستوى الذين لا نهاية لهم. الأولوية ليست عالية ولكن يجب تحسينها وزراعتها. عادة ما يتم وضعه بالقرب من الواقي الأمامي، ويمكنه الاستمرار في الإخراج عدة مرات.
7. النبي
لا يوجد نطاق كومة دماغية، اذهب إلى الخلف وحاول الحصول على 2-3 أنبياء لتغطية الخريطة بأكملها، سيكون الأمر رائعًا. الإضاءة + الهجوم، أمر لا بد منه لجميع الصور.
8. التضحية
من الضروري تقريبًا أن تبدأ الفصل الخامس، ويمكنك تجاوز الفصل 5-12 تمامًا بالاعتماد على كومة التضحية. تتمتع جميع الوحوش الموجودة في الخلف بمهارات هجومية مختلفة ويمكن أن تسبب أضرارًا كبيرة للغاية للأعداء. وقد أصبحت التضحية وحدة ضرورية تقريبًا. ابدأ بالزراعة في منتصف المدة.
9. محاربي المطرقة البرية
تعد الضربة القاضية وكسر الدفاع في Wildhammer من الوظائف التي لا غنى عنها، وهي وحدات يجب بناؤها في مستويات النخبة المبكرة والمتوسطة وفي اللعبة التي لا نهاية لها، ويجب تنميتها.
10. الكاهن
الكاهن هو ضمان التعاون مع الرماة ومدربي الحيوانات. يوصى بأن تكون نقطة المهارة هي المستوى 1. بشكل عام، يمكن زرع الخريطة التي تحتاج إلى زراعة الأشجار في الخلف، بغض النظر عن الكفاءة.
11. شامان
يتمتع الشامان بنفس الوظيفة التي لا يمكن استبدالها مثل Wildhammer Warrior. إن الشامان ذو النجم العالي لا يقهر ولا غنى عنه في بعض المستويات، على الرغم من إمكانية استخدامه مباشرة في معظم الحالات، إلا أن الشامان عبارة عن وحدة ستخضع لتغييرات نوعية مع صعود نجومها. لذلك لا تزال تتمتع بقيمة زراعية كبيرة.
12. الحارس
يعد Ranger خطًا ثانيًا قيمًا للغاية من DPS.
يتم إقران الحارس مع السم المكدس الخاص بـ Plague Master، والذي يجب أن يكون المخرج الأكثر كفاءة في هذه اللعبة. هناك حاجة إلى 2-3 وحدات فقط لدعم إجمالي الناتج الفائق، وهو مناسب للتجميع عند مدخل الخرائط المختلفة. إذا كنت محظوظًا بما يكفي لرسم Bamboo Leaf Green، والذي يمكنه تجاهل المناعة السحرية، فسيكون أكثر قوة.
ثلاثة عشر، طريقة النار
يتمتع Fire Mage بمكانة مهيمنة في المراحل المتوسطة والمبكرة بسبب الاستهداف الإلزامي لـ Fire Mage في الفصل 6، وقد تراجعت حالته بشكل كبير، بشكل عام، Fire Mage ليس مناسبًا لـ Endless بسبب الأيدي القصيرة، ولكن في المستويات العادية ، إنه ناتج قوي جدًا طالما لم يكن مستهدفًا، يمكن تقريبًا تجاوز المستويات من 1 إلى 5 بطريقة إطلاق النار دون أي ضغط. فقط قم ببنائها بالقرب من الحراس وقم بشوي الوحوش. المهارة الثالثة عديمة الفائدة، لذلك لا أعتقد أنه يجب عليك تعلمها.
ما ورد أعلاه هو الأنواع المدنية الموصى بها في Tower Defense Light. هذه الأنواع من الوحدات عملية نسبيًا، ومن المستحسن أن تعطي الأولوية لتنميتها، مما قد يساعدك على اجتياز المستوى بسهولة أكبر.