في الآونة الأخيرة، أظهرت العديد من المجالات اتجاهات نمو إيجابية، وأصبح التطور السريع لتكنولوجيا الفيديو بالذكاء الاصطناعي، والانتعاش المستمر لسوق الألعاب، والفرص الجديدة للملكية الفكرية للأفلام والتلفزيون، محط اهتمام السوق. ولا تعكس هذه التغييرات وتيرة الابتكار التكنولوجي فحسب، بل تشير أيضا إلى أن الصناعات ذات الصلة قد تستهل جولة جديدة من فرص التنمية.
تقود تقنية الفيديو AI موجة الابتكار
في الأشهر القليلة الماضية، أظهرت تقنية الفيديو المدعومة بالذكاء الاصطناعي سرعة تطور مذهلة. في الفترة بين يونيو وأكتوبر 2023، تم تحديث أكثر من 10 نماذج فيديو حول العالم، وتم إطلاق ميزات مبتكرة بما في ذلك إنشاء الفيديو المخصص وتحرير الفيديو والمؤثرات الخاصة. لا تعمل هذه التطورات على تحسين كفاءة إنتاج الفيديو فحسب، بل توفر أيضًا مساحة إبداعية أكبر للمبدعين. ومن الجدير بالذكر أن أكثر من 5 نماذج حول العالم أطلقت واجهات API، مما يعني أنه من المتوقع أن تدمج المزيد من التطبيقات قدرات إنشاء الفيديو، مما يزيد من تعزيز تعميم وتطبيق تكنولوجيا الفيديو AI.
يشهد سوق الألعاب انتعاشًا، ويتم اختبار المنتجات الجديدة بشكل متكرر
تظهر صناعة الألعاب أيضًا علامات انتعاش واضحة. تشير البيانات إلى أنه في الفترة من يناير إلى أغسطس 2023، نما سوق الألعاب المحلية بنسبة 3.3% على أساس سنوي. ولا يرجع هذا النمو إلى المساهمة المستمرة للألعاب القديمة فحسب، بل أيضًا لا ينفصل عن إطلاق الألعاب الجديدة. ومن الجدير بالذكر أنه في الفترة من يناير إلى سبتمبر 2023، تجاوز عدد إصدارات اللعبة الـ 1000 نسخة، بزيادة سنوية تقارب 37%، مما ضخ بلا شك حيوية جديدة في السوق. كما بدأت العديد من شركات الألعاب في إجراء اختبارات مكثفة على منتجات جديدة، مثل "Tomb Raiders: The Journey" و"Douluo Dalu: Legend of Evil". وسيصبح أداء هذه الألعاب الجديدة مؤشرا مهما للحكم على آفاق السوق.
ترحب الملكية الفكرية للسينما والتلفزيون بالفرص الجديدة
ومع تقدم تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، أتاح تطوير واستخدام الملكية الفكرية للأفلام والتلفزيون فرصًا جديدة. من ناحية، تحافظ الألعاب العصرية واستهلاك البطاقات دون اتصال بالإنترنت على ازدهار كبير، ومن المتوقع أن يتجاوز معدل النمو المركب لصناعة البطاقات المحلية 20٪ في الفترة من 2022 إلى 2027. من ناحية أخرى، مع استمرار تحسن قدرات أدوات الفيديو المحلية المزودة بتقنية الذكاء الاصطناعي، من المتوقع أن تعمل الشركات التي تتمتع بالملكية الفكرية على تحسين كفاءتها بشكل كبير في إنتاج الأفلام والتلفزيون. ولن يؤدي هذا إلى تسريع إنتاج المحتوى فحسب، بل قد يؤدي أيضًا إلى المزيد من مشتقات الملكية الفكرية المتنوعة.
بشكل عام، شكل التطور السريع لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، والانتعاش المستمر لسوق الألعاب، والفرص الجديدة للملكية الفكرية للأفلام والتلفزيون، نمطًا جديدًا لصناعة الثقافة والترفيه الحالية. ولا توفر هذه التغييرات فرص تطوير جديدة للشركات ذات الصلة فحسب، بل توفر أيضًا اتجاهات استثمارية محتملة للمستثمرين. ومع نضوج التكنولوجيا واستمرار توسع السوق، لدينا سبب لتوقع المزيد من الأداء المتميز في هذه المجالات في المستقبل.