ما هو نظام الانتقال المستخدم في المرحلة الأولى من Golden Shovel War S12؟ "Golden Shovel War" هي لعبة شطرنج تلقائية مصممة بعناية على الأجهزة المحمولة، كل قرار فيها مثير. تنافس مع لاعبين من جميع أنحاء العالم وابدأ رحلتك الحكيمة. فيما يلي تحليل كامل لمهارات اللعب في التشكيلة المبكرة للعبة Golden Shovel War S12.
1، 3 طرق
يوصى بمجموعة الانتقال هذه لـ Husalefani والقلعة.
مع عدد سكان يبلغ 4، يمكنك البدء بـ Seraphine أو Soraka أو Lilia أو Galio أو Poppy. تكمن القوة في قوة بطاقة Seraphine الفردية وقيمة المهارة العالية وAOE، وهناك جنيات الزهور لتوفير معدات إضافية. يمكن تجهيز المعدات الانتقالية بسكين الغنم وسكين التنين الأخضر ومعدات أخرى في منتصف المدة، يمكن لـ Hu Xiaomage لعب الساحر الصغير ذي السحر السابع. في الانتقال إلى المجموعة الثامنة، يمكنه لعب حرب زهرة الجنية الشيطانية أحذية التزلج، سكولار رايز وتايم كارما.
2. يتنافس الصيادون في الصف الأمامي
من المستحسن أن يستخدم Hunomsi مجموعة الانتقال هذه عندما تكون معداته أكثر جسدية.
جوهر هذه المجموعة هو صيادان في الصف الأمامي يتمتعان بأضرار جيدة في المرحلة المبكرة. يمكن للصف الأمامي استخدام أحد أنواع التغيير والمعدات الثقيلة والحصن بعد 4 تغييرات و4 مدفعي في المرحلة اللاحقة، يمكنك أيضًا الانتقال بسلاسة إلى أحذية التزلج Fortress Magic مع Bastion.
4 حصن
4 تغيير الشكل
3الصقيع
3. مشعوذ النحل الصغير
من المستحسن أن يستخدم القاذفون ذو النجمتين مجموعة الانتقال هذه في المرحلة المبكرة.
تكمن القوة في حقيقة أن Bomberman لديه ضرر كبير جدًا وAOE مع عدد سكان يبلغ 4، يمكنك البدء بساحرين مقترنين بقلعتين أو 2 من المعدات الثقيلة مع عدد سكان يبلغ 5، يمكنك بعد ذلك فتح 3 نحلات في منتصف المدة، يمكن لـ Hu Xiaomage أن يلعب دور ساحر 7، أو يمكنك الانتقال إلى 8. عالم مسرحية السكان Ryze، كارما الوقت.
4. حرب الشياطين
يوصى باستخدام هذه المجموعة من التحولات في المرحلة المبكرة من Hu 3 Demon God.
3 شياطين يمكن أن توفر وحدة إضافية للقتال إذا كان لديك 4 أشخاص، يمكنك أولاً استخدام 3 شياطين. إذا كان لديك 5 أو 6 أشخاص، يمكنك إضافة 3 شياطين. في منتصف المدة، يستطيع Hu Kassadin لعب Kassadin مباشرة بـ 7 Magic Wars ويمكن لـ Huakali وNila أيضًا لعب Akali وNila double C، أو يمكنهم الانتقال مباشرة إلى 8 أشخاص للعب ألواح التزلج Magic Wars.
5. الانتقال ثلاثي الأبعاد
يوصى بالبدء بـ Zoe ذو النجمتين أو استخدام هذه المجموعة من التحولات إذا كان بإمكانك الحصول على ثلاثية الأبعاد.
إن إنتاجية مهارات Zoe الخاصة متوسطة، ولكن فتح 2 Curse مع Poppy في المرحلة المبكرة جيد جدًا، كما أن 3D يعد أيضًا رابطًا مساعدًا وضررًا جيدًا بشكل عام، لا يتم استخدام 2 علماء، لأن تحسين 2 علماء صغير جدًا. وأولئك الموجودون في الصف الأمامي يمنحون الأولوية لنجمتين من قطع الشطرنج. في المرحلة اللاحقة، يمكنك لعب Scholar Ryze وTime Karma إذا كان هناك دور لعنة، فيمكنك أيضًا منح Karma أو Ryze للعب 6 Curse.
6. الانتقال إلى زي المحارب
من المستحسن أن يكون لديك سلاح ذو نجمتين في المرحلة المبكرة، أحدهما Jace أو Poppy، وإذا كانت المعدات قادرة على صنع معدات شرب الدم والعملاق والعدالة وغيرها من المعدات، فيمكن استخدامها كانتقال لزي المحارب.
السلاح مجهز بـ 3 Magic War وTime School، وسيعطي Jace الأولوية للتحول عالي المستوى، وسيعطي Poppy الأولوية للحصن عالي المستوى. في منتصف المدة، يمكنك لعب Demon Wars Kassadin أو Akali Nila Double C، أو الانتقال إلى 8 أشخاص ولعب لعبة Furious Sword Queen.
ما ورد أعلاه هو التحليل الكامل لمهارات اللعب في التشكيلة المبكرة لـ "Golden Shovel War" S12 لمزيد من استراتيجيات اللعبة، يرجى النقر على موقع الكود المصدري.