يرغب العديد من لاعبي المتاهة المذهلة في معرفة ملخص الإجابات لأكاديمية الشطرنج التي لا تصدق المتاهة دونغو. فيما يلي "إجابات أكاديمية الشطرنج المذهلة للمتاهة دونغقوا" التي تم تحريرها بواسطة محرر التعليمات البرمجية للطلاب المهتمين، يرجى إلقاء نظرة أدناه تكون قادرة على مساعدتك.
1. السؤال: في نهاية اللعبة، قام اللاعب عن طريق الخطأ بنقلة خاطئة في حركة حددت النتيجة، فهل يجب عليه الندم على هذه الحركة؟
2. سؤال: أثناء مباراة الشطرنج، إذا كان لدى خصمك شيء ليفعله ويحتاج إلى المغادرة لفترة قصيرة، فماذا ستفعل؟
3. سؤال: بعد اللعب لفترة طويلة، يبدأ خصمك في الشعور بالإعياء، ماذا ستفعل؟
4. سؤال: النقطة الموجودة في وسط لوحة Go تعني أن السماء مستديرة والمكان هو الأعلى. ما اسم هذه النقطة؟
5. سؤال: في لعبة Go، ماذا تسمى طريقة رفع القطع الخالية من الهواء من اللوحة؟
6. سؤال: في لعبة Go، إذا فقدت قطعة الشطرنج كل طاقتها ولا يمكن أن توجد على رقعة الشطرنج، فماذا تسمى قطعة الشطرنج هذه؟
7. سؤال: قبل خمس سنوات، اكتسح لاعب الشطرنج الياباني كوروكي عالم الشطرنج في عهد أسرة مينغ، ما هي الحركة التي هزمه في النهاية؟
8. سؤال: أسلوب الشطرنج الذي تدرسه أكاديمية Dongguo للشطرنج يسعى إلى نهاية مثالية. ما اسم أسلوب الشطرنج هذا؟
9. سؤال: اكتسح لاعب الشطرنج الياباني كوروكي عالم الشطرنج في عهد أسرة مينغ، مما أجبر العديد من لاعبي الشطرنج في عهد أسرة مينغ على ترك عالم الشطرنج. ما هي طريقة الشطرنج التي اعتمد عليها؟