أقوى نوع من أنواع Diablo Immortal Barbarian مقدمة لنوع Diablo Immortal Barbarian.
تدور قصة Diablo Immortal بين Diablo Lord of Destruction وDiablo III. لقد تحطم حجر العالم، لكن شظاياه الملوثة لا تزال تحتوي على قوة عظيمة. تعد مهنة البربري مهنة قوية جدًا في اللعبة، ولا يعرف الكثير من الأصدقاء كيفية لعب نوع Hammer of the Ancestors. وسيقدم المحرر التالي لعبة Diablo Immortal Barbarian Hammer من نوع Ancestors.
مقدمة إلى نوع مطرقة الأسلاف البربريين
1. شرح مميزات وعيوب ومصادر ضرر BD
تستخدم مجموعة BD هذه مطرقة الأجداد كطريقة إخراج رئيسية لها، وتتمثل مزاياها في النطاق الكبير والضرر العالي وسرعة إزالة الوحوش السريعة جدًا. العيب الوحيد هو أن إخراج الوحدة الفردية ضعيف بعض الشيء، لذلك لا ينصح باستخدام هذه المجموعة عند قتال BOSS. هذه المجموعة مناسبة أكثر لخرائط الزراعة والعوالم السرية، وهي مفيدة جدًا لنا نحن اللاعبين المدنيين للارتقاء بالمستوى والقيام بالمهام ومعدات المزرعة وتحسين الكفاءة.
للتعامل مع الضرر بهذه المهارة، المعدات الرئيسية هي Razor Grip (بعيدًا عن اليد)
تمتلك Razor Grip سمة مخفية لا يمكن رؤيتها في سمات لوحة المعدات، وهي أن المطرقة المشحونة ستتسبب بنسبة 100% في إصابة الوحش المذهول بضربة حاسمة. من خلال هذه الضربة الحاسمة، يمكننا أن نتسبب في الكثير من الضرر. عند دخول الميدان، قم بصعق أعداء التحكم في المجموعة، والذي يمكن أن يحمي نفسك بشكل فعال من القتل على الفور عند دخول الميدان، بعد الضرب، غادر وانتظر حتى يتم استعادة القرص المضغوط لمهارة التحكم قبل إطلاق النار مرة أخرى.
2. الجمع بين المهارات واختيار المعدات الأسطورية
يمكن لكل شخصية أن تحمل 4 مهارات. مهارتنا الرئيسية هي مطرقة الأسلاف، لذلك هناك 3 مهارات أخرى يمكن حملها بما أننا نعلم بالفعل أن مطرقة الأسلاف يمكن أن تحقق ضربة حاسمة بنسبة 100% على الوحوش المذهولة، فلنفعل ذلك. التركيز على هذه الميزة، جنبًا إلى جنب مع المهارات، تسمح لنا بصعق أكبر عدد ممكن من الوحوش وإطلاق ضربات حاسمة لإحداث المزيد من الضرر. يمتلك البرابرة مهارتين يمكن أن تصعقا الوحوش، الأولى هي Earth Trample.
تعد Earth Trample إحدى المهارات الضرورية للسرد مع Hammer of the Ancestors وهي أيضًا مهارة يجب أن يتمتع بها اللاعبون المدنيون عند استخدام BD هذا، لأنها المهارة الوحيدة التي يمكن للبرابرة استخدامها لصعق الوحوش دون التزود بالسمات الأسطورية. استخدمها لصعق الوحوش أولاً ثم خذ المطرقة المشحونة لإكمال المجموعة.
يوصى باستخدام معدات السمة الأسطورية لهذه المهارة لحمل السراويل الصخرية المسننة. بدون هذه السراويل، لا يمكن لـ Earth Trample إلا أن يصعق العدو أمام الشخصية، سيكون الأمر محرجًا للغاية إذا خطوت في الاتجاه المعاكس . إذا كان لديك هذا البنطلون، فيمكنك أن تصعق تمامًا بمقدار 360 درجة، ويكون النطاق بعد الشحن كبيرًا جدًا.
المهارة الثانية هي Jump Slash. تتطلب هذه المهارة وسادة الكتف الأسطورية "Chaos Impact" لصعق الوحوش، لذا فهي ليست مهارة ضرورية. يمكنك فقط إحضارها معك إذا كان لديك Chaos Impact. بعد ارتدائه، لا يمكنه صعق الوحوش فحسب، بل يمكنه أيضًا التحرك بعيدًا، مما يجعله مناسبًا للهروب والدخول. اقفز إلى داخل الوحش وأذهله، ثم يمكنك الحصول على مجموعة Hammer of the Ancestral combo.
عندما لا يكون هناك تأثير الفوضى، لا يزال يوصى بإحضار مهارة الإزاحة. لماذا؟ لأن أرجل هذا النوع من BD قصيرة جدًا، وتحتاج إلى استكمال مهارة الإزاحة، وإلا فإن سرعة تشغيل الخريطة ستكون متشابكة للغاية. يوصى بها للركض السريع أو الاصطدام العنيف
بعد إحضار الضربة الأرضية لكامل الجسم وضربة القفز المائلة، نحتاج إلى الحصول على قطعة ملابس أسطورية من "Davin's Legacy" لزيادة إنتاجنا إلى الحد الأقصى. هنا سأخبرك عن طريقة إخراج الجسم بالكامل.
يمكن لملابس دافين التراثية أن تطلق مطرقة الأجداد مرة أخرى، حتى نتمكن من القفز إلى الميدان، والحصول على مطرقة الأسلاف، ثم تدوس الأرض، ثم مطرقة الأسلاف الأخرى، والتي يمكن أن تؤدي إلى ضربتين حاسمتين لمطرقة الأسلاف وضربة فائقة واحدة التحرير والسرد عالية الانتاج.
طريقة الإخراج
نظرًا لأنه لا يمكن دمج المهارة الأخيرة بشكل مباشر، فيمكنك إحضارها معك بشكل عرضي، ويمكنك تعديلها وفقًا لاحتياجاتك. إذا شعرت أن الضرر الوحيد للهدف غير موجود، فاستخدم Fury أو Cleave. يمكن لهاتين المهارتين تحسين كفاءة مخرجات الهدف الواحد.
إذا شعرت أنه لم يتم تطهير الوحوش بشكل نظيف وأن هناك دائمًا دماء متبقية بعد كل مجموعة، فيمكنك استخدام Whirlwind. بعد الانتهاء من مجموعة واحدة ثم استخدام Whirlwind Chop مرتين، كانت ناعمة جدًا.
إذا كنت ترغب في زيادة ضرر Hammer of the Ancestors بشكل أكبر، فمن المستحسن ارتداء Defeating Roar، لكن يجب أن تحصل على الخوذة الأسطورية لـ Battlemaster's Helm. يمكن لـ Helm of the Battle Master أن يحول السخرية من الزئير المحبط إلى صرخة معركة لزيادة الضرر، والتي تستمر لمدة 6 ثوانٍ، ويمكن استخدامها في الفرق، وهي فعالة جدًا للاعبي الفريق أو اللاعبين الفرديين قبل الضرب الجماعي ويمكن لمطرقة واحدة أن تتسبب في ضرر يصل إلى 4 أضعاف. إذا لم يكن لديك هذه المعدات، ليست هناك حاجة إلى الزئير مع الإحباط.
3. توصية الأسلحة واختيار البدلة
يمكنك إحضار أي أسلحة في يدك الرئيسية، طالما أن بها ضررًا كبيرًا على اللوحة، إليك سلاحين أسطوريين موصى بهما نظرًا لأن مخرجات مجموعة BD هذه ضعيفة نسبيًا، فهي ضعيفة بعض الشيء لمحاربة BOSS، لذا يمكنك ذلك أضف سلاحًا مسيل للدموع في يدك الرئيسية. سبليت بايت، هذا السلاح يسمح للمستوى A بالنزيف، مما يكمل قليلاً الضرر الذي يلحق بالأهداف الفردية، لأن مجموعة BD هذه تركز بشكل أساسي على المستوى A ضد أهداف فردية.
الخيار الثاني هو استخدام Stone Meteor كسلاح يدك الرئيسي لزيادة ضرر Hammer of the Ancestors.
توصي الدعوى بأتباع Feast Baron، مما يزيد من وقت الصعق، ويمكن أن يؤدي انفجار الصقيع الأخير إلى زيادة الضرر.