تدور أحداث خلفية لعبة Awakening of Heroes في فترة الدول المتحاربة التي تجمع بين التاريخ والخيال، وسيسافر اللاعبون، بصفتهم بطل الرواية، عبر هذا العالم المضطرب ويقومون بتجنيد أبطال مشهورين في التاريخ للقتال بشكل مشترك ضد عشيرة الشيطان وقمع النزاعات. في الأوقات العصيبة. تميل مهارات الاستراتيجيين العسكريين في اللعبة إلى التركيز على التعاويذ التي تعمل على تحسين قدرات الفرد والفريق. بعد ذلك، سأقدم لك شرحًا تفصيليًا لمهارات المدرسة الإستراتيجية العسكرية في "صحوة الأبطال"!
شرح تفصيلي لمهارات المدرسة العسكرية في "صحوة الأبطال"
1. [الشحن]: يستهلك أمرًا واحدًا، ويستعيد 20% من إرادته، ويضيف حالة شحن، ويزيد الهجمات الجسدية والسحرية بنسبة 50%، ويستمر لجولة واحدة.
2. [الحماية]: يستخدم أمرًا واحدًا لاستعادة 20% من إرادته، وإضافة حالة التفادي، وزيادة معدل الكتلة بنسبة 50%، وتستمر لمدة جولة واحدة. يؤدي الحجب الناجح إلى تقليل الضرر بنسبة 50% ولن يتسبب في إصابة خطيرة.
3. [الجري]: يستهلك أمرًا واحدًا، ويستعيد 20% من إرادته، ويضيف حالة التشغيل، ويزيد من القدرة على الحركة بمقدار 4 نقاط، ويستمر لجولة واحدة. لا يمكن استخدام المهارات المذكورة أعلاه إلا على نفسك.
4. [المساعدة]: تستهلك أمرين وتستخدم على زميل في الفريق داخل خليتين وستشارك 50% من الضرر الذي تتلقاه خلال 3 جولات. تجدر الإشارة إلى أنه عندما يتضرر الهدف المساعد، فإن الشخصية التي تقدم المساعدة ستتضرر أيضًا في نفس الوقت، ولن يتم تشغيل التأثير السلبي للشخصية التي تقدم المساعدة.
على سبيل المثال، عندما يتلقى Zheng Anping ضررًا، سيتم خصم 40% من إرادة العدو، ولكن إذا تعرض الهدف الذي يحميه Zheng Anping للتلف، فلن يتم تفعيل التأثير.
5. [الغضب]: يستهلك أمرًا واحدًا، استخدمه على زميل في الفريق ضمن 3 كتل، وسيضيف حالة غاضبة لمدة 3 جولات ويزيد من معدل الضربات الحرجة بنسبة 35%.
تجدر الإشارة إلى أن الضربات الحاسمة تكون فعالة فقط ضد الأضرار الجسدية، ولن يتسبب ضرر التعويذة في حدوث ضربات حرجة. الغضب لا يستطيع أن يتصرف من تلقاء نفسه.
6. [القوة العسكرية]: تستهلك 5 أوامر، وتزيل الحالة غير الطبيعية لجميع الحلفاء ضمن كتلتين منها، وتزيد الهجوم المزدوج بنسبة 15%، وتستمر لمدة 5 جولات. إنها إحدى المهارات القليلة التي يمكنها إزالة الحالة غير الطبيعية، وهي أيضًا المهارة الوحيدة التي يمكنها تنقية المنطقة.
7. [قطع الرأس]: يستهلك 7 أوامر ويسبب ضررًا جسديًا للعدو في مربع واحد، كلما زادت قوتك، زاد الضرر.