ما هي مدارس إطلاق النار على الزومبي؟ "Shoot at Zombies" هي لعبة متنقلة تجمع بين عناصر الإستراتيجية والدفاع عن البرج. ستقوم في اللعبة ببناء التحصينات ونشر الأسلحة والفخاخ المختلفة ومقاومة موجات هجمات الزومبي. مع تقدم اللعبة، ستفتح أسلحة أكثر قوة ومنشآت دفاعية لحماية قاعدتك من الانتهاك. يقدم لك ما يلي تحليلاً للأنواع الأربعة الرئيسية لأفكار اللعب لإطلاق النار على الزومبي.
هذه اللعبة هي النوع الأكثر استخدامًا لدفع المستويات ويمكن أن تساعد في تدفق الأسلحة.
1. نسبة احتراق القنبلة الحرارية هي 2% (دخول حصري للقفاز سوبريم) وهي واحدة من أهم الجواهر الأساسية في القنبلة الحرارية، والتي يمكنها تغيير جودة القنبلة الحرارية. يوصى به للتدريب الكريبتوني.
2. يعمل طرد الضربة الحرارية على تقوية القنبلة الحرارية (دخول حصري لـ Arm Guard Supreme). الجوهرة الأساسية الثانية للقنبلة الحرارية تنطلق مباشرة مع نسبة الاحتراق الحرارية. يوصى بتنقية الكريبتون، ويمكن أيضًا استخدام هذه الجوهرة مع الاختراق، على سبيل المثال، يتم زيادة جميع الاختراقات بحد ذاتها بمقدار 4. يمكن لرصاصة حرارية واحدة أن تطلق 5 رصاصات حرارية، كما يمكن للرصاصة الحرارية المقذوفة أن تخترق مرة أخرى ويمكن أن تكون كذلك. حرق بالإضافة إلى ذلك. (إلى جانب الاختراق المثالي لجميع الضربات، يمكن إطلاق 20 رصاصة في إطلاق واحد) إن ضغط درجة حرارة ملء الشاشة ليس حلمًا.
3. القنبلة الحرارية تضرب المنطقة المشتعلة أقل جودة أرجوانية يمكن أن تنتجها هذه الجوهرة. إنها جوهرة يجب اقتناؤها للاعبين الصغار والمتوسطين.
4. تضرب القنبلة الحرارية بحرق إضافي لـ (الرأس، الملابس، الأحذية) دون فائدة
5. ضرر الرصاصة الحرارية +
6. ضرر انفجار القنبلة الحرارية + نطاق X% + X% (الرأس، الملابس، الأحذية) عديم الفائدة
7. ضرر تأثير الرصاصة الحرارية +X% ارتداد +X% (الرأس، الملابس، الأحذية) أسلحة نارية عديمة الفائدة + تدفق الرصاصة الحرارية المتطابقة مع معاينة الجوهرة
ملاحظة: معاينة الأحجار الكريمة أعلاه مخصصة لنوع الرصاصة الحرارية للأسلحة النارية، يوصي المذيع بأنه يجب على اللاعبين الاحتفاظ بهذا الإدخال طالما أنهم يغسلون الأحجار الكريمة الموجودة في الصورة أو يحصلون عليها، باستثناء عدد قليل من الإدخالات الحصرية، فإن العديد من الإدخالات الأخرى ذات جودة منخفضة. احتفظ بها حتى عند الخروج.
1. طلقات البندقية +1 (جزء الملابس) يجب أن يكون لأسلوب البندقية نواة، وهي جوهرة يجب أن يمتلكها اللاعبون من أي مستوى. يمكن العثور على هذا الحجر الكريم باللون الأزرق الأدنى، ومن السهل نسبيًا العثور عليه، لذلك يوصى بعدم الحاجة إلى غسله، حيث يمكن الحصول عليه بسهولة، فقط انتبه إلى الأحجار الكريمة التي تجمعها عادةً وابحث عنها لا تغلقهم عن طريق الخطأ. يمكن للكريبتون أن يفعلوا ما يريدون.
2. اختراق الأسلحة النارية +1 (يمكن فرض اختراق واحد على الرأس والقفازات) جواهر احتياطية لتدفق الأسلحة النارية. من السهل أيضًا الحصول على هذه الجوهرة. هناك جواهر ذات جودة زرقاء وأعلى. لماذا يطلق عليها جوهرة احتياطية؟ لأن الرأس والقفازات بها بدائل أفضل للجواهر، ومن السهل على اللاعبين المبتدئين استخدامها يتمتع اللاعبون ذوو الخبرة ببدائل أفضل للأحجار الكريمة.
3. يعد تلف الأسلحة النارية (كل جزء له سمة تراكب) أمرًا ضروريًا للمبتدئين. (يمكن لـ Chloe استبدال أنواع أخرى من الأحجار الكريمة، يرجى الرجوع إلى معاينة جوهرة التخرج) 4. الضرر المادي 3. الضرر المادي (كل جزء له سمة تراكب). بالنسبة للمبتدئين، أحضره إذا كان لديك الأحجار الكريمة. الأضرار الجسدية بالإضافة إلى أضرار السلاح. يتجاهل النيتروجين ببساطة التوصيات المتقدمة
يوصى بالتيار الكهرومغناطيسي فقط للاعبي الكريبتون الكبار. الحد الأدنى لمستوى الكريبتون هو 5 وات. لماذا تقول هذا؟ نظرًا لوجود العديد من الأحجار الكريمة الأساسية وإذا كنت تريد تحقيق تأثير كهرومغناطيسي غير محدود، فيجب أن تكون هذه سمة جوهرة عليا إن تدمير السمات الأدنى من المستوى الأعلى أمر مؤلم للغاية، ويتجاهله المدنيون ببساطة.
1. الاحتراق الكهرومغناطيسي (دخول حصري لأجزاء الملابس) هو الجوهرة الأساسية الكهرومغناطيسية الأعلى. يمكن لهذه الجوهرة أن تجعل جميع المهارات المشتقة تحترق (يبدو أن لها تأثيرًا بنسبة مئوية واختبارات محددة أخرى). للتدفق الكهرومغناطيسي. العب بالتيار الكهرومغناطيسي واغسله أولاً.
2. قفزة قذف الضربة الكهرومغناطيسية × مرات (جزء القفاز) هذه الجوهرة لها تأثير قفزة كهرومغناطيسية، مما يزيد من عدد الضربات الكهرومغناطيسية. أقل جودة أرجوانية هي 2، لكن ينصح بغسله بالأحجار الكريمة الحمراء أو العليا للحصول على نتائج أفضل. وهو حجر كريم أساسي أساسي للكهرومغناطيسية.
3. بعد قتل الوحش الكهرومغناطيسي، سيتم تقليل فترة التهدئة لجميع المهارات بمقدار لا يوجد أي تأثير.
4. هناك احتمال بنسبة X% أن تؤدي ضربة كهرومغناطيسية إلى إطلاق مشغل إضافي (ملابس، أحذية) يمكن أن تحقق هذه الجوهرة كهرومغناطيسية غير محدودة. يوصى فقط بغسلها باستخدام الجوهرة العليا فرصة تصل إلى 40٪ احتمال وجود أحجار كريمة منخفضة الجودة مؤثرة.
5. يمكن استخدام نطاق الرش الكهرومغناطيسي +X%، ضرر الرش +X% (الملابس) أم لا
6. يمكن استخدام الضرر الكهرومغناطيسي +x% (متوفر في كل جزء) أم لا
7. قفزة أولية إضافية (دخول حصري للرأس) تقفز إلى أعلى الأحجار الكريمة الأساسية، والتي تعتبر ضرورية للتيار الكهرومغناطيسي. أضف قفزة أولية إضافية
8. يتسبب مسار القفز في ضرر بنسبة X% للعدو (حارس الذراع). هذه الجوهرة هي الجوهرة الأساسية للقفزة، ذات الجودة الأرجوانية الأقل وهي المدخل الوحيد الذي يمكن غسله دون التوصية بالجوهرة العليا.
9. ضربة القفز لها احتمال X لتحرير إضافي (الرأس، الحذاء، البنطلون). يمكن لهذه الجوهرة تحقيق قفزة لا نهائية. يوصى بغسل 3 أجزاء فقط باحتمالية منخفضة الاحتمال لا طائل منه في الأساس. يجب أن يكون لتحقيق قفزات لا حصر لها
10. عدد قفزات القفز + يجب أن يكون لتحقيق قفزات لا حصر لها.
11. ضربة القفز ستشعل الملابس
مفتاح التحكم في تدفق الجليد يكمن في "أحذية الأقراص المضغوطة"
1. إذا ضربت العاصفة الجليدية وحشًا، فسيتم تقليل فترة التهدئة بمقدار , يوصى بغسل اللون الأعلى فقط، ويكون اللون الأحمر أكثر تمددًا بين الرجلين.
2. العاصفة الجليدية لديها فرصة 30% لتجاهل المقاومة والتسبب في التجميد المطلق (دخول حصري لـ Arm Guard Supreme يجب أن يتطابق مع "أحذية القرص المضغوط" وهو ليس مفيدًا جدًا إلا بعد حدوث عاصفة جليدية لا نهائية). زيادة احتمالية الدخول، يمكن للتحكم في الجليد العميق التحكم في الوحوش الخالية من التحكم في الجليد. ويمكن وصفها بأنها السيطرة التي لا تقهر.
3. يمكن استخدام ضرر العاصفة الجليدية +X%، النطاق +X% (الملابس والأحذية) أم لا
4. الإطلاق الأولي للثلج الجاف +1 (دخول حصري للأحذية) الدخول العلوي لوابل الجليد الجاف، تمامًا مثل طلقات البندقية
5. يمكن استخدام رصاصة اختراق الثلج الجاف +X (الرأس) أم لا
6. في نهاية ضربة قنبلة الجليد الجاف، هناك احتمال X% لإثارة عاصفة جليدية (السراويل) متاحة أم لا، لكن السمة العليا جيدة جدًا، مع فرصة 100% لإثارة الجليد عاصفة.
7. ضرر قنبلة الثلج الجاف +X% (المتوفر في كل جزء) لا فائدة منه
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لتحليل أفكار اللعب للأنواع الأربعة الرئيسية من "Fire at Zombies". لمزيد من استراتيجيات اللعبة، يرجى النقر على موقع الكود المصدري.