Dragon Age: تعيد فئة Veilguard's Mage صياغة أسلوب القتال الكلاسيكي ولا تمنحك المزيد من الطرق لاستخدام هجمات العناصر المبهرجة فحسب، بل المزيد من الطرق للتحكم في أعدائك وإضعافهم أيضًا.
Dragon Age: The Veilguard's Mage له أسلوبان متميزان في القتال ويمكنه إلحاق مجموعة من التأثيرات وحالات الحالة على الأعداء والتي يمكنك إما تركها مع مرور الوقت لجعل القتال أسهل أو تنفجر في دفعة واحدة تأخذ جزءًا كبيرًا من صحتهم .
يسرد دليل بناء Dragon Age: The Veilguard Mage أفضل المهارات والأسلحة والسحر للساحر، ويشير إلى العناصر الأساسية الأساسية، ويقدم بعض النصائح العامة حول كيفية لعب Mage.
في هذه الصفحة:
يمتلك Mage أسلوبين للقتال، لكن كلاهما يتمتع بإمكانية الوصول إلى نفس المهارات. يستخدم النمط الأول عصا بهجوم خفيف يقذف الطاقة السحرية على خصم واحد وهجوم ثقيل يرسل موجة من الطاقة منك. نطاق هذه الموجة قصير، لذا ضع ذلك في الاعتبار عندما تقرر استخدام الهجوم الثقيل للعصا. تقوم العصا أيضًا بإنشاء قوقعة سحرية حولك عند الحراسة.
النمط الثاني هو الجرم السماوي والخنجر. يرسل هجوم Mage الخفيف كرة عنصرية للخارج تسبب الضرر وتتراكم العلامات الغامضة على الهدف. الهجوم العنيف يقطع بالخنجر، وإذا كان لدى الخصم ثلاث مجموعات من القنابل، فإنه يؤدي إلى تفجير يسبب ضررًا متزايدًا. الجرم السماوي والخنجر هو أسلوب أسرع يلحق المزيد من الضرر بعدد أكبر من الأهداف، على الرغم من أن حرسه أقل فعالية بكثير في صد الهجمات.
تتمتع جميع قدرات السحرة بمحاذاة عنصرية، وبعض المهارات تؤدي إلى تحسينات أولية أيضًا، مثل الضعف أو الإرهاق. إنها فئة تمتزج جيدًا مع الرفاق الآخرين، وبما أن تصميم Mage الجيد يتيح لك الوصول إلى العديد من العناصر، فيمكنك التغلب على معظم المقاومات أيضًا.
يتمتع السحرة بهجوم بعيد المدى يمكنك تفعيله عن طريق الضغط على زر R2/RT أو المفتاح المقابل على لوحة المفاتيح، وهذه الهجمات بعيدة المدى تستنزف صحة حاجز العدو. Barrer هو شريط الصحة الأزرق الذي غالبًا ما تراه على الأعداء الذين نفذوا هجمات بعيدة المدى، وإذا ضربت الحواجز بهجمات غير بعيدة المدى من جانبك، فإنها تسبب ضررًا أقل بكثير. تستخدم الهجمات بعيدة المدى المانا، لذا خطط بعناية.
لقد استقرنا على تصميم Mage الذي يعطي الأولوية لمهارات النار والبرق، مما يمنحك إمكانية الوصول إلى الضرر بمرور الوقت مع الاحتراق وزيادة احتمالية التأرجح من تأثير الصدمة. يتضمن أيضًا تأثيرين تمهيديين - ضعيف، من تعويذة استحضار الأرواح الاختيارية، ومرهق، من كلا تعويذة البرق. إنها بنية مرنة دون الكثير من التداخل بين الرفاق، مما يترك لك الحرية في إحضار من تريد دون الحاجة إلى القلق بشأن توزيع مهارات معينة من جانبهم.
فقط لا تنس أن تترك تأثيرات التمهيدي الخاصة بك باقية لفترة من الوقت قبل أن يقوم حليفك بتفجيرها. يقلل الضعف من مقدار الضرر الذي يلحقه الأعداء، بينما يؤدي الوضع الغاضب إلى تعرضهم لمزيد من الضرر المذهل، وكلاهما يمكن أن يمنحك ميزة مفيدة في المعارك الأصعب.
الحد الأقصى لمستوى Veilguard هو 50، لذا مهما كان التخصص الذي تختاره، سيكون لديك الكثير من النقاط لإنفاقها في الأشجار السحرية الأساسية وفرصة للتركيز على عناصر أو أمراض محددة. إن مجموعة Veilguard الواسعة من القدرات المصاحبة تعني أنه يمكنك إنشاء بناء قابل للتطبيق من أي مهارات تستمتع باستخدامها، على الرغم من أن بعض المهارات لها فائدة أوسع من غيرها.
أحد أهم الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار أثناء العمل على التصميم الخاص بك هو أنك لا تريد أبدًا التخصص في عنصر واحد. إذا دخلت معركة باستخدام ثلاث مهارات نارية وانتهى بك الأمر بمواجهة أعداء بمقاومة النيران، فأنت في معركة شاقة وطويلة، خاصة إذا أحضرت معك حلفاء مثل Davrin وTaash. احتفظ بعنصر بديل واحد على الأقل في متناول اليد، وحاول تجنب مضاعفة العناصر مع رفاقك.
من بين فروع البداية الثلاثة التي يمكنك العمل عليها، نوصي بجعل سلسلة البرق والجدار الناري من أولوياتك الأولى. يعتبر Chain Lightning هجومًا قويًا يستهدف تلقائيًا العديد من الأعداء القريبين، ويطبق الصدمة - التي تتسبب في قدر متساوٍ من الضرر المذهل - وتسبب الإرهاق. يتسبب القهر في تعرض الأعداء لأضرار إضافية متدرجة أيضًا، لذا فإن Chain Lightning هي طريقة سهلة وممتازة لهزيمة الأعداء الأقوياء من أجل الإزالة.
احصل على طاقم الممثلين المثاليين عندما تستطيع، لأنه يزيد بشكل كبير من قوة هجماتك الخفيفة عندما يكون الوقت مناسبًا تمامًا.
تعد فائدة Fire Wall أكثر ظرفية، ولكن لها استخداماتها. كما يوحي الاسم، فإنه يخلق جدارًا أفقيًا من اللهب يستمر لعدة ثوانٍ، ويلحق الضرر بالأعداء الذين يتلامسون معه، ويسبب حرقًا، مما يسبب المزيد من الضرر الناتج عن النيران بمرور الوقت. تكمن المشكلة في أن معظم الأعداء حريصون على متابعتك، لذلك غالبًا ما يتعرض هدفك للضرر مرة واحدة فقط أو حتى يكون خارج النطاق بحلول الوقت الذي تنتهي فيه من إلقاء الرمي. ومع ذلك، مع المهاجمين بعيدي المدى - الذين غالبًا ما يظلون ثابتين - والأعداء الأكبر حجمًا، بما في ذلك الزعماء، يعمل Fire Wall بشكل أكثر فعالية.
ومع ذلك، فإن السبب الأكثر أهمية لفتح الجدار الناري هو البدء في التقدم إلى فرع Sustain باتجاه قسم Mourn Watch . حتى إذا لم تكن مهتمًا بتخصص Death Caller، فإن فتح السمة: الأفكار الموجهة أمر ضروري لأي إصدار Mage. تتيح لك الأفكار الموجهة الضغط باستمرار على زر الحماية أثناء استخدام عصاك والضغط على زر الهجوم الخفيف لإعادة شحن Mana بسرعة. ليس هناك حد لعدد المرات التي يمكنك فيها استخدام هذه السمة، لذا بافتراض أن الأعداء لا يهاجمونك في ذلك الوقت، يمكنك الإرسال وإعادة الشحن والتكرار بشكل مستمر.
يأخذك الطريق الأكثر فعالية إلى الأفكار الموجهة عبر القدرة السلبية Degrade ، مما يزيد من الضرر الذي تتعرض له ضد الأعداء باستخدام البادئات والآلام. البادئات هي حالات مثل Sundered، في حين أن الآلام هي أي مرض يسبب الضرر بمرور الوقت، بما في ذلك الحرق والنخر.
احصل على القدرة الكامنة للمدة المشبعة لتطبيق حالة الصدمة على أسلحتك بعد التفجير ، ثم قم بفتح الأرض الفاسدة . هذه تعويذة نخرية تنطبق على الضعف وتسبب ضررًا نخريًا إضافيًا بينما يقف الأعداء في منطقة تأثيرها الواسعة.
استخدم القدرة السلبية Insidious Rot إذا كنت تخطط لاستخدام التعاويذ النخرية أو Arcane Defiance إذا كنت بحاجة إلى مقاومة إضافية، ثم قم بفتح الأفكار الموجهة.
من هنا، يمكنك أن تشق طريقك نحو النيزك في مجموعة الاستدامة - وهي تعويذة منطقة مفيدة، ولكن يمكن للأعداء مراوغتها بسهولة بين وقت إلقاء النيزك ووقت ظهور النيزك. إذا كنت تريد مهارة إطلاق نار قوية وسهلة الاستخدام، فالتزم بقدرة Arcane Shot للبدء. احصل على القدرة الأساسية Inner Focus بالقرب من Meteor لتحصل على مانا أكثر بنسبة 25% بعد شن هجمات خفيفة. من المفترض أن تكون في المستوى 20 الآن ويمكنك فتح تخصصك، ولكن لا يزال لدى مجموعات السحرة الأساسية الكثير لتقدمه.
بمجرد فتح التخصص الذي تختاره، مثل Death Caller، سيظل لديك الكثير من نقاط المهارة المتبقية لإنفاقها بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى الحد الأقصى لمستواك. لقد قمنا بتجميع بعض الاقتراحات لمهارات إضافية تساعد في تعزيز بنيتك والتي تناسب أي تخصص.
ابدأ في مجموعة Burst بالقرب من Chain Lightning وافتح بعض العناصر السلبية الموجودة هناك، مثل Precision Strikes وShocking Strikes ، والتي تعمل على ترقية جميع القدرات المتوافقة مع الضربات، بما في ذلك Chain Lightning. نحن نتجه نحو مجموعة الغراب بعد ذلك، عن طريق العاصفة، ولكن قم بفتح طاقة انفجار الطاقة السلبية عندما تستطيع ذلك. يزيد الضرر الناتج عن الحرائق عند استخدام مهارة كهربائية والضرر الكهربائي عند استخدام مهارة نارية.
أنت حر في ترك Tempest مفتوحًا إذا أردت، نظرًا لأن فائدته محدودة مقارنة بمهارتنا الرئيسية التالية. ومع ذلك، قم بفتح العناصر السلبية المحيطة به لاستعادة Mana عندما تهزم عدوًا، وتزيد من الأكوام الصادمة، وتزيد من ضرر الإزالة. احصل على Shocking Nexus ، ثم اتجه يسارًا نحو مجموعة Crow التالية. إن Storm Surge هي مهارتك الرئيسية التالية، وهي عبارة عن هجوم كهربائي قوي يُلحق الضرر بالأعداء الموجودين أمامك ويدمرهم، وهو ما يحدث في معظم الأوقات.
الآن، على افتراض أنك قد فتحت جميع المهارات في تخصصك، يجب أن يكون لديك ما بين خمس إلى 10 نقاط متبقية. استخدمها لفتح العناصر السلبية في أقسام Crow وSustain وBurst للمساعدة في زيادة مهاراتك الأساسية بشكل أكبر.
الأسلحة التي تحضرها أقل أهمية من المهارات التي تستخدمها، والقاعدة العامة الجيدة التي يجب اتباعها هي أنه يجب عليك دائمًا الترقية إلى السلاح الذي يسبب المزيد من الضرر. قاعدة المتابعة هي أن عنصر عصاك وعناصر الجرم السماوي والخنجر يجب ألا يتطابقوا أبدًا. من المستحيل التنبؤ بنقاط ضعف العدو قبل المواجهة، لذا لا فائدة من التمسك بسلاح ضعيف القوة على أمل أن يستغل نقطة ضعف العدو الأساسية. ومع ذلك، إذا قمت بتغيير محاذاة العناصر لأسلحتك، فيمكنك ضمان أنه سيكون لديك طريقة واحدة على الأقل للالتفاف حول المقاومة.
بينما لديك الحرية في اختيار أي محاذاة سلاح تريدها لبناء Mage عام، فإننا نفضل استخدام Flamebranch . بالإضافة إلى إمكانية التسبب في تأثير الحرق على الأعداء، فإن سلبياتها تزيد من تجديد Mana وتستعيد اثنين من Mana عندما تضرب عدوًا محترقًا. نوصي أيضًا باستخدام Thunderclap orb، وهو سلاح كهربائي ذو ترنح عالٍ - وهو اقتران جيد لتأثير الصدمة - وعناصر سلبية تسبب ضررًا متزايدًا لحواجز العدو بينما تمنعهم من تجديد الحواجز.
تسبب سكينة السحر الخاصة بك دائمًا أضرارًا مادية بشكل افتراضي، لذا فإن اختيار سكينة جيدة يعني العثور على عناصر سلبية مفيدة. تعد Timeworn Mageknife واحدة من المفضلة لدينا، لأنها تزيد من ضرر القنبلة الغامضة وتسبب الارتباك عند تشغيل قنبلة غامضة. ومع ذلك، فإن Spellcaster's Stiletto من تاجر Treviso مفيد أيضًا، لأنه يعزز تجديد Mana الخاص بك ويزيد من دفاعك.
أخيرًا، من المفيد مراقبة الأسلحة ذات اللون الأحمر لأن الامتيازات التي تحملها قد تناسب بنيتك. لا تنس - يمكن سحر هذه الأسلحة، ولكن لا يمكن ترقيتها.
تتمتع جميع دروع Mage في Veilguard بنفس المجموعة الأساسية من الوظائف - تحسين دفاعك وزيادة مقدار الضرر الذي تسببه قدراتك. كما هو الحال مع Mageknife، فإن العناصر السلبية هي الأكثر أهمية هنا، على الرغم من أن العثور على دروع ثقيلة ذات دفاع عالي يعد أيضًا فكرة حكيمة. يمكنك الحصول على درع Casings of Fortune الثقيل من Hall of Valor ، والذي يمنحك دفاعًا عاليًا وضررًا لائقًا في القدرة، كما تزيد عناصرها السلبية من مقدار الضرر الذي يسببه رفاقك. إذا كنت لا تمانع في التضحية ببعض الدفاع، فمن الأفضل أيضًا استخدام Jumper's Deft Leathers ، والتي يمكنك العثور عليها في Arlathan وشرائها من تجار Veil Jumper. إنها تزيد من ضرر قدرتك بشكل أكبر من أغلفة الحظ، وتوفر زيادة في Mana أيضًا.
بالنسبة لقيادتك، نوصي بـ Carastes Double Hat ، كما فعلنا مع تخصص Death Caller. تزيد القبعة المزدوجة من تجديد Mana وتضيف ضررًا متدرجًا إضافيًا بنسبة 25 بالمائة عند استخدام إحدى القدرات. نظرًا لأن هذا الإصدار يعطي الأولوية للقدرات الخاطفة التي تُحدث ضررًا متدرجًا على أي حال، فمن المفترض أن يسهل هذا التحرير والسرد إعداد هجمات الإزالة.
وأخيرًا، ستحتاج أيضًا إلى التحقق من مزايا أي درع فريد باللون الأحمر تقوم بجمعه لأنه قد يناسب بنيتك. ضع في اعتبارك أن قطع الدروع هذه يمكن سحرها، لكن لا يمكن ترقيتها.
تعتبر Glacial Talus حلقة مفيدة لأي بناء Mage، حيث إنها تستعيد Mana عندما تهزم عدوًا، وإذا قمت بفتح القدرة الأساسية الثانية لها، فإنها تزيد من تجديد Mana بشكل عام. يمكنك إقران ذلك بحلقة Paragon's Knuckle ، والتي تمنحك تعزيزتين دفاعيتين كبيرتين.
نظرًا لأن هذا الإصدار يستخدم قدرات الضربة، نوصي بالحصول على ميدالية Crow's Perch Medallion ، والتي يمكنك شراؤها من تاجر Treviso's Crow. إنه يعزز قوة قدرات الضربة ويزيد من مقدار الضرر الصحي الذي تتعرض له. أخيرًا، بالنسبة لحزامك، الاختيار الأمثل هو حزام Hardbitten من تاجر Hall of Valor. بالإضافة إلى إحصائية الشفاء العالية الخاصة بها، فإنها تطبق تأثيرًا متدرجًا في المنطقة المحيطة بك عند استخدام الجرعة، وعندما تفتح القدرة الأساسية الثانية لها، فإنها ستزيد من مساحة تأثير الجرعة.
أخيرًا، مثل الأسلحة والدروع ذات اللون الأحمر، من المفيد دائمًا التحقق من أي ملحق أحمر تقوم بجمعه. قد تكون هذه الامتيازات مفيدة في تصميمك، وعلى الرغم من أنه لا يمكن ترقية هذه الملحقات، إلا أنه يمكن سحرها.
تتميز الأحرف الرونية بالمرونة في Veilguard، ولكن تعمل الأحرف الرونية Overflow بشكل جيد مع حزام Hardbitten عن طريق زيادة عدد الجرعات لديك وتفعيل تأثير الجرعة النشطة تلقائيًا.
بالنسبة للفتحتين الأخريين، نوصي بما يلي:
تعتمد أفضل التعويذات على السلاح الذي تستخدمه في ذلك الوقت. قبل الوصول إلى المرتبة الرابعة للحارس، فكر في زيادة ضرر درع خنجرك بنسبة +20%، نظرًا لأن هجماته الثقيلة تسبب زيادة في ضرر الدروع على أي حال. يمكن أن تتحمل العصا والجرم السماوي معدلات الضرر المتزايدة.
تتماشى تعويذات المرتبة الرابعة في الغالب مع العناصر، باستثناء عنصر Arcane Bomb Trigger ، والذي يجب أن يحل محل ضرر الدرع الموجود على خنجرك. إنه يعزز مقدار الضرر الذي تتعرض له عندما تقوم بتفجير مجموعة من ثلاث علامات غامضة. قد تكون تعويذات العناصر الأخرى مفيدة لك وقد لا تكون مفيدة لك، اعتمادًا على الموقف، لكن لا تتردد في تطبيق ضرر عنصري إضافي لترى كيف يعمل.
ضع +50 من ضرر الدروع على معظم مهاراتك للقضاء على الأعداء الأقوياء بشكل أسرع. يعد الضرر المتصاعد أيضًا فكرة جيدة للمهارات الكهربائية، مثل العاصفة.
من بين السحر الرابع، يعد Ultimate Generation وHealing Receed أفضل الرهانات على درعك وخوذتك. تستغرق الطاقة المطلقة وقتًا طويلاً لتوليدها من تلقاء نفسها، لذا فإن كل جزء منها يساعد. إذا وجدت أنك تستعيد ما يكفي من الصحة من جرعة واحدة أو قدرة حليف، ففكر في لصق Ultimate Generation على خوذتك ودرعك لتعزيز الطاقة المطلقة بشكل أكبر. تعويذات المستوى الثامن عامة إلى حد ما - على سبيل المثال، تعزيز الدفاع أو الصحة بنسبة 10 بالمائة - لذلك لا بأس بتجاهلها.
يمنحك Veilguard بعض الخيارات الساحرة القوية لملحقاتك. يمكنك سحر تميمتك لزيادة الضرر المرضي لقدراتك أو حتى الحصول على جرعة إضافية. إن Extra Potion هو أفضل اختيار لدينا، لأنه يحرر رفاقك لاستخدام مهارات أخرى.
بالنسبة للحلقات، ضع تجديد Mana على كليهما حتى تفتح سحرًا أعلى مرتبة. بعد ذلك، ضع إما ضرر المقذوف على واحد أو في المرتبة التاسعة، +50 مانا .
حظًا موفقًا في لعب دور الساحر في Dragon Age: The Veilguard!