أعتقد أن هناك العديد من اللاعبين الذين ما زالوا لا يعرفون كيفية فتح الحيوانات الأليفة في لعبة Across the Obelisk، لذا سيقدم لك المحرر أدناه ملخصًا لإستراتيجيات فتح الحيوانات الأليفة عبر Obelisk ويمكن للأصدقاء المهتمين معرفة المزيد مرة واحدة .
تحتاج بعض الحيوانات الأليفة إلى إلغاء القفل من خلال أحداث عشوائية. يمكنك إدخال بذور الخريطة لتنشيط هذه الأحداث العشوائية بالتأكيد. بالنسبة للحيوانات الأليفة التي تحتاج إلى إلغاء القفل، ما عليك سوى إدخال البذور التالية في واجهة اختيار الفريق.
على النحو التالي:
قم بتشغيل Asmodeus + Daly + Okuli في نفس الوقت = الشراء عبر المسلة
Betty + Moz + Obie = هدية عبر المسلة
استراتيجية فتح:
أسموديوس: بعد فتح البذرة المقابلة، اذهب إلى ضفة النهر في الفصل الأول لتفعيل الحدث النادر "لعبة مثيرة للاهتمام".
العاب ممتعة
، واختر "ابدأ"
حدد البدء
ثم اختر قتالًا أثناء حدث Under the Falls.
اختر معركة
ثم اذهب إلى المنطقة الحمراء في الطابق الثاني أو الثالث واذهب إلى المعسكر الفارغ لبدء الحدث.
معسكر فارغ في المستوى الثاني
حدد البحث في المخيم.
اختر للاستكشاف
ثم اذهب إلى النصف السفلي من الطابق الرابع واذهب إلى المكتبة القديمة في الزاوية اليمنى العليا لبدء الحدث.
حدد خيار "استدعاء كتاب الشيطان".
ثم في النصف العلوي من الطابق الرابع، اختر المسار أدناه للذهاب إلى الدائرة السحرية وحدد خيار "استدعاء الشيطان".
دالي: بعد فتح البذرة المقابلة، انتقل إلى المنطقة الزرقاء، وانتقل إلى الغابة لتفعيل الحدث النادر "المدرب سيئ الحظ"، وحدد خيار "الرمي" (حسب الحظ، تكون نقاط الفريق أكبر من 6)، واحصل على حيوان أليف بعد النجاح.
أوكولي: بعد فتح البذرة المقابلة، انتقل إلى المنطقة الخضراء، وانتقل إلى القناة المركزية لتنشيط الحدث النادر "Monster Trainer" (تذكر أن تترك 800 يوان لشراء قارب)، وحدد "قبول".
بيتي: بعد فتح البذرة المقابلة، اذهب إلى الطريق الرئيسي في المستوى الأول لتحريك الحدث النادر "الخروف المفقود"، اختر القتال، ثم اذهب إلى منزل بيتي، واختر التفاوض أو قتل المزارع.
Moz: بعد فتح البذرة المقابلة، اختر الذهاب إلى المنطقة الخضراء في المستوى الثاني، وانتقل إلى أعماق المستنقع فوق الخريطة لبدء الحدث النادر "عش البعوض" (تذكر أن تترك 1000 يوان لشراء قارب) ، واختر "سرقة" (حسب الحظ، نقاط الفريق أكبر من 5، أو إذا كان لديك Lizardman Soth في الفريق)، بعد النجاح، انتقل إلى المنطقة الحمراء في الطابق الثالث، انتقل إلى شلال الحمم البركانية وحدد "يفقس".
عش البعوض، اختر السرقة
حدد المنطقة الحمراء في المستوى الثالث، شلال الحمم البركانية
أوبي: بعد فتح البذرة المقابلة، اذهب إلى المنطقة الحمراء، اذهب إلى الرافعة بالأسفل لتفعيل الحدث النادر "سبج"، واختر "كمين". ثم اذهب إلى الحداد الموجود أعلى الخريطة في الفراغ الرابع وقم بإعطاء حجر السج للحداد.
Flammy: اذهب إلى الفتحة المشبوهة في الطابق الأول لبدء الحدث، واختر الدخول (يوصى بإحضار تعويذة نارية)، ثم حدد خيار "الإقناع" أو تعويذة النار الخاصة في دائرة الاستدعاء. ثم انتقل إلى المنطقة الحمراء في الطابق الثاني أو الثالث، وانتقل إلى الطاولة الحجرية لبدء حدث "Banquet"، وحدد "قبول" لإطلاق شيطان النار الصغير، وفتحه بعد المعركة.
اختر 4 (إذا جلبت تعويذة نارية)، وإلا فاختر 3 وهذا يعتمد على حظك.
Gulu, Hulu, Gudong: اختر الذهاب إلى المنطقة الحمراء في الطابق الثاني، اذهب إلى كهف الغيلان، اختر القتال، ثم اختر المنطقة الزرقاء في الطابق الثالث، اذهب إلى الجزيرة الموجودة أسفل الخريطة (تذكر أن اترك 1000 يوان لشراء قارب)، اختر القتال أو الكمين، اختر الرمي بعد الفوز في المعركة، اختر واحدًا من الثلاثة، اختر الحيوان الأليف الذي تريد فتحه، يمكنك الخروج وإعادة الدخول من خلال altf4 في واجهة اختيار المسروقات لفتح الثلاثة.
اختر معركة
اختر رمي
Xiabi: حدد المنطقة الحمراء في الطابق الثاني، واذهب إلى مخبأ Harpy في أعلى اليمين، واختر القتال، واحصل على البيضة بعد الفوز. ثم حدد المنطقة الخضراء في الطابق الثالث، واذهب إلى Altar of Song في في منتصف الخريطة لبدء الحدث (تذكر توفير 800 دولار لشراء سفينة))، حدد الفتحة.
العاصفة: حدد المنطقة الخضراء في المستوى الثاني، وانتقل إلى "القرية الفارغة" في القرية الشرقية، وحدد "فحص"، ثم انتقل إلى جدارية ناجا على الجانب الأيمن من الخريطة (تذكر أن تترك 800 لشراء قارب )، واختر استخدام الملاحظات لفك تشفيرها.
حدد عرض
مثبت: اختر المنطقة الخضراء في الطابق الثاني، اذهب إلى قبيلة Lizardman واختر شراء كليهما مقابل 600 يوان، ثم اذهب إلى كهف العنكبوت في أسفل الخريطة، اذهب إلى النهر السام الموجود في الكهف لتحريك السلايم الحدث على الجسر، واختيار رمي الطعم.
بذور الخرائط المتاحة لـ Asmodeus وDaley وMoz وObi: 5XMPYS6
أسموديوس: (تظهر بشكل عشوائي) لعبة مثيرة للاهتمام على طول النهر في المشهد الأول، اختر المشاركة، واختر القتال في الإطار التالي. انزل إلى البركان وانزل إلى نقطة الاسترداد واختر استكشاف الكتاب الشيطاني. في الفصل الرابع، اصعد إلى المكتبة القديمة واختر استكشاف كتاب الشياطين. ثم في المستوى الثاني، اسلك الطريق وافتح أدوات الحوار الخاصة في الحلقة السحرية.
بيتي: في الفصل الأول، يكمل الخروف الضائع المهمة ويوصلها إلى منزل بيتي.
بوني: قم بترقية متجر الحيوانات الأليفة في المدينة.
Gulu: اذهب إلى البركان واسلك الطريق الأوسط إلى كهف العفريت لتهزم الزعيم. اذهب إلى المدينة الجليدية واسلك الطريق السفلي لتأخذ قاربًا (1000G) اقتل الزعيم في الجزيرة الثانية واختر واحدًا من الثلاثة لفتحه.
Hulu: اذهب إلى البركان واسلك الطريق الأوسط إلى كهف العفريت لتهزم الزعيم. اذهب إلى المدينة الجليدية واسلك الطريق السفلي لتأخذ قاربًا (1000G) اقتل الزعيم في الجزيرة الثانية واختر واحدًا من الثلاثة لفتحه.
Gudong: اذهب إلى البركان واسلك الطريق الأوسط إلى كهف العفريت لهزيمة الزعيم، واذهب إلى المدينة الجليدية واسلك الطريق السفلي واقتل الزعيم في الجزيرة الثانية واختر واحدًا من الثلاثة لفتحه.
Dailey: (يظهر بشكل عشوائي) اذهب إلى المدينة الجليدية واذهب إلى المنتصف ثم مربع واحد على يمين المدرب سيئ الحظ، أنفق 400 نقطة Groll للقبض عليه، إذا نجحت، يمكنك فتحه.
Flammy: (يظهر بشكل عشوائي) في المشهد الأول، أدخل من الفتحة المشبوهة وحدد نقطة الإقناع في موقع الحفل. إذا نجحت، فستحصل على المهمة. اذهب إلى البركان واتبع المسار السفلي للوصول إلى معركة المأدبة لفتحها.
Lindy: اذهب إلى المستنقع وأنفق المال لشراء العناصر، واقفز فوق نقطة لفة كهف العنكبوت (حوار القزم الخاص ناجح)، ووصل إلى الفجوة الضيقة (حوار فارس الدرع الخاص ناجح). المغامرة، اختر الشرنقة الغامضة لفتحها.
Moz: (يظهر بشكل عشوائي) اذهب إلى المستنقع وامش على الطريق (يستغرق أخذ القارب 1000 جرام) إلى عش البعوض (مسافة واحدة قبل الساحرة) للحصول على البيضة. خذ النقطة الوسطى من البركان سيرًا على الأقدام إلى شلال الحمم البركانية حتى يفقس لفتحه.
Okulli: (يظهر بشكل عشوائي) اذهب إلى المستنقع واسلك طريق القارب الأوسط لتستقل قاربًا (800G)، واسلك الطريق السفلي إلى القناة (مسافة واحدة قبل تجديد الدم)، واختر الخيار الأول لفتح القفل.
أوبي: (يظهر بشكل عشوائي) انزل إلى أسفل البركان للوصول إلى الرافعة لنقل سبج، ونصب كمينًا بنجاح لاستلام المهمة. توجه إلى الفصل الرابع لفتح الصياغة المقدسة.
شاربي: اذهب إلى البركان ووصل إلى مخبأ هاربي فوق الزعيم في أعلى الخريطة اليمنى، واهزم الزعيم. اذهب إلى المستنقع وخذ القارب الأوسط (800 جرام) إلى الشاطئ إلى المذبح لفتحه.
مثبت: اذهب إلى المستنقع واسلك أقصى اليسار، واشتري عنصرين بـ 600 جرام من قبيلة Lizardman، واذهب إلى كهف العنكبوت وانزل إلى النهر السام لفتحه.
العاصفة: (ظهور عشوائي) اذهب إلى المستنقع واسلك المسار الأوسط، ثم انتقل مربعًا واحدًا إلى اليمين لعرض العناصر المفيدة، واستمر في سلوك طريق القارب الأوسط (800G)، واذهب حتى لوحة Janna الجدارية لفتحها .
يمكنك إحضار الجان معك إلى كهف Liandi، فقط قم بالمرور عبره