في Frostpunk 2، هناك تمييز واضح بين المسيرات وأعمال الشغب. عادة ما تكون المسيرات عبارة عن أحداث جماعية منظمة قد تكون بغرض التواصل أو التعبير عن المطالب. وتكون أعمال الشغب فوضوية وخارجة عن السيطرة، وغالبًا ما تكون مصحوبة بالعنف والتخريب. قد تسير التجمعات بطريقة منظمة، ولكن أعمال الشغب قد تؤثر بشكل خطير على النظام والتنمية.
المسيرات وأعمال الشغب هي نتيجة مباشرة لعلاقاتك مع الفصائل وعلاقاتك المتبادلة.
يحدث التجمع بسبب زيادة الحماس والعلاقات الجيدة بينك وبين الفصيل.
تحدث أعمال الشغب بسبب زيادة الحماس والعلاقات السلبية (معك أو مع الفصائل الأخرى).
في القصة الرئيسية، هناك فصيلان فقط قادران على تنظيم المسيرات وبدء أعمال الشغب. يقع هذان الفصيلان في منتصف شريط العلاقات الخاص بك وهما الوحيدان اللذان يمكن رؤية عواطفهما. على سبيل المثال، إذا اخترت مسار الإيمان، فسيكون الفصيلان هما حفظة الإيمان والمتطورين؛ وبالمثل، فإن مسار النظام سيشمل الشجعان والحجاج.