في "Warhammer 40.000: Space Marine 2"، يتمتع أعداء قوى الفوضى بخصائص مميزة. أشكالهم ملتوية وقواهم شريرة وغريبة. يتمتع البعض بقدرات سحرية قوية، بينما يتمتع البعض الآخر بهجمات مشاجرة مذهلة. تكتيكاتها ماكرة وقابلة للتغيير، وغالبًا ما تفاجئ اللاعبين، وتطرح تحديات كبيرة على اللاعبين.
الفوضى الأساسية للأعداء العاديين بعيدي المدى، العلامتان لهما أسماء مختلفة، لكن سجلات الإنجاز هي نفسها إذا حددت نوعًا واحدًا والآخر، فلن تحتاج إلى وضع علامة عليه (بندقية ليزر بعيدة المدى). يختلف عن الطائفي العادي، فسوف ينبعث منه اللون الأزرق. يوجه الليزر القناص إلى الشخصية، مما يسبب أضرارًا كبيرة.
يُطلق على الأعداء العاديين المشاجرة الأساسيين، سواء الذين لديهم دروع أو بدونها، اسم المتعصبين. والفرق الوحيد بينهم هو أنهم أكثر متانة مع الدروع.
وحدة الفوضى بعيدة المدى، عدو النخبة، مجهزة بمسدس الترباس، بعيد المدى biubiu، الخطوة النهائية هي ثلاث طلقات طويلة المدى.
وحدة الفوضى بعيدة المدى، عدو النخبة، مع خاصية استنشاق النار.
يتميز أعداء الفوضى الخاصون بالطيران في الهواء، محميين بطبقتين أو ثلاث طبقات من دروع العين، ويحملون عصا لإطلاق النار من مسافة بعيدة.
الفوضى هي عدو خاص يحب إطلاق الصواريخ بعيدة المدى، وهو يحمل جاتلينج في يده اليمنى ويحمل صواريخ على ظهره.
أعداء الفوضى الخاصون يحبون قتالك في قتال متلاحم، إنهم مختلفون عن مدفع تنفيذ الروح، فهم لا يحملون أسلحة جاتلينج في أيديهم اليمنى وليس لديهم صواريخ على ظهورهم.
يجب أن يتم ظهور الزعيم الصغير الموجود في المسار مع شريط الصحة، وهو العدو النهائي، في المؤامرة. هناك احتمالية ظهور واحد في المسار الأوسط لخريطة الفوضى ذات الصعوبة 2 أو أعلى. إنه وحش معسكر الفوضى بنفس مستوى القوة القتالية مثل Dreadnought Mecha.
لن يظهر زعيم الفوضى إلا في نهاية قاعة الآثار.
زعيم الفوضى، يجب فحص كليهما قبل أن يتم حساب العلامة الإجمالية المستهدفة لإيمورا. تحتاج إلى وضع علامة بشكل منفصل. تظهر الفانتوم عدة مرات فقط بعد اصطدام بارجة المعركة في فصل Dawnfall. يمكن وضع علامة على الجسم الرئيسي في نهاية أغنية الفراغ وفي نهاية الفجر.