ماذا عن فريق Zero Fire؟ باعتبارها لعبة مغامرات وحركة طال انتظارها، حازت "Zero" على إشادة كبيرة من اللاعبين بسبب رسوماتها الرائعة ومؤامرة غنية. تم تصميم كل التفاصيل في اللعبة بعناية لتوفر للاعبين تجربة اللعب المثالية. فيما يلي تحليل لفريق Zero Fire في المنطقة المطلقة.
رقم 11 هي الشخصية الأكثر شعبية في الخادم، وسيكون من غير المعقول عدم التوصية بها كعضو في الفريق. لأكون صادقًا، الحد الأعلى للرقم 11 ليس مرتفعًا، لكنه ليس سيئًا أيضًا. فريق النار رقم 11 وكلاريدا ولوسي هم أيضًا فرق قوية جدًا مقارنة بفرق الفيزياء والأثير والفرق الأخرى ، على الأقل فريق الإطفاء لديه فريق كامل من.
من الناحية المنطقية، لا يزال بإمكان فريق الإطفاء إحداث الضرر، كما أن تكوين الفريق مثالي أيضًا. المشكلة الرئيسية هي رقم 11. إذا أراد رقم 11 إحداث ضرر، فيمكنه الاعتماد فقط على الطاقة أو سحر العدو السريع بدونه كيليدا، رقم 11 لا تستطيع استخدام سحر النار، وهو أمر محرج للغاية.
فقط فريق ناري كامل يمكنه ممارسة قوته. لا يمكن اللعب بمفردك في اليوم الحادي عشر أو فريق نار خالص بدون كيليدا. لا بأس في محاربة الوحوش، لكن من المستحيل في الأساس محاربة الزعماء.
تم تغيير طاقة الرقم 11 إلى 60 نقطة، وهذه شخصية مثالية جدًا. 80 نقطة هي حقًا أكثر من اللازم. إنه شعور جيد جدًا في القتال الفعلي وهو عالق جدًا في اليد، ولا ينصح بالتدرب عليه فريق النار.
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لتحليل فريق النار لـ "Zero Zero". لمزيد من استراتيجيات اللعبة، يرجى النقر على موقع الكود المصدري.