تم إطلاق الكثير من المحتوى الجديد مؤخرًا، مما يجعل الجميع يستمتعون بلعب اللعبة. ومع ذلك، فإن المحتوى الجديد يجلب أيضًا مشكلات جديدة، والرسومات والنصوص الخاصة بـ Returner 77 هي الأكثر إثارة للقلق فيما بينها. لقد كان محرر Sourcecode.com أيضًا منزعجًا من هذه المشكلة لفترة من الوقت، وسيخبرك المحرر أدناه بكيفية حل هذه المشكلة.
بدء المستوى التعليمي، تخطيه
الجحيم
المشهد 1
آلية العمود:
إذا راقبت بعناية، ستجد أن الجزء الأوسط من القرص لا يتحرك، فقط قم بدفعه للخارج طبقة بعد طبقة. لن يتم وصف هذا النوع من الآلية البسيطة مرة أخرى.
الجحيم
المشهد 1
آلية نصف الكرة الأرضية 1:
بالعد في اتجاه عقارب الساعة من الرافعة العلوية المقابلة للآلية، فإن الرسومات الموجودة بها هي a، d، e؛ a، c، d؛ b، d، f (سيتم تحميل الأرقام المقابلة للرسومات المحددة لاحقًا، وسيتم ذلك غالبًا ستتم مواجهتها في اللعبة لاحقًا). وتبين أن الشكل المشترك للأعضاء الثلاثة هو d، ويمكنك فتحه للحصول على اللغز الداخلي.
واسمحوا لي أن أدلي ببيان: لن أخوض في تفاصيل حول العملية المحددة للحصول على الدعائم، لأنه بعد التصفية النهائية، ستجد أن الحبكة تتقدم في خط مستقيم بدون فروع، لذلك لن يكون ترتيب الألغاز خطأ. أما بالنسبة للدعائم، يمكنك عادة العثور عليها إذا نظرت بعناية.
يمكن رؤية الأرقام المقابلة للرموز في الطابق 39
الجحيم
المشهد 1
آلية نصف الكرة الأرضية 2:
هذا النوع من الآليات ليس قابلاً للتشغيل بشكل كبير ولا يتطلب الكثير من التفكير. ولكنك ستواجه بعض الألغاز الأكثر صعوبة لاحقًا. يسمي المؤلف عمومًا الطرق التي يمكن أن تدخلها كل رافعة متحركة من اليسار إلى اليمين على التوالي 1، 2، 3، 4... للتجارب.
على سبيل المثال، يصف هذا النمط:
الرافعة اليسرى - 1
الرافعة اليمنى - 2
1، 2 - ممكن
الجحيم
المشهد 2
الجهاز:
طفيف
الجحيم
المشهد 3
آلية الترميز البلوري:
من يواجه هذا النوع من الآليات لأول مرة قد يجد الأمر صعبًا، لكنه في الواقع بسيط جدًا ولن يتم شرحه أكثر. دعونا نتحدث بإيجاز عن هذا النوع من وضع مشكلة الأسلاك:
1. قم بحساب عدد نقاط الإخراج ونقاط الإدخال في اللغز (مبدئيًا، الدوائر المضيئة والدوائر المظلمة في هذه اللعبة). كما هو مبين في الشكل 1، 3
2. قم بإحصاء عدد وأشكال الروابط الخاصة الموجودة في اللغز (مثل شكل T، والشكل المتقاطع، والاتصال بخط مزدوج، وما إلى ذلك). تحتوي هذه الأحجية على وصلة واحدة على شكل حرف T ووصلة واحدة بخطين
3 حل اللغز من خلال الجمع بين الجزأين
قد يقول البعض أن هذا أمر مبالغ فيه، لكن ألعابًا مثل Returner 77 ليست صعبة حقًا ويمكن حلها بالكامل بهذه الخطوات البسيطة.
الجحيم
المشهد 3
آلية انكسار الضوء:
ولكي نكون صادقين، فإن هذا النوع من الآليات يعتمد على العمليات وليس على التفكير المحض. ولكن هناك أيضًا بعض النصائح فيه:
1 أولاً، افهم أن الهدف هو جعل الضوء يضيء على الشكل السداسي الموجود في المنتصف، ولا يمكن أن يدور السداسي ومصدر الضوء.
إذن لدينا هذا المبدأ إذا كان التشكيل العام غير مناسب، فإن أول ما نلتفت إليه هو مصدر الضوء أو المنكسرات السداسية حول الشكل السداسي المركزي.
2 يجب التأكد من أن مسار الضوء واضح.
ولذلك فمن الضروري جعل الأجسام الكاسرة حول مصدر الضوء أو الجسم المركزي لها أسطح انكسارية تتماشى مع مصدر الضوء أو الجسم المركزي.
اتبع هاتين النصيحتين لحل هذه المشكلة بسرعة.
(أنا آسف حقًا لأنني لا أستطيع التقاط لقطة شاشة للصورة النهائية بسبب إعاقتي، لقد حاولت عدة مرات)
الجحيم
المشهد 4
المشهد 5
المشهد 6
المشهد 7
وكالة
الجسر
المشهد 1
آلية العمود:
طفيف
الجسر
المشهد 2
آلية المائدة المستديرة 1:
هذه هي المشكلة الأولى من نوعها - اكتشف الملصق أن مؤلف اللعبة يفضل المسائل الثلاثية - ربط المنشورات الثلاثية.
التفاصيل أبسط وأكثر مباشرة.
الجسر
المشهد 2
آلية المائدة المستديرة 2:
الجسر
المشهد 2
آلية المائدة المستديرة 3:
بالنسبة للآلية الثالثة، يمكننا تحويلها إلى "مشكلة قلب البطاقة" الكلاسيكية، باستثناء أن البطاقات لها وجهان فقط يمثلان الثنائي، وهذا اللغز هو أن المنشور الثلاثي هو مشكلة ثلاثية: (يمكن فهم النظام الثلاثي ببساطة مثل 0، 1، 2 ثلاثة "أرقام" فقط، وبمجرد أن يمتلئ الرقم المنخفض بـ 3، يتم زيادة الرقم الأعلى بمقدار 1، ويصبح الرقم المنخفض 0. على سبيل المثال، 10=4{عشري}، 11=5{ عشري}، 100=8 {عشري}، وما إلى ذلك)
1 من خلال تسلسل الاتصال الموجب والسالب نجد أننا حصلنا أخيرًا على الشكل 1، ويمكن تدوير المنشور الثلاثي الأول مرة أخرى لإكمال الارتباط النهائي.
في هذا الوقت، نسجلها كـ 2، 0، 0، 0، 0، 0، 0 من اليسار إلى اليمين.
يمكن التعبير عن 2 بإضافة 1 إلى أي رقمين للحصول على رقم الآحاد، وكيفية تحويله بحيث يصبح التسلسل الرقمي 0، 0، 0، 0، 0، 0.
يظهر الحل في الشكل 3
الجسر
المشهد 2
آلية المائدة المستديرة 4:
النهر
المشهد 1
آلية الترميز البلوري:
النهر
المشهد 1
آلية الصعود والهبوط: ⊙﹏⊙
النهر
المشهد 2
آلية فرز الشبكة:
تشبه هذه المشكلات مشكلة فرز الشبكة الكلاسيكية. أي، اكتب من 1 إلى 15 على 15 مربعًا في شبكة 4×4 مكونة من 16 مربعًا، ثم قم بخلطها عشوائيًا. هل هناك طريقة لاستخدام مساحة واحدة فقط وتبادل الموضع لفرز هذه الأرقام الخمسة عشر من اليسار إلى اليمين ومن أعلى إلى أسفل، ويمكن للاعبين المهتمين معرفة ذلك؟
النهر
المشهد 3
آلية تقليب العمود:
لم يحصل الآخر على لقطة الشاشة، لذلك لا أريد أن أفعل ذلك مرة أخرى.
النهر
المشهد 4
آلية صارمة 1:
نحن هنا نتفق بشكل مؤقت على الرموز المؤقتة كما هو موضح في الشكل 1.
النهر
المشهد 4
آلية صارمة 2:
النهر
مشهد
آلية القوس 1:
عملية نقية، لا حاجة للدخول في التفاصيل
النهر
المشهد 6
آلية نصف الكرة الأرضية 1:
المرجع: مشهد الجحيم 1 آلية نصف الكرة الأرضية
حل ل
النهر
المشهد 6
آلية نصف الكرة الأرضية 2:
الرافعة اليسرى - 1، 2
الرافعة اليمنى - 3، 4
1،3 - غير ممكن
1،4 - غير ممكن
2، 3 - ممكن
النهر
المشهد 7
آلية صارمة 1:
إنه أبسط لأن الرمز n الموجود في الزاوية اليسرى السفلية هو رمز مفرد جدًا ويحتوي على عنصر n فقط.
النهر
المشهد 7
آلية صارمة 2:
النهر
المشهد 8
آلية القوس:
النهر
المشهد 9
آلية الترميز البلوري:
النهر
المشهد 9
آليات الصعود والهبوط:
البداية
المشهد 1 نصف الكرة الأرضية الكبير
لغز السطح:
الرموز الثلاثة الموجودة على السطح موجودة على الأرض ويمكن الوصول إليها بسهولة.
البداية
المشهد 1 نصف الكرة الأرضية الكبير
آلية المغناطيس السطحي:
البداية
المشهد 2
آلية العمود:
العد من أقصى اليسار إلى المركز هو 0، وعكس اتجاه عقارب الساعة هو 0، 1، 2. الرقم الذي يقع فيه المثلث الصغير هو "حجم" المثلث.
هذا التمثيل السداسي هو 1، 2، 0، 1، 0، 0.
لأي اختلاف هناك 4 اختلافات في الشكل 2. انتهى أخيرا
البداية
المشهد 3
آلية عند الباب:
هناك تذكير على الأرض
البداية
المشهد 4
آلية التشفير البلوري:
البداية
المشهد 5
آلية عمود التحكم:
إذا لم تتمكن من العثور على شيء ما على اليمين، تذكر أن تبحث عنه على اليسار.
البداية
المشهد 6
آلية القفل التكنولوجي عند الباب:
هناك تذكير على الأرض
البداية
المشهد 7
آلية التركيز:
فقط حافظ على الضوء من أن ينتشر هنا
ثم ضع رباعي السطوح على صدر اليرقات الغريبة واقفز بعيدًا.
العرين
المشهد 1 أسفل القوس مباشرة
آلية عبور الضفدع من نوع النهر:
في الواقع، هذه مشكلة ضفدع يعبر النهر، ومبدأ مشكلة الضفدع عبور النهر هو أن الضفادع الموجودة على نفس الجانب يجب ألا تكون متجاورة بعد اتخاذ الإجراء إلا إذا كانت كل المساحة أمامها يتم احتلالها من جانبهم.
العرين
المشهد 2 العمود الأيسر
آلية ثماني السطوح:
يعتقد المؤلف أن هذا هو في الواقع اللغز الأكثر صعوبة في اللعبة بأكملها، لأنه إذا كان كل من هذه الأهرامات الصغيرة هو نفسه، فسيكون هناك 3 ∧ 6 = 729 بنية مختلفة. دعونا نتحدث عن فكرة
1. في ظل الظروف الأولية، أعد كل هرم من المجسم الثماني إلى موضعه الأصلي.
2 استخدم نظام الإحداثيات ثلاثي الأبعاد لتقسيم الأهرامات الثمانية للمجسم الثماني إلى ثمانية أشكال سداسية ووضع علامة عليها ABCDEFGH. نظرًا لأن كل هرم يتم تدويره ثلاث مرات وهو نفسه، يتم استخدام النظام الثلاثي لتمثيل الهرم الثلاثي. كما هو موضح في منتصف الشكل رقم 2، يتم تمثيل قاعدة المخروط الثلاثي، ويتم تمثيل قاعدة المخروط الثلاثي عكس اتجاه عقارب الساعة للحصول على مخروط مثلثي معبر بالكامل. الكتابة والجانب الأيسر من الشكل 2.
3. استخدم المخروط الثلاثي الأكثر "خاصًا" E (ثلاثة جوانب غير متساوية) كمرجع لحساب التعبير الكامل للمخاريط المثلثية ذات الموضع النسبي الأخرى. الحسابات موجودة في أسفل الشكل 2 والنتائج على اليمين. وبالتالي يتم الحصول على تعبير كامل عن المجسم الثماني.
4 مكتملة
إذا لم تكن الأهرامات الثمانية متماثلة، فهناك 729 نوعًا، يرجى تصحيحي.
العرين
المشهد 2 العمود الأيسر
آلية الرمز:
بعد الانتهاء من لغز المجسم الثماني، احصل على معلومات اللغز الخاصة بالعمود من متعدد السطوح الناتج لإكمال اللغز.
العرين
المشهد 3 العمود الأيمن
سلطة الرقابة:
1 أكمل الثلاثة في الزاوية اليسرى السفلى أولا
2 أكمل القرصين الدوارين في اتجاه عقارب الساعة
3. إذا كانت العجلة الثانية تدور بشكل جيد ولكن لا يمكن توصيل العجلة الثالثة على أي حال، فانقل رمزًا من العجلة الثالثة إلى العجلة الثانية. بما أن عدد المرات التي يحتاج فيها القرص الدوار الحافة والقرص الدوار الأوسط إلى القيام بدورة كاملة مختلفان، فمن الممكن تصحيح القرص الدوار الثالث.
4 إذا لم ينجح الأمر، كرر الخطوة 3. نفذ بدقة 3 واستخدمه مرتين على الأكثر.
5 إذا كان لا يزال لا يعمل، ما هي الخطوة التي قمت بها بشكل خاطئ، أخي داي(〃ω〃)
العرين
المشهد الرابع: الصدر العملاق
آلية القرص الدوار ثلاثية الطبقات:
1 من السهل أن نرى أن هناك فجوة في الطبقة الداخلية، هناك 12 تغييرًا في حلقة ضبط الترس، ويسمى الاتجاه الذي تتم فيه محاذاة إحدى الفجوات بالساعة 1، 2، ...الساعة 12 ظهرا. يمكن الحصول على العلاقة بين الاتجاه العكسي لعجلة التعديل والقرص الدوار ثلاثي الطبقات كما هو موضح في الشكل. (اتجاه دوران القرص الدوار من الأعلى)
2 على أي حال، قم بتحويل الطبقة الوسطى إلى نقطة الهدف أولاً.
3. أدر عجلة الضبط إلى الساعة 1، وقم بقيادتها على فترات عند الساعة 2 حتى تصبح الطبقة العليا والطبقة السفلية في نفس الوضع.
4. أدر عجلة الضبط إلى الساعة 3 واستمر في القيادة حتى تصل الطبقات الثلاث إلى الموضع المستهدف.
العرين
المشهد السابع المذبح في الزاوية اليسرى السفلية للعملاق؟
عضو رباعي السطوح:
وهذا يتطلب اهتماما خاصا.
1 عند وضع الطبقات الأربع السفلية، عليك ملاحظة نسيج الطبقات الداخلية والخارجية، على الرغم من أنها في الواقع أبسطها.
2- الأمر الأكثر تعقيداً هو وضع الثلاثة في المنتصف، ولا يمكنك إلا ملاحظة النسيج الداخلي، الأمر الذي يتطلب الحذر والصبر.
3 الأربعة الأولى بسيطة نسبيًا وكافية لمراقبة الملمس الخارجي.
العرين
المشهد السابع المذبح في الزاوية اليسرى السفلية للعملاق؟
آلية طنين الاستشعار عن بعد:
وبدون مزيد من اللغط، هذه هي الصورة أعلاه
(〃ω〃)
بالإضافة إلى ذلك، فإن المشهدين 5 و6 عبارة عن ألغاز على الذراعين الأيسر والأيمن للعملاق، والتي يجب أن يعرفها الجميع عند لعب ألعاب الألغاز. هذا اللغز شائع جدًا، لذا لن أخوض في المزيد من التفاصيل.
العرين
المشهد الثامن: الصدر العملاق
73 الوكالة:
كما هو موضح في الصورة، ضع علامة 1 من الزاوية اليسرى العليا، متبوعة بـ 2، 3...7 في اتجاه عقارب الساعة. وبعد التجارب تم الحصول على الحل: 2745136 - أي 1234567 ₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎
العرين
المشهد التاسع أمام اليد اليمنى للعملاق؟
آلية اللغز:
هذا كل شيء، لا يوجد حقًا ما يمكن قوله.