تم إصدار الإعلان عن الجولة الثانية من تحديثات PlayerUnknown's Battlegrounds Season 20، وقد لا يكون بعض اللاعبين على علم بها حتى الآن.
مشاركة محتوى تحديث PUBG 20.2
تاريخ التحديث الرسمي للخادم
※ قد تتغير الأوقات التالية حسب ظروف الصيانة.
9 نوفمبر، 8:30 صباحًا – 4:30 مساءً بتوقيت بكين
دوران الخريطة
في بداية الإعلان، دعونا نلقي نظرة على دوران الخريطة بعد هذا التحديث.
خادم الاختبار
الألعاب العادية: إرانغل، ميرامار، تايجر، ديستون
منطقة آسيا: أربعة صفوف
أمريكا الشمالية: صف رباعي – منظور الشخص الأول
خدمة رسمية
في التحديث الثاني للموسم 20، سنرحب بعودة Diston.
آسيا وجنوب شرق آسيا وكوريا/اليابان
المباريات العادية: إرانغل، ميرامار، تاجو، سانو، ديستون
الألعاب التنافسية: Erangel، Miramar، Tiger
أمريكا الشمالية، أوروبا، أمريكا الجنوبية، المحيط الهادئ، روسيا
المباريات العادية: إرانغل، ميرامار، تاغو، كاراكين، ديستون
الألعاب التنافسية: Erangel، Miramar، Tiger
※ قد يتم تعديل أو حذف الميزات والتحديثات الجديدة المذكورة في هذا الإعلان بسبب أخطاء أو مشكلات داخل اللعبة أو تعليقات منتدى المجتمع وما إلى ذلك. تم التقاط الصور أدناه في إصدار التطوير وقد تكون مختلفة عن الصور الفعلية الموجودة على الخادم الرسمي، فهي للرجوع إليها فقط.
طريقة اللعب
تعديل مقدار تحديث السيارة – المنافسة العادية
لقد قمنا بتعديل معدلات ظهور المركبات المختلفة في Erangel وMiramar.
ارانجيل
زاد حجم تحديث UAS Jeep بنسبة 20% تقريبًا.
زاد حجم التحديث لسيارة داسيا سيدان بحوالي 26٪.
تم تقليل عدد مرات ظهور الزوارق الآلية بنسبة 22% تقريبًا.
تم تقليل حجم ظهور مركبة الطرق الوعرة التي تتسع لشخصين بنسبة 11% تقريبًا.
تم تقليل عدد مرات ظهور القوارب السريعة بنسبة 23% تقريبًا.
ميرامار
تمت زيادة تحديثات الشاحنة الصغيرة بنسبة 8% تقريبًا.
تمت زيادة عدد تحديثات السيارة العضلية بنسبة 18% تقريبًا.
رسالة المطور
أشارت تعليقات اللاعبين إلى أن عدد المركبات في بعض الخرائط يبدو غير كافٍ. بناءً على هذه الآراء، قمنا بإجراء تعديلات على أعداد المركبات المختلفة في Erangel وMiramar في المباريات العادية.
نظام السيارة
تمت إزالة المؤثرات الخاصة التي قد تظهر عند تطبيق الأسطح العادية على المركبات.
في المستقبل، سيتم تطبيق الأشكال العادية للمركبة فورًا بعد الضغط على مفتاح تفاعل محدد.
سيتم الاحتفاظ بالمؤثرات الخاصة الناتجة عن تطبيق طبقة خاصة.
رسالة إذاعية
تمت إضافة إعدادات ربط مفاتيح الرسائل الراديوية المتعلقة بالمخزون إلى صفحة الإعدادات.
رسالة المطور
في هذا التحديث، قمنا بإضافة الإعدادات التي فاتت في التحديث السابق.
في المستقبل، يمكن للاعبين ضبط أزرار رسائل الراديو ذات الصلة في المخزون في صفحة الإعدادات → خيار إعداد الزر.
درع قابل للطي
من خلال التعليقات الواردة من منتديات المجتمع الرئيسية، علمنا أن هناك بعض أجزاء الدرع القابل للطي تحتاج إلى تحسين، وقمنا بتحديث الدعامة بناءً على هذه الآراء.
تعديلات كمية العرض المتعددة
تم تقليل عدد صناديق الإمدادات الصغيرة في خريطة الإمدادات المتعددة لـ Tigo.
الأصل: الحد الأدنى 5 والحد الأقصى 15
بعد التحديث: الحد الأدنى 5 والحد الأقصى 10
رسالة المطور
سابقًا في Tago، كان بإمكان اللاعبين الحصول على مجموعة متنوعة من الدعائم القوية من صناديق الإمدادات المتعددة. ومع ذلك، وجدنا أن هذه العناصر القوية ستجعل الفريق الذي يشغل صندوق الإمدادات مسلحًا بقوة كبيرة جدًا، لذلك قررنا إجراء تعديلات على التوازن لعدد الإمدادات المتعددة.
لم تتغير أنواع وكميات العناصر المتوفرة في صناديق الإمداد.
شاحنة الغذاء
تم تخفيض الصحة من 3000 إلى 2500.
O12
في المستقبل، يمكن تجهيز هذا السلاح الناري بمشاهد جانبية.
المؤثرات الصوتية
تم تقليل المؤثرات الصوتية قليلاً عند التوقف أثناء الجري والركض.
نظام التوفيق العادي
من أجل جعل المباريات العادية أكثر سلاسة في المطابقة بناءً على MMR (تقييم المباراة) للاعبين، أجرينا جولة من التحسين على نظام مطابقة المباريات.
في المستقبل، عند المطابقة مع اللاعبين الذين شكلوا فريقًا مسبقًا، لن يتطابق النظام بعد الآن بناءً على متوسط MMR في الفريق، ولكنه سيطابق بناءً على أعلى MMR في الفريق.
في نهاية المباريات المستقبلية، لن يتم عرض تصنيفات اللاعبين بناءً على تصنيفات الفريق، ولكن سيتم عرضها بناءً على التصنيفات الفردية.
بالإضافة إلى ذلك، تم أيضًا تحسين جزء من هيكل MMR في نظام مطابقة المباريات العادية، وسيعكس في المستقبل قوة كل لاعب بشكل أفضل.
رسالة المطور
نريد تحسين تجربة اللعبة للمباريات العادية من خلال تحديث نظام مطابقة المباريات العادية.
هيكل المطابقة الأصلي للمباريات العادية مشابه للمباريات التنافسية (تعتمد المطابقة على متوسط معدل وفيات اللاعبين (MMR) للفريق، ومع ذلك، من نتائج مراقبتنا لتجربة مطابقة اللاعبين في المباريات العادية، يبدو أنه، على عكس المطابقة السريعة). المباريات التنافسية التي تسير بخطى سريعة، يفضل اللاعبون في المنافسات العادية التجربة والتدرب بطرق مختلفة، لذلك يحتاجون إلى بيئة يمكنهم من خلالها الاستمتاع باللعبة دون أي عبء.
لذلك، مع الاحتفاظ بخصائص طريقة لعب فريق PUBG الحالية قدر الإمكان، قمنا بإعادة بناء نظام مطابقة المباريات العادي بناءً على النتائج الشخصية للاعبين.
بعد التحديث، سنقوم أيضًا بمراقبة ظروف اللعب وآراء اللاعبين بشكل نشط، وسنستمر في تحسين نظام المطابقة.
مشهد
حدث مشترك لنيمار جونيور
تمت إضافة شاشات إلكترونية تحمل سمة Neymar JR وكتابات معمارية على الجدران وكرات قدم وصناديق إمداد في جميع الخرائط
البرنامج التعليمي للمبتدئين - التدريب الأساسي
في المستقبل، في البرامج التعليمية للمبتدئين، ستصبح المطالبات الرئيسية لتنفيذ إجراءات محددة أكثر وضوحًا.
بعد الانتهاء من التدريب الأساسي في المستقبل، سيتم عرض النوافذ المنبثقة المتعلقة بمباراة تدريب الذكاء الاصطناعي على الشاشة.
تم تغيير ترتيب العرض ومحتوى النافذة المنبثقة التي تظهر بعد التدريب الأساسي جزئيًا.
تمت إضافة مؤثرات صوتية جديدة:
عند الانتهاء من مختلف المهام المحددة
عند التفاعل مع البوابة الحديدية
موسيقى خلفية لوضع التدريب الأساسي
عندما تظهر النافذة المنبثقة لمباراة تدريب الذكاء الاصطناعي
مسابقة مخصصة
تمت زيادة عدد الفتحات المعدة مسبقًا القابلة للحفظ في التطابقات المخصصة من 10 إلى 50.
واجهة المستخدم/تجربة المستخدم
تصميم القاعة
تم تحسين تصميم الأزرار الموجودة أسفل الردهة، وسيكون من الأسهل تمييز التأثيرات الخاصة للأزرار في المستقبل.
تم تحسين تصميم صفحات الأخبار والأحداث، وتمت إضافة قائمة في أعلى الصفحة.
تم تحسين تصميم لوحة المتصدرين للمنافسة التنافسية.
تم تحسين درجة اللون لمعلومات التصنيف بشكل عام.
تمت إضافة رمز مفتاح ESC إلى الشاشة الكاملة حيث يمكن استخدام مفتاح ESC.
يثبت
تمت إضافة قائمة ترحيل جديدة إلى صفحة الإعدادات.
تم تحسين عدد الخيارات المحملة على الصفحة.
عند تبديل الصفحات في المستقبل، سيقوم النظام مؤقتًا بتخزين قيم الخيارات المحددة مسبقًا. عندما يقوم اللاعبون بتطبيق الإعدادات، يمكنهم تطبيق الخيارات التي تم تغييرها في جميع القوائم.
تم تحسين تصميم واجهة المستخدم.
مقدمة
في المستقبل، عندما يقوم اللاعب بتعيين صورة غير مناسبة كأفاتار خاص به، سيعاقب النظام اللاعب ويغير الصورة الرمزية إلى الصورة الافتراضية.
ورشة عمل
تمت إضافة عناصر جديدة إلى صندوق الصياد وصندوق الأرشيف.
ممر البقاء: فرقة المجرة
جمع الربيع
تعبير
رقصة النصر 85
رقصة النصر 86
رقصة النصر 87
رش بعض الماء
تمت إضافة مجموعتين جديدتين قابلتين للتصنيع إلى صفحة "الإنتاج الخاص".
أداء
يتم نقل محاكاة المركبات التي تتجاوز مسافة معينة من العميل إلى الخادم للمعالجة وتحسين أداء العميل والتأخير. ومع ذلك، فإن هذا التغيير قد يجعل حركة المركبات خارج مسافة معينة تبدو غير طبيعية بعض الشيء.
إصلاح الخلل
طريقة اللعب
تم إصلاح المشكلة التي تسببت في إصلاح منظور اللاعب الذي يتم حمله بشكل غير طبيعي عند إسقاط لاعب كان يحاول التقاط زميله الذي سقط في وضع الشخص الأول.
تم إصلاح مشكلة ظهور السيارة التي ركبها اللاعب في شاشة التصفية في الموقع الذي صعد فيه اللاعب بدلاً من المكان الذي نزل منه.
تم إصلاح مشكلة إمكانية دخول اللاعبين إلى التضاريس الصخرية لمهاجمة اللاعبين الآخرين بعد استخدام جهاز مكالمات الطوارئ.
تم إصلاح مشكلة استمرار حدوث أضرار الاصطدام عندما يصطدم زورق آلي بسياج في حالة كمون عالٍ، مما يتسبب في انفجار القارب البخاري أو القضاء على الراكب.
تم إصلاح مشكلة استمرار تحديث العناصر في الخريطة بعد تعيين معدل التحديث لبعض العناصر على 0 في المطابقة المخصصة - خريطة Diston.
تم إصلاح مشكلة حيث أنه عند محاولة التقاط زميل في الفريق أثناء وجوده في حالة الانبطاح، سيتم رفع زميل الفريق على الفور.
تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من رؤية سيارة Uas Jeep عند عرض شاشة التصفية بعد التخلص منها في حالة تلف إطارات سيارة Uas Jeep التي كانوا يستقلونها.
تم إصلاح مشكلة عدم تمكن النظام من التعرف بشكل صحيح على حالة الفريق والعمل بشكل صحيح عندما يغادر القائد الفريق بعد دعوة لاعب عبر Discord.
تم إصلاح المشكلة، عند الدخول في مباراة أخرى بعد تشغيل وظيفة خفض مستوى الصوت الفوري، ستستمر وظيفة خفض مستوى الصوت الفوري في العمل ولن يتم إيقاف تشغيلها حتى يتم الضغط على المفتاح F7 مرتين.
تم إصلاح المشكلة المتمثلة في أن طلبات الصداقة في حسابات معينة تمنع اللاعبين من المشاركة في المباريات التنافسية.
مشهد
تم إجراء إصلاحات شاملة على أجسام الاصطدام والأنسجة ومشكلات الاستقرار المتعلقة بخريطتي Diston وMiramar.
تجربة المستخدم/واجهة المستخدم
تم إصلاح مشكلة عدم عرض الخلفية عند معاينة مجموعة دعائم معينة في صفحة المستودع - ترقيم الصفحات الوظيفية.
تم إصلاح مشكلة عدم تفاعل اللاعبين المحظورين عند النقر على الأزرار التي تظهر على الشاشة.
تم إصلاح المشكلة حيث يتم عرض حجم رمز التصفية للملاكمة بشكل غير طبيعي في معلومات التصفية.
تم إصلاح مشكلة ظهور الدليل الرئيسي لدعائم الشفاء عند إسقاطها.
تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي النقر على الرسالة للحصول على شارة أو علامة اسم في مركز الإشعارات إلى الانتقال إلى صفحة المستودع وستعرض الشاشة بشكل غير طبيعي.
تم إصلاح مشكلة ظهور الكلمات "افتح الخريطة وحدد المجموعة" في الجزء العلوي من نافذة اختيار السلاح عند الدخول في مسابقة تصفية الفريق.
تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية عرض الحالة في تفاصيل اللعبة (Rich Presence) بشكل صحيح عند مشاهدة اللاعب الذي قام بإقصائه.
تم إصلاح مشكلة اختفاء أيقونة مستوى المباراة التنافسية الموجودة على يسار لقب الشخصية عند العودة إلى الردهة بعد الدخول إلى صفحة الإحصائيات.
العناصر والجلود
※ خطأ عبور القالب: عندما يتقاطع كائنان، سيتم حجب كائن واحد بواسطة الكائن الآخر.
تم إصلاح مشكلة حجب أطراف أصابع القفازات مجال الرؤية عند الدخول إلى وضع النطاق باستخدام بندقية Kar98k أو Mosin-Nagant بعد ارتداء قفازات الفزاعة.
تم إصلاح مشكلة حدوث قولبة الكاحل عند ارتداء أحذية معينة وطماق معينة في نفس الوقت.
تم إصلاح مشكلة اختفاء يدي الشخصية عند ارتداء بدلة غيلي أثناء ارتداء شيونغسام Yebanguakai.
تم إصلاح مشكلة عدم عرض نسيج حقيبة ظهر Lunar Lizard (المستوى 1) بشكل صحيح.
تم إصلاح مشكلة ارتداء الشخصية الأنثوية للجوارب والأحذية المدرسية (سوداء) وتنورة الدنيم الممزقة والتي تفقد شكلها عند الانحناء أو الجري.
تم إصلاح المشكلة حيث كان غطاء الرأس يحجب رؤية الشخص الأول عندما ترتدي شخصية أنثوية ملابس مموهة (الهضبة).
تم إصلاح مشكلة اختفاء تصفيفة الشعر عندما ترتدي الشخصية الأنثوية قبعة معينة أو سترة محددة بغطاء رأس بعد تطبيق تصفيفة الشعر 33.
تم إصلاح مشكلة ارتداء الشخصيات الذكورية للكاحلين عند ارتداء بنطلون Desert Flower Jeans وأحذية Menghu Mountain القماشية في نفس الوقت.
تم إصلاح مشكلة تغير لون غطاء Night Hunter عندما ترتدي شخصية ذكر قميصًا محددًا بغطاء للرأس.