قد تبدو قصة Dragon Age: The Veilguard's Emmrich الرومانسية مروعة بعض الشيء في لمحة، مع كل الموتى الذين يتحدث إليهم Emmrich.
ومع ذلك، فهي فرصة للتعرف على أحد رفاق Dragon Age: The Veilguard الأكثر حساسية وتفكيرًا عن كثب، والأفضل من ذلك، أن سعيه الشخصي غني بتقاليد Nevarran وفلسفة Thedasian حول الحياة والموت. ولهذا السبب وحده، من المفيد قضاء الوقت مع إمريش، حتى لو كان قلبك متعلقًا بشخص آخر.
يشرح هذا الدليل كيفية إقامة علاقة رومانسية مع إمريش , ولكن إذا كنت تبحث عن بعض النصائح العامة حول علاقة Veilguard, توجه إلى دليل Veilguard الرومانسي الخاص بنا.
في هذه الصفحة:
يعد Emmrich أحد الرفاق الأخيرين الذين تقوم بتجنيدهم في النصف الأخير من الفصل الأول، وهو حوالي 17 مهمة في قصة Veilguard الرئيسية. بعد أن تلتقي بـ Davrin وتتعامل مع الموقف في Minrathous أو Treviso، سيكون لديك مهمتان للاختيار من بينهما - The Dragon Slayer وWhere the Dead Must Go. تقابل Taash في The Dragon Slayer وتتعاون مع Emmrich في Where the Dead Must Go .
يمكنك إكمال أي منهما أولاً، على الرغم من أنه إذا قمت بتجنيد Emmrich مبكرًا، فيمكنك اصطحابه معك إلى The Dragon Slayer والحصول على تعزيز إضافي بسيط للعلاقة معه.
على الرغم من أنه ليس من الضروري أن تكون مراقبًا حدادًا لتجنيد Emmrich، إلا أن المراقبين يحصلون على العديد من خيارات الحوار الإضافية أثناء المحادثات مع مستحضر الأرواح. يتضمن ذلك بعضًا من الأمور التي تزيد تلقائيًا من موافقة إمريش، حتى لو لم تكن مرتبطة بخيار فرعي أو الاستجابة لشيء شخصي يقوله إمريش. إنه يقدر فقط وجود زميل مراقب متعاطف في مكان قريب.
كما هو الحال مع جميع روايات Veilguard الرومانسية، فإن تحسين علاقتك مع إمريش له أربعة مكونات رئيسية. الأول هو مجرد اصطحابه معك في المهام . كما هو الحال مع جميع رفاق Veilguard، سيزداد تصنيف Emmrich وقبوله بمجرد إكمال مهمة جانبية أو مهمة قصة رئيسية معه كأحد رفاقك النشطين.
الجزء الثاني يتضمن التحدث مع إمريش والتعرف عليه بشكل أفضل. إمريش هو مستحضر الأرواح المخلص الذي يحترم الموتى ويعتز بالاعتقاد بأن الأرواح التي تعود من الموت تحتفظ بعناصر من نفسها. أثناء محادثاتك مع إمريش، ادعم دائمًا معتقداته . لا تسخر أبدًا من الموتى، أو لا تحترم استحضار الأرواح، أو تظهر الاشمئزاز مما يفعله، وإذا كنت جزءًا من فصيل Mourn Watcher، فاختر خيار حوار Mourn Watch في كل مرة . تتوفر هذه أحيانًا فقط خلف رمز علامة الاستفهام أسفل عجلة الحوار، لذا تأكد من التحقق من جميع اختياراتك قبل الالتزام. تأكد من تحديد الخيار الذي يحتوي على أيقونة القلب عندما يظهر أيضًا.
إمريش هو أيضًا رجل لطيف ومراعي يكره العنف كوسيلة لحل المشكلات ويقدر عندما يظهر الناس التعاطف تجاه بعضهم البعض. ضع ذلك في الاعتبار عندما يكون Emmrich حاضرًا أثناء قيامك باختيارات معينة، مثل كيفية التعامل مع First Warden أثناء مهمة Weishaupt.
إذا أكملت مهام إمريش وأظهرت له اللطف أثناء المحادثات، فلن تجد صعوبة كبيرة في إثارة عاطفته بسرعة، حتى لو قمت ببعض الاختيارات التي لا يوافق عليها. إذا وجدت أن الأمر ليس كذلك، فيمكنك التعامل مع مهام فصيل Nevarra ، مثل Restless Spirits، مع Emmrich كمرافق. يؤدي إكمال الأهداف خلال هذه المهام أيضًا إلى زيادة معدل موافقة Emmrich، على الرغم من أنه ليس من الضروري أن تجعله رومانسيًا.
بعد مهمة House of the Dead في Emmrich الشخصية، يجب أن يكون لديك خيار بدء محادثة حدث مع Emmrich في غرفته. خلال هذا الحوار، سيقول إمريش "خاصة إذا كان/هي/أظهروا اهتمامًا غير متوقع برفيق جديد." لديك اربعة ردود ثلاثة منهم يواصلون العلاقة باعتبارها علاقة رومانسية محتملة، والآخر ينهيها على الفور. الثلاثة الذين يمكنك اختيارهم لمواصلة الرومانسية مع إمريش هم:
بعد ذلك، أثناء نزهة الترتيبات، لديك فرصة لإلزام نفسك بإيمريش.
الجزء الثالث من الرومانسية مع إمريش هو شراء هدية له. يمكنك شراء هدية إمريش - التمثال المسكون - من فورغوث التاجر في قاعة نيكروبوليس في نيفارا . روح التاجر موجودة في وسط منطقة البداية في Necropolis، حيث قمت بقرع الجرس أثناء "حيث يجب أن يذهب الموتى"، ويكلف التمثال الصغير 60 قطعة ذهبية و10 بلورات لا تشوبها شائبة.
يؤدي شرائها تلقائيًا إلى بدء مهمة "Fit for a Necromancer"، وما عليك سوى التحدث مع Emmrich لتسليم الهدية وإنهاء هذه المهمة.
الجزء الرابع من قصة إمريش الرومانسية هو سعيه المصاحب. يستكشف سعي إمريش الشخصي علاقة مستحضر الأرواح بالحياة والموت، وأعظم مخاوفه، ومصير خادمه الهيكلي مانفريد الذي أعيد إحياؤه. يجب أن يصبح الجزء الأول متاحًا بعد إكمال لعبة Where the Dead Must Go والعودة إلى المنارة. ومع ذلك، تصبح محادثتان اختياريتان على الأقل مع Emmrich متاحة في نفس الوقت. يجب عليك المشاركة في تلك الأحداث أيضًا، ولكن سيتعين عليك مغادرة Lighthouse والعودة لفرض كل حدث ثم ظهور المهمة.
المهمة الأولى هي المشي على القبور ، وهي مهمة "نزهة". إنها مهمة هادئة ومريحة بدون قتال حيث تقوم أنت وإيمريش بإكمال مهام بسيطة والتعرف على بعضكما البعض بشكل أفضل قليلاً. ومع ذلك، يستغرق الأمر بعض الوقت حتى يتم فتح مهمته الثانية، House of the Dead . ستحتاج إلى إكمال الفصل الأول - الذي ينتهي بحصار Weishaupt - ثم إما Cobbled Swan أو On Deadly Wings، اعتمادًا على المدينة التي اخترتها للمساعدة في وقت سابق من اللعبة. عندما تعود إلى المنارة بعد ذلك، يجب أن تكون قادرًا على بدء House of the Dead، على الرغم من أنك قد تحتاج إلى مغادرة المنارة والعودة عدة مرات كما كان من قبل.
تتطلب مهام إمريش بطبيعة الحال أن تأخذه معك. إذا كنت تلعب بشخصية Death Caller، فنوصيك بتزويد هذه اللعبة بمهارات غير نخرية. يتمتع Darkspawn الذي يظهر بمقاومة نخرية، لذا بين مهاراتك ومهارات Emmrich، ستكون في وضع غير مؤات للغاية إذا لم تقم بالتنويع. أحضر شخصًا مثل Davrin أو Taash ليكون رفيقك الثاني، حتى يتمكنوا من الاستفادة من نقاط الضعف النارية لدى أعدائك. إذا كنت تواجه مشكلة في تحديد كيفية إنشاء ساحر غير متصل بالموت، فاطلع على دليل بناء Mage ودليل بناء Evocer.
بعد هذا المسعى تأتي الفرصة للتعبير عن الاهتمام الرومانسي بإيمريش. فقط تأكد من عدم اختيار "دعونا نبقى أصدقاء".
الترتيبات هي نزهة إمريش الشخصية التالية. من المفترض أن يصبح متاحًا بعد إكمال مهمة Fire and Ice الرئيسية - على الرغم من أنك قد تحتاج مرة أخرى إلى مغادرة Lighthouse والعودة لإظهار الأيقونة - وهذه لحظة مهمة في علاقتك. اختر "لا تشعر بالوحدة أبدًا" عندما يقول إيمريش "ماذا كانوا يريدون مني أن أكون"، وسوف تحبس نفسك في قصة حب ملتزمة مع مستحضر الأرواح. هذا يعني أنه لا يمكنك إقامة علاقة غرامية مع أي شخص آخر طوال الفترة المتبقية من اللعبة.
إن تضحية الأرواح هي مهمة جانبية مناسبة أخرى، حيث تواصل أنت وإيمريش البحث عن فانوس Hezenkoss بعد المواجهة مع مستحضر الأرواح المارق أثناء House of the Dead. الأعداء الموتى الأحياء في هذه المهمة والزعيم الأخير جميعهم ضعفاء أمام التعويذات الميتة، لذا ضع ذلك في الاعتبار عند تحديد المهارات التي يجب تجهيزها.
الجزء الأخير من مهمة Emmrich هو الوصية والوصية، ولديك خيار مهم يجب عليك القيام به أثناء ذلك والذي يحدد قدرة Emmrich's Veilguard. دون الخوض في تفاصيل، يتضمن الاختيار ما إذا كان إمريش سيكمل تحولًا شخصيًا أو يختار إنقاذ مانفريد. إذا سمحت لـ Emmrich بالتحول، فإنه يتعلم مهارة تجعل كل قدراته تسبب النخر وتزيد من الضرر الناجم عن هجمات مرض الحالة لكل حليف. إذا أنقذ مانفريد، فإنه يحصل على قدرة تزيد من مقدار الضرر الذي تسببه المجموعة عندما تكون صحة Rook منخفضة - وهي الحالة التي تأخذ فيها الشاشة لونًا أحمر.
استمتع بوقتك مع إمريش!