تم الكشف عن أن مهارات Ksitigarbha كشخصية جديدة في Journey to the West 2 يمكن أن تتحول إلى الشخصية C الرئيسية، فما هي التفاصيل المتعلقة بفريقها؟ اسمحوا لي أن أشارككم تشكيلة هذه الشخصية واحدة تلو الأخرى ومعرفة ما هو رأيك ~
رحلة الشباب إلى الغرب 2 دليل تخطيط فريق Ksitigarbha
تبدأ حركة السحابة الشقلبة لجولتين، وتزيل نقطتي قسم، وتضيف زيادة في الضرر بنسبة 20%، بعد ذلك، سيطلق الهجوم الأساسي أو المهارة مهارة إضافية لها مضاعف بنسبة 580%، والمهارة + المهارة لها مضاعف بنسبة 960%، وفي الوقت نفسه، هذه هي الشخصية التي تصبح أقوى كلما قاتلت أكثر.
القسم الذي يتم تقديمه بعد سقوطه سيزيد الضرر بعد إزالته، وسيصل إلى نقطة مرعبة عند تكديسه في الخلف.
التشكيلة الشاملة هي على النحو التالي
1. كسيتيجاربا جيامينجبو
من المحتمل أن Po Meng ليس ضعيفًا أيضًا، يمكنها أن تصب الناس بحساء النشوة، ويمكن لـ Ksitigarbha استخدام حساء النشوة كمهارة، ويمكنه استخدام حساء النشوة كمهارة للإفراج عن الذات. في كل مرة يستخدم زجاجتين، يمكنه الحصول على حبتين مرة أخرى، لذلك يجب أن يكون شخصية ذات مهارات إطلاق غير محدودة.
2. الطيران
يقوم Ksitigarbha بتغيير بيئة اللعبة الحالية بالنسبة لفريقك، فإن Ksitigarbha وDhritabhava متشابهان (قدرة التعافي العالية، تحتاج إلى التنشيط). إنه بديل عالي المستوى لـ Dhrita يجب أن يكون من الصعب تجنبه من أجل ضمان تكرار المهارات، وقدرته على التعافي،
عندما يكون القلب صعبًا ولكنه لا يزال غير مستقر، تضع Ksitigarbha مهارة واحدة على الأقل في كل جولة، وما يصل إلى مهارتين، مما يمكن أن يؤدي بسرعة إلى تنشيط رابط Feitian لشحن موضع المساعدة، وهو مهارة مساعدة مناسبة جدًا لـ Ksitigarbha.
بالنسبة للعدو، جلب الفريق المنافس أيضًا Ksitigarbha. نظرًا لميزة المهارات المتعددة، يمكن تفعيل قدرة Feitian على إعادة شحن زملائه في الفريق بعد تعرضه للضرب مرتين. لذلك من وجهة نظر بيئية، فإن Feitian أكثر ملاءمة لهذا الإصدار من ذي قبل.
3. نائب الشخصيات المتصلة بـ c+
نظرًا لأن الجميع قد قاموا بالفعل برفع C الرئيسي قبل أيام قليلة من إطلاق الخادم، لم تكن هناك حاجة إلى رفع نائب C جديد بالقوة والذي كان مناسبًا للغاية لـ Ksitigarbha. يمكنك استخدام c الرئيسي السابق الخاص بك للانضمام إلى فريق Ksitigarbha كنائب c وإجراء التغييرات ببطء.
مثل Monkey Pig/Li Bai وDu Fu/Arhat Fuhu/Chi Kuo Duo Wen (متفائل حاليًا بشأن Duo Wen، لكن يمكنه الحد من Ksitigarbha)/Rakshasa Wuchao. انضم إلى أزواج لمساعدة Ksitigarbha في التعامل مع المخرجات.
4. موقف المساعدة
حاليًا، يوصى بـ Chang'e، لأن معظم الفرق الرئيسية قامت بتدريب Chang'e، كما تم استخدام Chang'e على نطاق واسع، مما يثبت قوة Chang'e وفي الوقت نفسه، فهي علاج سحري مع Feitian و Meng Po، يمكنهم جمع 3 أدوات مساعدة لإعادة الشحن.
إذا أحضر Li Bai Du Fu، فلا داعي للقلق كثيرًا بشأن إجمالي مواقع الدعم الأربعة لـ Ksitigarbha + نائب C كافية أيضًا للشحن.
يمكن لفريق Chiguo Duowen أيضًا التفكير في توسيع العيون لإزالة تأثير التحسين وتقليل الضرر. يمكن لـ Ksitigarbha's Civil War إزالة 10% من التحسين + تقليل 10%، ليصبح المجموع 20%.
لا يُنصح باستخدام White Rat في الوقت الحالي. لا يوجد قتال فعلي لإثبات معدل الضرب الفعلي للسحر وما إذا كان يمكن أن يلعب دورًا كبيرًا. يمكنك التفكير في الأمر، لكن يُنصح بالانتظار والمراقبة، وإلا سيكون من السهل الوقوع في المشاكل إذا سارعت إلى زراعته.
تعد التأثيرات المتزايدة للضرر في White Bones وWonderful Bird ضعيفة بعض الشيء بالنسبة لـ Ksitigarbha، ولم يعد أدائها في الإصدار السابق جيدًا مثل أداء Chang'e.
الهالة: كسيتيغاربا (النار الإلهية السادسة) نائب ج (مُعدل) أخرى (أبواق منشار ومقاييس، يمكن تغيير بعض الأدوار)
من المؤكد أن Saw Horns and Scales هي طريقة رائعة لتقييد هالة Ksitigarbha خلال الحرب الأهلية بين Ksitigarbha وKsitigarbha، ستضيف كل جولة من مهارات Ksitigarbha مهارات مزدوجة، فضلاً عن الضرر الجماعي. في جولة واحدة، يمكن استهلاك الحد الأعلى لطبقتين من إزالة قشور المنشار بالكامل، ولن يتم كسره في كل جولة.
في الوقت نفسه، يتم حساب تأثيرات الصفات المختلفة لقطع القرن وإزالة القشور بشكل منفصل ثم يتم فرضها (لم يذكر الإعلان ذلك، لذلك ربما لم يتم تغييره. ومن المحتمل أن يكون ذلك للحد من Ksitigarbha's). التفاصيل، يمكنك قراءة مشاركاتي السابقة وتجربتها في لعبتك الخاصة.
إذا قمت بإحضار المزيد من الأشخاص، يمكنك تعليق كستيغاربها وزيادة الضرر بنسبة 40% و50%، مما يقلل الضرر. وهي أيضًا الطريقة الوحيدة التي يمكنها حاليًا الحد من كستيغاربها.
يمكن لـ Six Ding Divine Fire، جنبًا إلى جنب مع زملائه في الفريق نشر الأبواق وإزالة الموازين، إضافة قرون النشر وإزالة المقاييس ككل إلى 3.4 تعزيز سلبي للخصم، وهو ما يكفي للحصول على مكافأة في نفس الوقت، سيحصل Meng Po أيضًا على ثلاثة أنواع من التعزيزات السلبية، وستضيف Six Ding Divine Fire 3.4 من التعزيزات السلبية إذا استهلكتها، فالضرر يتجاوز بكثير التغييرات الاثنين والسبعين.
في الوقت نفسه، لن يكون للتحولات الاثنين والسبعين أي ضرر إضافي عندما يكون الدم أقل من 50%، وهي شخصية تتمتع بحصانة ضد الضرر والقيامة، بل وتحتاج إلى الموت مقابل زيادة الضرر واستعادة الطاقة لأداءها. انفجار. ليست هناك حاجة على الإطلاق للتحولات الاثنين والسبعين لتجنب الإصابة.