كيفية اختيار حدث Shane Heart في Stardew Valley؟ سيكون لدى جميع الشخصيات غير القابلة للعب في اللعبة أحداث قلب يمكن تفعيلها، من بينهم "شين" وهو موظف في Joja Supermarket، وهو يتمتع بمزاج سيء وغير مبالٍ باللاعبين في مرحلة مبكرة، وماذا في ذلك الآن بعد أن تم ذلك، سيقدم لك المحرر مقدمة مفصلة.
حالة التفعيل: دخول غابة منجم الفحم بين الساعة 8 مساءً و12 صباحًا.
تفاصيل:
يأتي اللاعب إلى رصيف البركة ويعطي شين للاعب علبة من البيرة ويخبر اللاعب بأفكاره ومصائبه. ويرى أنه لا يوجد علاج لنفسه وأن اللاعب لديه مستقبل عظيم، ويحذر اللاعب من الإفراط في شرب الخمر.
ملاحظة: بعد شرب البيرة في المشهد السينمائي، يستعيد اللاعب 50 نقطة طاقة و22 نقطة صحية، ويكتسب تأثير الدوار.
حالة التفعيل: بعد أن تصل صداقتك مع شين إلى 3 قلوب، سوف يرسل لك وصفة عبر البريد الإلكتروني.
ستصبح محادثاته اليومية أيضًا أكثر تهذيبًا.
تفاصيل:
حالة التحفيز: بعد أن تصل الصداقة مع شين إلى 4 قلوب، ستصبح محادثاته اليومية أكثر تهذيبًا.
تفاصيل:
شين أغمي عليه في غرفته، وعلب البيرة الفارغة متناثرة حوله. تطلب مارني المساعدة من اللاعب، ويصب اللاعب الماء على رأس شين قبل أن يستيقظ. تشعر مارني بالقلق بشأن سلوك شين في الشرب وتسأله عما إذا كان لديه أي خطط وما إذا كان قد فكر في المستقبل. قال شين "آمل ألا أعيش طويلاً بما يكفي لأحتاج إلى" خطة "..." أي ميول انتحارية. خاف جاس عندما سمع ذلك وهرب باكيًا وتبعه مارني. جلس شين على ركبتيه وهو يبكي ويعتذر لجاس.
حالة الانطلاق: أدخل غابة منجم الفحم بين الساعة 9 صباحًا و8 مساءً في يوم ممطر.
تفاصيل:
استلقى شين على الجرف محاطًا بعلب البيرة الفارغة. يعتقد أنه مزحة مثيرة للشفقة وليس له سيطرة على حياته. يسأل اللاعب: "لماذا أستمر في المضي قدمًا؟ أخبرني...سو...أخبرني لماذا لا يجب أن أتدحرج من على الحافة الآن..."
خيارات:
لأن هناك الكثير من الحنين (لا يؤثر على الأفضلية)
ربما هذا صحيح بالنسبة لك، ولكن ليس بالنسبة لي أنت لن تفهم... فقط اذهب بعيداً. ...اه...انتظر...
جاس يحتاجك. أنت مثل والدها. (لا يؤثر على الأفضلية)
……أنت محق. جاس...آه، يا إلهي...أنا أناني جدًا، *آه*...أنا شخص أناني. والآن أشعر بالذنب أكثر..
لأن ذلك سيكون خطيئة. (لا يؤثر على الأفضلية)
يوبا...؟[اسم اللاعب]، ألا تعلم أنني ملحد؟
إنه قرارك الخاص. كل ما أعرفه هو أنني سأكون هنا دائمًا من أجلك. (لا يؤثر على الأفضلية)
...شكرًا لك...لا أستطيع أن أشكرك بما فيه الكفاية...حقًا. "
وفي كلتا الحالتين، سوف يسمح لك شين بأخذه إلى المستشفى. بعد وصوله إلى المستشفى، عالج هارفي مشاكل شين الجسدية، لكنه كان أكثر قلقًا بشأن مشاكله العقلية واقترح أن يذهب شين إلى مدينة زوزو لتلقي العلاج من طبيب نفسي.
في صباح اليوم التالي، سيذهب شين إلى المزرعة للعثور على اللاعب:
"أنا آسف بشأن ما حدث على الهاوية. لقد كان... محرجًا...
خيارات:
أنا سعيد لأنني أستطيع المساعدة. (+10 الأفضلية)
...نعم، أنا أيضًا.
أنت بحاجة إلى مكالمة إيقاظ رسمية. (-10 الأفضلية)
أعلم... ولهذا توقفت وأخبرتك بهذا.
أنا سعيد لأنك على قيد الحياة. (+10 الأفضلية)
واو، هل الأمر خطير إلى هذه الدرجة، بالكاد أستطيع أن أتذكر..."
يخبر شين اللاعب أنه يريد رؤية طبيب نفسي لتلقي العلاج. وأخبر اللاعب أنه قرر البدء بأخذ الأمور على محمل الجد وأنه لا يريد أن يكون عبئا على أي شخص.
شروط التحفيز: بعد تفعيل حدث القلوب الستة، أدخل مزرعة مارني عندما يكون شين في المنزل.
تفاصيل:
خرج شين من الخلف وأخبر مارني أنه أصبح الآن أكثر سعادة من ذي قبل، وقال مارني مازحًا إن البيرة كانت على وشك التصفية، وكان شين غاضبًا بعض الشيء وأجاب بأنه بدأ في الإقلاع عن الشرب وأصبح الآن يشرب الصودا. ثم قال إنه أدرك أنه لا يزال لديه أشخاص يعتمد عليهم، وأن القيام بذلك سيجعله لم يعد عرضة للخطر. ثم توجه إلى جاس في المطبخ وقدم لها هدية. فتح جاس الهدية ووجد زوجًا من الأحذية باهظة الثمن التي كان يرغب فيها منذ فترة طويلة. عندما سألت شين من أين لديه المال ليشتري لها هدية، أجاب شين بأن هذا هو كل المال الذي وفره من الشرب.
حالة الانطلاق: دخول المدينة بين الساعة 10 صباحًا و4 مساءً في يوم مشمس. (يجب أن تكون لديك علاقة جيدة مع إيميلي وكلينت حتى تصل إلى قلبين في نفس الوقت للإثارة).
تفاصيل:
ستجد شين يصور فيديو من بطولة إميلي وكلينت. يوضح لك شين أن JOJA تقيم مسابقة لتصوير إعلان تجاري لأحدث Joja Cola، وسيحصل الفائز على 10000 قطعة ذهبية، وسيطلب منك أن تكون إضافيًا حتى يكون أداء إميلي وكلينت أكثر طبيعية. بعد إطلاق النار، سوف يشكرك على مساعدتك.
حالة التفعيل: بعد أن تصل صداقتك مع شين إلى 7 قلوب، سوف يرسل لك وصفة عبر البريد الإلكتروني.
حالة التحفيز: أدخل مزرعة مارني عندما يكون شين في المنزل (عطلة نهاية الأسبوع) (أمطار أو أشعة الشمس).
تفاصيل:
سيقودك جاس إلى الحظيرة (الباب المغلق أمام المطبخ) بمزرعة مارني. في الداخل، يخربش شين لافتة "بيض طازج"، محاطًا بقطيع من الكتاكيت الزرقاء المميزة ودجاجته البيضاء المفضلة المسماة "تشارلي". ترى شين بمفرده، يلتقط تشارلي ويثق بها، ثم تدخل الحظيرة، حيث يخبرك شين أنه يعلم جاس كيفية تربية الدجاج حتى يتمكن جاس من مواصلة التقليد بعد انتقاله خارج المدينة.
بعد انتهاء هذا الحدث، سيكون للدجاج أو البيض الموجود في الحاضنة الذي تشتريه من مارني فرصة 1/4 في أن يصبح لونه أزرق. الدجاج الأزرق يشبه الدجاج الأبيض باستثناء لونه.
الحافز: غادر منزلك بين الساعة 6 صباحًا و6:30 صباحًا لبدء الحدث، ثم قم بالمشي إلى محطة الحافلات بين الساعة 4 مساءً و6 مساءً.
تفاصيل:
سوف يدعوك شين لمشاهدة مباراة في ملعب مدينة زوزو. تراك أنت وشين في مدرجات ملعب قذر والفريق يسجل هدفا والجميع يهتف. في هذه اللحظة من الإثارة، قبلك شين... ثم شعر ببعض الإحراج بسبب اندفاعه. بعد توقف قصير، أخذت زمام المبادرة لمنحه قبلة كاملة وتخفيف انزعاجه.
التنشيط: أدخل المدينة بين الساعة 8 صباحًا و5 مساءً في غير أيام الجمعة، وفي أي وقت خلال اليومين التاليين
تفاصيل:
في اليوم الأول، كنت أنت ومارني وجاس خارج Star Fruit Bar، وخرج شين من الحانة وقال إنه لم يتناول طبقًا كهذا منذ وقت طويل. يبدو مارني قلقًا ويطلب منك أن تراقبه وتتحدث معه في المرة القادمة التي تراه فيها يخرج من الحانة.
في اليوم التالي، أوقفتك شين بينما كان يغادر الحانة، فركض إلى المنزل غاضبًا لأنك اشتبهت في أنه يشرب الخمر.
في اليوم الثالث، كنت أنت ومارني تنتظران خارج الحانة بينما دخل شين إلى الحانة. تحاول الإمساك به، لكنه يقف أمام صالة الألعاب ويلعب الألعاب. سألته مارني في حيرة عن علب الصفيح الموجودة على الأرض، وأوضح شين أنها جميعًا كانت علب كوكا كولا الخاصة بـ Qiao وقالت أيضًا إنه عندما يلعب الألعاب، سيكون شديد التركيز لدرجة أنه لن يفكر في أشياء أخرى، وهو ما كان مفيدًا عندما كانت لديه الرغبة في الشرب.
"أنا آسف، كان يجب أن أصدقك" (لا يؤثر ذلك على الأفضلية) سيرد شين بأنه يعلم أنه ليس مثاليًا، لكنه سيحاول دائمًا بذل قصارى جهده، لذلك لا داعي للقلق. حياته أفضل بكثير من ذي قبل، ولم يعد في مكان مظلم
"نحن قلقون عليك..." (لا يؤثر على الأفضلية)
لاحقًا، سيقول شين أنك ومارني كنتما مرتبكين عندما رأيتماه واقفًا أمام الممرات.
شروط التنشيط: قم بإعطاء الزهور لجميع القرويين الذكور غير المتزوجين، والحصول على أفضلية 10 قلوب، وما زالوا غير متزوجين بعد إطلاق حدث الـ 10 قلوب، وادخل إلى Star Fruit Bar
إذا كان الحدث الذي تم تشغيله مؤخرًا هو حدث ذو 10 قلوب لـ Alex، فسيتم تشغيل الرسوم المتحركة لحدث ذو 10 قلوب للمجموعة تلقائيًا بعد الحدث، وهو أمر لا مفر منه.
تفاصيل:
إذا لم يكن لدى اللاعب قدم أرنب في مخزونه، فإن جميع الأولاد يغضبون من اللاعب لامتلاكه قوارب متعددة. بغض النظر عن مدى محاولة اللاعب الجدال، فإن الأولاد لن يبدوا بمظهر جيد على اللاعب في غضون أسبوع بعد الحادث.
في غضون أسبوع، سيتم ترك اللاعبين في البرد. سوف يغضبون إذا حاول اللاعب التحدث إليهم، وسوف يرفضون أيضًا هدايا اللاعب. العودة إلى وضعها الطبيعي بعد أسبوع.
إذا كان لدى اللاعب قدم أرنب في مخزونه، فسيتحول المشهد إلى لعبة بلياردو ودية بين الرجال.
لا يمكن تفعيل حدث القلوب العشرة للمجموعات الذكورية إلا مرة واحدة لكل أرشيف.