في الوضع البري لـ "Hearthstone"، يعتبر المختنق (المعروف أيضًا باسم "choker" أو "choker") عبارة عن مجموعة OTK قوية جدًا (One Turn Kill، One Turn Kill). جوهر هذه المجموعة هو استخدام "Choke" وبطاقات الضرر المباشر الأخرى لإحداث قدر كبير من الضرر للخصم في دورة واحدة، وبالتالي تحقيق القتل الفوري في دورة واحدة. فيما يلي تكوين نموذجي لسطح اللص المختنق وتحليل بعض بطاقات المفاتيح:
1. بناء سطح السفينة
[لص الحلق]
مجموعة ترفيهية ذات قوة متوسطة قبل قطع القناة، كان لا يزال بإمكانها السيطرة على جانب واحد، ولكنها الآن تستخدم بشكل أساسي لتهدئة الدماغ.
رمز مجموعة البطاقة: AAEBAaIHBJW6ApG8AvyjA8ygBQ31uwLpsAOqywPz3QOO9AP2nwT3nwSKyQTXowW/9wXungb8pQatpwYAAA==
2. اللعب على سطح البطاقة
بعد تخفيض تكلفة الممر السري إلى تكلفتين، كان السطح المارق الذي كان ممتلئًا في الأصل وينتظر الفرص أقل تأثرًا نسبيًا، وكان Choke واحدًا منهم.
الفكرة: انتقل إلى مكتبة البطاقات، ولعب عفريت بقوة 307، والاختناق المزدوج/ظل الموت والاختناق الثلاثي، ومرر البطاقة (عادةً ما تحتفظ بآخر متانة لمجرفة خام السرعة الثانية)، ولعب 32 شرطة مائلة/48 شرطة مائلة.
يمكن إزالة جيف.
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لكيفية مطابقة مجموعة اللصوص البرية في "Hearthstone". لمزيد من إستراتيجيات اللعبة، يرجى النقر فوق موقع الكود المصدري.