سيتم إطلاق لعبة Dungeon and Fighter Origins Female Ghost Sword في تحديث إصدار أغسطس. يتوافق هذا الدور مع الاتجاهات المهنية الأربعة لـ Sword Emperor، وDark Emperor، وSword Sect، وSword Demon. يقدم ما يلي خصائص وآليات كل مهنة، بعد فهم المهنة، يمكن للاعبين اختيار الاتجاه المناسب لنقل الوظيفة والتدريب وفقًا لتفضيلاتهم الخاصة.
أصول الزنزانة والمقاتلة أنثى الشبح السيف 4 تصنيف القوة المهنية
1. طائفة السيف (الرئيسية ج)
The Sword Sect هي مهنة متفجرة تعتمد على الفيزياء تمامًا، مع 4 أنواع من الهجمات بما في ذلك النار والضوء والجليد والظلام، وهي صديقة جدًا للاعبين المدنيين بسبب خياراتهم السحرية، كما أن تكلفة إنشائها منخفضة.
المهارة السلبية الأساسية هي إتقان السيف. عند التسلح بالسيف، يزداد الهجوم الجسدي على اللوحة بنسبة مئوية.
يمكن لـ Tai Dao، وهو أحد معدات التحكم بالسيف، إلغاء التأرجح الخلفي للمهارة لتحقيق اتصال سلس وإحساس تشغيل جيد.
2. المبارز (الرئيسي ج)
عملية Swordsman سلسة للغاية، وتأثيرات مهارته الخاصة رائعة للغاية. إنها مهنة C خالصة مع إحساس بإخراج من الدرجة الأولى.
يزيد إتقان السيف الضوئي السلبي من نسبة قوة الهجوم الجسدي للوحة عند ارتداء السيف الضوئي.
المهارة: عندما تستخدم ساكورا هذه المهارة، تصبح لا تقهر.
هناك العديد من مهارات الإزاحة والعملية بسيطة نسبيًا. ولكن العيب هو أن الجسم هش نسبيا ويتطلب اهتماما خاصا لتحديد المواقع.
3. إمبراطور الظلام (مساعد تخفيض الدفاع)
مهنة شبه مساعدة تشبه Devil May Cry، فهي تأتي مع هجمات ذات سمات مظلمة ولديها المزيد من مهارات التحكم.
هناك مهارة نشطة في Shadow Escape تستغرق أقل من 5 ثوانٍ وتتمتع بقدرة بقاء قوية للغاية.
لديها العديد من مهارات الرماية، لكن قدرتها على الإخراج ليست جيدة مثل C. موقعها عبارة عن مجاري قليلاً، لذا يمكنك الاختيار من بين المجموعات المختلطة.
4. شيطان السيف
الوضع مشابه لوضع المحاربات المجنونات، مع المزيد من المهارات والسيطرة على الجسم، وحجم الدم المرتفع والدفاع العالي، مع درع معزز قليلاً، يمكنه بسهولة التعامل مع الهجمات الجماعية.
على الرغم من أنها تتمتع بمقاومة قوية للحريق، إلا أنها لا تحتاج إلى سحرها ببطاقات سمات النار، وبالتالي فإن تكلفة الإنتاج منخفضة.
العيب هو أن قرص المهارة المضغوط طويل ومن السهل أن تفقد الضرر، وستنخفض حالته في فترة أوزما اللاحقة.