ستحتوي النسخة الصينية من "Sword and Knights" على ستة شخصيات قابلة للتشغيل، فكيف تلعب لارسون من بينها، وكيف تختار سلاح Gran الموصى به؟ بعد ذلك، دعونا نلقي نظرة على استراتيجية لارسون المهنية في لعبة Sword and Knights.
كيف تلعب لعبة السيف والفارس لارسون
1. مراجعة مهنية مختصرة
على الرغم من أنه بطل الرواية ذكر، إلا أن تنوعه ليس عاليًا. إذا كانت سمة نار، فهي ليست جيدة مثل تعويذة النار، لأن المحارب ليس سلسًا مثل الدبابة، وإنتاجه ليس جيدًا مثل. إذا قمت برسم سلاح SSR Gran حصريًا في المرحلة المبكرة، فيمكنك أيضًا تدريب بطل الرواية الذكر.
2. توصية الأسلحة الكبرى
نظرًا لوجود 4 أسلحة SSR وSR وR Gran فقط مملوكة للمحاربين، فهذا يعني أن المحاربين يتخرجون بأسلحة SSR Gran الأربعة الوحيدة، لذلك نعرض هنا بشكل أساسي المحاربين الذين يرتدونها بطريقة ذات أولوية لـGran Arms.
[أساسيات SSR] إنجريد، ماجنو
هناك نوعان من SSRs أساسيان للمحاربين، ويجب عليك التدرب عليهما إذا حصلت عليهما، وهما أيضًا SSRs على مستوى التخرج. من بينها، إنغريد هي نوع التحول، وMagnu هو نوع الحركة النهائية.
سوف تسبب مهارات إنجريد العادية ضررًا بينما تزيد أيضًا من ضرر الهجمات العادية. بعد تحويل المهارة النهائية، سوف يصبح لا يقهر لمدة 3 ثوانٍ تسبب ضررًا مستمرًا للمناطق المحيطة واستمر في الوقت 30 ثانية، وهي أداة قوية للعب الجماعي. إذا قمت برسم إنغريد، فسيكون جوهر اللعبة هو المحاربون سواء كان الأمر يتعلق بدفع الخريطة أو تسلق البرج، فسيكون الأمر مريحًا للغاية.
أما بالنسبة إلى Magnu، فهو يتمتع بوحدة مهارة ممتازة للغاية ويمكن لكل مهارة مشتركة وحركة نهائية زيادة سمة نادرة جدًا في المرحلة المبكرة - يمكن أن تزيد المهارات السلبية أيضًا من قوة الهجوم لجميع الشخصيات في الفريق بنسبة 10%. إنه محارب أحد أسلحة التخرج، لكن المجموعة الأولية لا تحتوي على SSR، ويمكن استخلاصها من المجموعة العامة إذا قمت بسحب SSR من المجموعة العامة، فيمكنك أيضًا التدرب كمحارب.
[SR الانتقالي] برولا، بوليا
فيما يلي نوعان آخران من أسلحة SR Gran المفيدة الموصى بها.
يمكن لمهارة برولا الأولى أن تزيد من مستوى الدفاع، إذا كان لديك محارب في الصف الأمامي في المرحلة المبكرة، فمن الضروري أن تمارسها يمكن لهذين الـ SR أن يمنحا المحارب المزيد في المرحلة المبكرة، فهو يتمتع بالصراحة ليكون بمثابة الصف الأمامي، ويمكن لفتحتي الأدوار المتبقيتين قيادة الإخراج بأمان.
3. توصية قطعة أثرية
(نظرًا لأن ساحة المحارب ضعيفة جدًا، فلا يُنصح بدخول الساحة. هنا نوصي بشكل أساسي باستخدام قطع أثرية PVE)
نظرًا لأن القطع الأثرية تتميز فقط بالمصطلحات، والتي هي في الأساس قيم رقمية خالصة، يوصى هنا بمصطلحات محددة فقط.
السمات الرئيسية لعناصر PVE هي: زيادة قوة الهجوم، وزيادة معدل الضربات الحرجة، وزيادة ضرر الضربات الحرجة، وزيادة الضرر الذي يلحق بـ BOSS.
عندما يكون معدل الضربة الحرجة منخفضًا، يمكن استبدال زيادة ضرر الضربة الحرجة بزيادة ضرر السمة X، أو زيادة الضرر المقيد. عند قتال وحدات غير تابعة لـ BOSS، يمكنك تغيير ضرر BOSS إلى ضرر السمة X أو ضرر التقييد
ملاحظة: لا يمكن تركيب القطع الأثرية التي لها نفس الإدخال (على سبيل المثال، إذا قمت بإحضار إدخالين يضيفان نسبة مئوية للهجوم، فلن يتم تفعيل سوى الإدخال الذي يحتوي على نسبة أعلى)
إذا كنت تستخدم المحاربين كموضع الإخراج، فما عليك سوى التفكير في المصطلحات التي يجب أن تحتوي عليها قطعة PVE المذكورة سابقًا إذا كنت تريد أن يكون المحارب أكثر سمينًا، فيمكنك إضافة بعض المصطلحات الدفاعية، مثل تقليل وإضافة الدفاع وإضافة الحياة وما إلى ذلك. .