نظرًا لأن النماذج الكبيرة للذكاء الاصطناعي بدأت حرب أسعار عشية عام 618 هذا العام، عندما دفعت النماذج الكبيرة متعددة الوسائط التي يمثلها GPT-4o التجربة التفاعلية إلى مستوى أعلى، فهذا يعني أيضًا أن تطبيقات الذكاء الاصطناعي القاتلة ربما تكون قد وصلت بالفعل . اليوم، لم يعد رواد الأعمال في صناعة الذكاء الاصطناعي يركزون على النماذج الكبيرة، بل بدأوا في محاولة استخدام الذكاء الاصطناعي لتمكين سيناريوهات تطبيقات محددة.
في الآونة الأخيرة، أفيد أن شركة Luobo Intelligence، التي أسسها Sun Zhaozhi، الرئيس السابق لتصميم منتجات Xiaopeng Robotics، قد تلقت جولة تمويل ملائكية تبلغ قيمتها عشرات الملايين من اليوانات. يُذكر أن الشركة تركز على الروبوتات المصاحبة للذكاء الاصطناعي، حيث تم تصنيف المنتج الأول على أنه "لعبة عصرية للذكاء الاصطناعي" ومن المتوقع إصداره وإنتاجه بكميات كبيرة في العام المقبل. قال Sun Zhaozhi سابقًا في مقابلة مع وسائل الإعلام إن شركة Luobo Intelligence ملتزمة بخلق القيمة العاطفية للروبوتات، و"من المتوقع أن يكون العام المقبل هو العام الأول لانفجار الأجهزة المصاحبة للذكاء الاصطناعي".
من قبيل الصدفة، يبدو أن ByteDance تتطلع أيضًا إلى "الأجهزة المصاحبة للذكاء الاصطناعي". أطلق Volcano Engine "الحزمة الواضحة" للدمية المصاحبة للذكاء الاصطناعي في مهرجان منتصف الخريف هذا العام أساس الصندوق السحري العادي). على الرغم من أن ByteDance ذكرت أن "الحزمة الواضحة" ليست منتجًا رسميًا، فمن الواضح أنها ليست هدفًا غير مقصود لـ ByteDance.
في الواقع، تعد "رفقة الذكاء الاصطناعي" سيناريو ممتازًا لتسويق تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي. التحدي الأكبر في صناعة الذكاء الاصطناعي في هذه المرحلة هو الموقف "الرفيع" لدى عامة الناس أيضًا آراء مختلطة حول الذكاء الاصطناعي، على الرغم من أنهم يعبرون عن دعمهم المتحمس بالكلمات، إلا أن أفعالهم الفعلية غالبًا ما تكون "بالتأكيد في المرة القادمة". إن الذكاء الاصطناعي الحالي لا يعني الافتقار إلى القدرات التقنية، بل هو الافتقار إلى السيناريوهات. على الرغم من أن إعلانات الشركات المصنعة للذكاء الاصطناعي تحلق في كل مكان، إلا أن ردود أفعال المستخدمين مختلطة تمامًا. ومع ذلك، فإن "رفقة الذكاء الاصطناعي" هي واحدة من الاتجاهات القليلة التي تم التحقق منها من قبل السوق.
في وقت سابق من هذا العام، أطلقت OpenAI متجر GPT. في الأصل، اعتقدت OpenAI أن المطورين سيستخدمون مخيلتهم لتزويد المستخدمين بجميع أنواع تطبيقات الذكاء الاصطناعي الغريبة استنادًا إلى نموذج GPT الكبير. ومع ذلك، اتضح أن عددًا كبيرًا من المطورين اختاروا تجاهل قيود OpenAI على تطوير محاكاة GPTs الافتراضية سرعان ما أصبحت GPTs المتعلقة بالصديقة/الصديق متاحة.
حتى رفاق الذكاء الاصطناعي الذين يقدمون الرفقة العاطفية أكثر إثارة للإعجاب في قدرتهم على كسب المال. في حين أن تطبيقات الذكاء الاصطناعي الأخرى لا تزال تتطلع إلى إنشاء نماذج أعمال، سواء كانت Replika أو Pi أو Caryn AI في البلدان الأجنبية، أو Glow وX Eva في السوق المحلية، فقد اجتذبت عددًا كبيرًا من المستخدمين للدفع. والحقيقة التي لا جدال فيها هي أنه مع نضوج بناء مجتمع المعلومات، أصبح تفتيت الأفراد ظاهرة شائعة في مناطق وأنواع مختلفة من الحضارات الحديثة حول العالم، وبالتالي أصبح "التواصل في العزلة" وسيلة للاستمناء لدى الكثير من الناس .
في كتاب "الوحدة الجماعية"، تصف أستاذة علم الاجتماع في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا شيري توركل المعضلة الاجتماعية للأشخاص المعاصرين بهذه الطريقة، أي أن الناس يتوقون إلى "أن يكونوا معًا" من أجل الهروب من الوحدة، لكنهم في نفس الوقت مرتبطون بالمجتمع. الإنترنت والشوق إلى "مكان آخر". في الوقت الحاضر، بدأ المزيد والمزيد من الناس في تربية الحيوانات الأليفة، وذلك أيضًا لأن الحيوانات الأليفة يمكن أن توفر الدعم العاطفي والرفقة، وبالتالي ملء الفراغ الداخلي.
لكن المشكلة هي أن تربية الحيوانات الأليفة في حد ذاتها تتطلب الكثير من الطاقة، فالرعاية بها لا تكلف الكثير من المال فحسب، بل الكثير من الوقت أيضًا. ونتيجة لذلك، يقرر الكثير من الناس في كثير من الأحيان التخلي عن حيواناتهم الأليفة بعد نصف عام أو عام من قرارهم المفاجئ بالاحتفاظ بها. من الواضح أن الروبوت المصاحب للذكاء الاصطناعي التابع لشركة Luobo Intelligent والدمية المصاحبة للذكاء الاصطناعي من ByteDance يهدفان إلى "استبدال" الحيوانات الأليفة.
يمكن لنماذج الذكاء الاصطناعي الكبيرة، التي تغذيها مجموعات ضخمة، دون وعي عاطفي، أن تحقق التعاطف مع البشر. نظرًا لأن العواطف التي لدى البشر محدودة في الواقع، والمشاكل التي يواجهونها غالبًا ما تكون لها قواسم مشتركة، يمكن للذكاء الاصطناعي محاكاة ردود أفعال الإنسان بسهولة في مواقف مختلفة، وهذا الشيء المتمثل في "التحدث مع الناس والتحدث إلى الأشباح" هو بالضبط ما يعنيه الذكاء الاصطناعي الأفضل في.
المنتجات التفاعلية لشخصيات الذكاء الاصطناعي مثل "Celebrity AI Emotional Chat" من Weibo، و"Wanhua" من Baidu، و"Huahuo" من ByteDance، قد تحققت سابقًا من صحة الذكاء الاصطناعي في تقديم قيمة عاطفية للمستخدمين، لكن مثل هذه المنتجات عبر الإنترنت معيبة أيضًا لأنها لا تقدم قيمة عاطفية بشكل موضوعي. موجودة في العالم الحقيقي. تعد الأجهزة المصاحبة للذكاء الاصطناعي نسخة مطورة من المنتج التفاعلي ذو طابع الذكاء الاصطناعي، والذي يمكن أن يوفر للمستخدمين خيارًا ملموسًا وتفاعليًا.
لماذا يعتقد بعض الناس أن السنة الأولى للأجهزة المصاحبة للذكاء الاصطناعي ستكون 2025؟ وذلك لأنه في عام 2024، سيتم تنفيذ نماذج محلية واسعة النطاق متعددة الوسائط ممثلة بـ GPT-4o، مما يدفع نموذج التفاعل لمنتجات الذكاء الاصطناعي من النص النقي إلى الفيديو والصوت، وهذا مهم جدًا. في السابق، على الرغم من أن النص العادي ChatGPT أطلق موجة من AIGC، إلا أنه حد أيضًا من خيال تطبيقات الذكاء الاصطناعي. ونتيجة لذلك، كانت تطبيقات الذكاء الاصطناعي المعروفة المستمدة من ChatGPT تتركز بشكل عام في سيناريوهات الإنتاجية على جانب الكمبيوتر الشخصي.
نظرًا لأن منتجات الذكاء الاصطناعي المستندة إلى ChatGPT في ذلك الوقت كانت لا تزال تتطلب شاشة، لم يكن من الممكن بالطبع تنفيذ الأجهزة المصاحبة للذكاء الاصطناعي، وقد أدى ميلاد GPT-4o إلى حل مشكلة عدم قدرة أجهزة الذكاء الاصطناعي على الرؤية والفهم. إن ظهور النماذج المرئية ونماذج الكلام يسمح لأجهزة الذكاء الاصطناعي بإدراك العالم وفهم متطلبات المستخدمين، لذلك هناك أساس لتوفير الرفقة للمستخدمين. بعد ظهور نماذج أصلية كبيرة متعددة الوسائط في عام 2024، مع الأخذ في الاعتبار تعديل المطورين للنماذج وجدولة أجهزة الإنتاج، فمن المعقول أن تظهر المنتجات ذات الصلة بشكل مكثف في عام 2025.
ومن الجدير بالذكر أن شركة Luobo Intelligence اختارت "اللعبة العصرية للذكاء الاصطناعي" لدخول مسار الأجهزة المصاحبة للذكاء الاصطناعي، وهي خطوة عبقرية تقريبًا. على الرغم من أن المنتجات المصاحبة للذكاء الاصطناعي عبر الإنترنت تعد من بين منتجات الذكاء الاصطناعي القليلة التي تتمتع بأداء ملفت للنظر، إلا أن عددًا قليلًا منها يمكنه بالفعل جني الأموال، وسيتعين في النهاية بيع المنتجات الرائدة مثل Character.ai إلى Google. السبب وراء ذلك بسيط جدًا في الواقع، لأن مستخدمي المنتجات المصاحبة للذكاء الاصطناعي ما زالوا في الغالب من الشباب.
تعني مجموعة العملاء من الشباب أن القدرة على الدفع محدودة نسبيًا، لكن إنشاء محتوى المستخدم يستهلك كمية كبيرة من الرموز المميزة، لذلك، عندما يكون نطاق المستخدم محدودًا، يكون من الصعب على المنتجات المصاحبة للذكاء الاصطناعي التكيف مع نموذج الأعمال. ومع ذلك، في مشهد الألعاب العصرية، تصبح قدرة الشباب المحدودة على الدفع اقتراحًا زائفًا. يثبت التقرير المالي لعملاق الألعاب العصري Bubble Mart أن الشباب على استعداد لإنفاق الكثير من المال من أجل المتعة العصرية في الربع الثالث من هذا العام في العام الماضي، يصل نمو إيرادات Bubble Mart على أساس سنوي إلى 120%-125%.
تعد القدرة المتميزة لـ Chaowan أيضًا مهمة جدًا للأجهزة المصاحبة للذكاء الاصطناعي، كشيء جديد، من المتوقع أن تفوت الأجهزة المصاحبة للذكاء الاصطناعي نسبة السعر إلى الأداء، مما يجعلها في حاجة ماسة إلى المستخدمين الأساسيين للبقاء على قيد الحياة في مرحلة "البداية الباردة" الأولية. . في مجال منتجات التكنولوجيا التقليدية، يتم "الاستفادة" من المستخدمين المهووسين، ولكن بالنسبة للأجهزة المصاحبة للذكاء الاصطناعي التي لا تتمتع بسمات تكنولوجية متميزة وبدلاً من ذلك تؤكد على القيمة العاطفية، أصبح المستخدمون العصريون بلا شك جمهورًا ممتازًا.