كيف تقاتل رجلاً عجوزًا في خريطة الدفع Sword and Expedition؟ عندما ندفع الصور في الزنزانة، غالبًا ما نواجه بعض الوحوش الصعبة، والرجل العجوز هو واحد منهم، ولا يعرف بعض اللاعبين كيفية التعامل معهم. يقدم لك المحرر أدناه دليلاً.
النقطة المقابلة: من الأفضل استخدام شخصية ذات آلية خالية من التحكم، مثل Snap Bear وWerewolf وما إلى ذلك. أو يمكنك استخدام شخصية صريحة للربط.
تغيير الأوضاع: تجنب C الرئيسي والدعم الأساسي من السيطرة على الرجل العجوز الذي أمامه.
التحكم: استخدم شخصيات طليعية مثل Naira وHeavenly Punishment لقمع شخصيتنا لمنع شخصيتنا من تقييدها من قبل الرجل العجوز قبل بدء القتال.
على الرغم من أن الرجل العجوز هو بطاقة زرقاء، إلا أنه في إطار القصة هو الشخص الثرثار بين الأشخاص الأخضر.
يمتلك الرجل العجوز ثلاث مهارات تحكم يمكن تجميعها معًا بشكل ثابت، وهي مهارات صغيرة ويمكن إطلاقها بسرعة، بغض النظر عما إذا ظهر على العدو بأي شخصية، فسوف يسبب ذلك صداعًا.
النقطة المقابلة: يمكن للأسد وآرثر أن يأخذا زمام المبادرة. يحتاج Bone King إلى ارتداء قطعة أثرية تزيد من نقاط الإصابة، حيث تكون مراوغة Catwoman عالية جدًا وسيتم تجنب الضرر.
بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن مجموعة مهارات Leopard Girl تستهدف Catwoman بشكل كبير، وقد تكون تأثيرات الطقس والحركات النهائية لـ War Chief قادرة أيضًا على احتوائها.
التحكم: تعتبر مهارات الربط وغيرها من مهارات التثبيت التي يتمتع بها الرجل العجوز فعالة للغاية.
Debuff: مهارة الاغتيال لدى Catwoman تهاجم أضعف شخصية ودودة. يمكن لآلية تقليل الضرر الخاصة بحاجز الملكة أن تمنع الصف الخلفي من الضرب على الفور من خلال النقل الآني.
تتمتع المرأة القطة بآلية مراوغة غير قابلة للحل في اللعبة، وكلا المهارتين مرتبطتان بالمراوغة.
ستستمر قطة رفيعة المستوى في التلويح أمامك، وتتفادى هجماتك، وتقتل أضعف شخصية في الفريق على الفور، وتضيف الضرر إلى نفسها، وهو ما يمكن القول بأنه كتاب قاتل.
إن اللعب بـ Banshee ضدها بمكافأة ضبط النفس العنصرية يعد بمثابة كارثة.