Text Evolution هي لعبة فك تشفير النصوص التي تحظى بشعبية كبيرة بين لاعبي Douyin. كيف تجعل القارب يتحرك في اللعبة؟ هذا هو المستوى الثامن عشر في وضع Word Magic. بعد ذلك، سيقدم المحرر Douyin "تطور النص" لجعل القارب يتحرك.
الوضع: كلمة سحرية
المستوى: المستوى 18، القارب لا يستطيع التحرك
نصيحة على المستوى: اجعل القارب يتحرك
الدليل الرسومي:
1. في البداية، نحتاج إلى تحريك [القرد] للأعلى وسحبه إلى الجبل في أعلى اليمين. يمكنك أيضًا السحب إلى الشاطئ على اليمين.
2. ثم يتعين علينا التخلص من الحمولة الموجودة على جانبي القارب، ويمكنك رميها في النهر أو على الشاطئ.
3. ومع ذلك، يجب على الجميع الانتباه إلى شيء واحد. القرد هو أيضًا كائن حي ولا يمكن رميه في النهر، وإلا فسوف يفشل في نفس المستوى.
ما ورد أعلاه هو تطور النص الذي جمعه المحرر، وكيفية اجتياز المستوى عندما يتحرك القارب - المستوى الثامن عشر، لا يمكن للقارب أن يتحرك، دليل المستوى Douyin، لمزيد من استراتيجيات المستوى، يرجى النقر لمتابعة هذا الموقع، سيستمر المحرر في تحديثك!