احتفالاً بالذكرى الثلاثين لميلاد لعبتها الشهيرة "Warcraft"، أقامت Blizzard حدث عرض عبر الإنترنت "Warcraft 30th Anniversary Live Broadcast Conference" في 14 نوفمبر 2024، أعلنت فيه "Hearthstone" عن دخولها العالم. من "StarCraft"، سيتم إطلاق السلسلة المصغرة "Star Heroes" في عام 2025.
وقالت بليزارد إن عالم سلسلة Warcraft سيدخل عامه الثلاثين من المغامرة يوم 16 نوفمبر (السبت)، من فريق إنتاج "World of Warcraft" و"World of Warcraft" Classic Edition و"Hearthstone" و"Warcraft Legion". نجتمع معًا اليوم (الرابع عشر) لبث مباشر في الصباح الباكر لإحياء الذكرى الثلاثين لـ Warcraft، حيث تحتفل "Hearthstone" أيضًا بالذكرى السنوية العاشرة لتأسيسها.
استرجع فريق إنتاج لعبة "Hearthstone" لأول مرة السنوات العشر الماضية، عندما لعب اللاعبون أكثر من 160 مليار لعبة من لعبة "Hearthstone"، ثم شاركوا خططهم لعام 2025. سيبدأون رحلتهم في العام الجديد عبر عوالم مختلفة، وينضمون إلى سلسلة "StarCraft" التي يحبها الكثير من الناس، ويطلقون سلسلة "Star Heroes" المصغرة، مما يسمح للزرج والبشر والآلهة بالانضمام إلى الفندق، وبطاقات من سيكون نفس المعسكر قادرًا على مطابقة بعضهم البعض، سيقود البطل Kerrigan فارس الموت، وصائد الشياطين، والمشعوذ، والصياد. لديهم الخصائص العدوانية للزرج، بينما سيقود البروتوس ياتان. سيقود نيس الكهنة والسحرة والكهنة واللصوص، وسيكون لديهم وحدات قوية ذات استهلاك مرتفع للمانا، بينما سيكون البشر جيم رينور، ومع الفرسان والمحاربين والشامان، سيكون لديهم وحدات مثل طرادات المعركة، ويأملون في التكامل ". "StarCraft" تنضم إليها قدر الإمكان. وبطبيعة الحال، سيكون هناك أيضًا طفل صغير يرتدي زيًا قتاليًا بشريًا للمشاركة في المعركة. وستكون هناك أيضًا موسيقى خاصة وحصرية.
نقدم لكم مجموعة أبطال Starcraft Mini | Warcraft Direct |.
توقع فريق البحث والتطوير أيضًا أن تشهد الساحة تغييرات كبيرة. سيكون هناك نوعان من الساحات. سيكون للساحة العادية شكل أقصر ويمكن للاعبين إكمال الجولة بسرعة. وستكون الساحة تحت الأرض لعبة ورق عالية المخاطر. عملية الجولة طويلة، ويمكن إعادة تنظيم المجموعة بعد الهزيمة، حيث يمتلك كلا الجانبين نقاط ساحة ومن المقرر إطلاقها في النصف الأول من العام المقبل.
أما بالنسبة للاعبين، فسيدخلون إلى Emerald Dream في التوسعة الأولى للعام المقبل، وبعد ذلك مباشرة، سيعود اللاعبون إلى Un'Goro Crater لاستكشاف "Hidden City (ترجمة مبدئية)" والانضمام إلى Chromie في نهاية العام في رحلة إلى "أبطال الزمن" لاستكشاف واقع آخر ومواجهة مدوزنو.
تقديم عام رابتور | علب المباشر |.
كما قبل مصمم الألعاب الكبير "Hearthstone" ليو روبلز غونزاليس والمصمم الأولي الرئيسي "Hearthstone" Cora Georgiou أيضًا مقابلات من وسائل الإعلام من خلال الفيديو عبر الإنترنت:
سؤال: أتذكر أنه عندما تم إطلاق "Hearthstone" لأول مرة، سألت فريق الإنتاج عما إذا كانت لديهم أي أفكار حول توسيع نطاق سلسلة "Warcraft" في البداية، فقالوا إنه ليس لديهم مثل هذه الخطط الآن هل قررت التفرع؟ ماذا عن سلسلة "StarCraft" وسلسلة "StarCraft" المصغرة؟
الأسد: يتم اتخاذ هذا القرار بمجموع العديد من العوامل الصغيرة. يختلف أعضاء فريق Hearthstone الحالي عن فريق الإنتاج الأصلي، وقد تغير الأعضاء أيضًا وقد تكون لديهم أفكار مختلفة عن الفريق الأصلي. عندما صدرت Hearthstone لأول مرة، كان لا يزال هناك الكثير من المناطق غير المستكشفة في Warcraft، وكان هناك الكثير لاستكشافه. الآن بعد أن تم لعب اللعبة لمدة عشر سنوات، بعد عشر سنوات من الاستكشاف، بالإضافة إلى أنه لا يزال هناك العديد من المناطق لاستكشاف World of Warcraft، ذكر بعض الأعضاء أيضًا ما سيحدث إذا خرجوا. الآن بعد أن أصبح لدينا توسعة Outer Worlds، ألن يكون من المثير استكشافها بشكل أكبر؟
س: ما هو التحدي الأصعب في تصميم المسلسل القصير "Star Heroes"؟
الأسد: يجب أن يكون التحدي الأكبر هو كيفية إبراز العناصر المهمة في "StarCraft" والعناصر التي يمكن رؤيتها على أنها بين النجوم في لمحة سريعة في "Hearthstone". تختلف أنواع ألعاب "StarCraft" و"World of Warcraft" تمامًا، ليس فقط جانب القصة والشخصيات وعرض الوحدة للعالم، ولكن أيضًا التفاصيل التي يهتم بها لاعبو StarCraft تختلف عن تلك الخاصة باللاعبين الذين يلعبون "World of Warcraft". Warcraft". سيتحدث لاعبو StarCraft عن العمليات الدقيقة والمنافسة وما إلى ذلك، ولكن في "World of Warcraft" نادرًا ما يتم استخدام مصطلحات مثل الماضي البحري والسحق الاقتصادي. هذا هو مفتاح تجربة لعبة "StarCraft" وما يجعلها مختلفة، مثل جمع الموارد وتخصيص الموارد.
هناك أيضًا سباقات مختلفة في "StarCraft". قضى الفريق الكثير من الوقت في الانغماس في العالم بين النجوم واستخراج السمات الحاسمة، على أمل تقديمها في "Hearthstone". وينبغي أن يكون هذا تحديًا كبيرًا نسبيًا.
سؤال: هل محتوى البطاقة الخاص بالسلسلة المصغرة "Star Heroes" مستوحى من "Inter Dimension Portal" التي تم إصدارها في Hotel Brawl عام 2018؟ هل هناك أي تشابه بين البطاقات؟
الأسد: هذا في الواقع مختلف تمامًا عن Hotel Brawl السابق. بأخذ "StarCraft" كمثال، ينصب التركيز على تقديم ما هي عناصر "StarCraft" بالضبط. كثير من الأشخاص في الفريق يحبون "StarCraft"، من أجل معرفة ما يجب وضعه في "StarCraft"، ذهبوا ليسألوا " StarCraft" للحصول على المشورة. 》 لقد جمع المطورون الكثير من المعلومات والإجابات حول Zerg وProtoss وأهم وحدات البشرية وأهم الأشياء وما إلى ذلك. التحدي الأكبر هو كيفية وضع هذه الإجابات في هذه البطاقات. أعتقد أن اللاعبين الذين يحبون StarCraft سيشاهدون بالتأكيد جراء Zerg،
بالنسبة لمدفع Protoss Light Cannon، فإننا نبذل قصارى جهدنا لوضع حب اللاعبين للنجم في البطاقة، ونحاول وضع أكبر قدر ممكن.
كورا: Hotel Brawl "Inter Dimension Portal" تحتوي على عناصر بين النجوم، لكنها لا تزال تعتمد على "Hearthstone". ومع ذلك، فإن "Star Heroes" تضيف حقًا شخصيات وميزات "StarCraft" إلى Hearthstone، وأعتقد أنها ستشعر بأنها مألوفة أكثر للاعبي StarCraft.
سؤال: في بث مباشر سابق، ذكر أن الساحة تحت الأرض التي تم إطلاقها حديثًا "مثيرة وعالية المخاطر". هل يمكنك إعطاء مثال على الفرق بين الساحة تحت الأرض والساحة العادية؟ هل من الممكن أن يواجه اللاعبون لاعبين غير متكافئين في القوة في الساحة تحت الأرض؟ هل سيؤثر هذا أيضًا على عدد النقاط والمكافآت؟
كورا: لقد قمنا بتجديد الساحة ونأمل في خلق بيئة صديقة للمبتدئين حتى يتمكن اللاعبون الذين لم يلعبوا لعبة Hearthstone من قبل من البدء بسهولة. لذلك، يمكن إكمال وضع الساحة العادي بسرعة، فقط قم بالفوز بخمس مباريات. الهدف الرئيسي هو السماح للاعبين بفهم قواعد لعبة الساحة، مثل رسم البطاقة واختيار البطاقة، ومحاولة اللعب في بيئة غير مناسبة. وضع الساحة مكثف جدًا، سيكون هذا بيئة جيدة للاعبين المبتدئين لبدء التعلم.
بالنسبة للمحاربين القدامى، أوصي بالساحة تحت الأرض، وهي مكان أكثر كثافة ومكافأة ومكلفة. نأمل أن يتمكن المحاربون القدامى من إظهار مهاراتهم الرائعة في البطاقات هنا، وإذا خسروا، يمكنهم اختيار ما إذا كانوا يريدون تغيير تصميم المجموعة، وهذا يمكن أن يجعل المجموعة أفضل والفوز باثنتي عشرة مباراة. أما بالنسبة لآلية المطابقة في الساحة تحت الأرض، فهي مشابهة لآلية المطابقة الحالية، وستحتوي الساحة أيضًا على نقاط، ويمكن للاعبين معرفة أين توجد مستويات مهارة اللاعبين المماثلين.
حجر الموقد الجزء الكامل | علب مباشرة: