Codename Partner هي لعبة ARPG المحمولة لأحدث لعبة IP للهواتف المحمولة من One Piece. في اللعبة، تعد Will Card طريقة لعب مهمة للغاية، والتي يمكن أن توفر مكافآت متنوعة للشخصيات. لا يزال العديد من اللاعبين لا يعرفون كيفية اختيار Will Card من شخصيات مختلفة وفيما يلي اسمحوا لي أن أقدم لكم دليلاً كاملاً لمطابقة بطاقات Codename Partner Will.
1. شرح الوصية
1. تنقسم سمات الوصية إلى "سمات أساسية" و"سمات ملحقة فرعية". بعد تجهيز الشريك، يمكنك الحصول على تأثيرات إضافية كلما ارتفع مستوى نجمة الإرادة، زادت السمات المضافة.
2. تجهيز "قطعتين" أو "4 قطع" من نفس نوع الإرادة يمكن أن ينشط "السمة المحددة".
2. الصفات الأساسية للإرادة
الموقف 1: هجوم جسدي + هجوم سمة
المركز 2: الدفاع الجسدي + الدفاع عن السمة
الموضع 3: HP + معدل الضربات الحرجة
المركز 4: مكافأة النسبة المئوية (الصحة/الهجوم الجسدي/هجوم السمة/الدفاع الجسدي/دفاع السمة/الضرر الجسدي/تلف السمة)
المركز 5: مكافأة النسبة المئوية (الصحة/الهجوم الجسدي/هجوم السمة/الدفاع الجسدي/دفاع السمة/استعادة الطاقة)
المركز 6: مكافأة النسبة المئوية (الصحة/الهجوم الجسدي/هجوم السمة/الدفاع الجسدي/دفاع السمة/معدل الضربة الحرجة/الضرر الحاسم)
ملحوظة: السمات الأساسية في () يتم إنشاؤها عشوائيًا ولها قيم ثابتة ولا علاقة لها بنوع الإرادة، فالموارد الحجرية نادرة جدًا المهم لا مجرد رؤية البطاقة الذهبية التي تريدها.
اختيار السمة الأساسية:
ليس هناك الكثير مما يمكن قوله عن السمات الأساسية الثابتة للمواضع من 1 إلى 3.
بالنسبة لغطاء بطاقة الإخراج في الموضع 4، اختر الهجوم الجسدي/هجوم السمة/الضرر الجسدي/تلف السمة (تعتمد مكافأة الهجوم الجسدي/السمة على نقاط الهجوم الخاصة بالشخصية، باستثناء نقاط الهجوم على البطاقة؛ والضرر الجسدي/السمة هي نسبة مئوية مضافة إلى الضرر الجسدي/الضرر الناتج عن مجموع نقاط الهجوم. أولوية الضرر الجسدي/الخاصية أكبر من الضرر الجسدي/الخاصية). بالنسبة لمجموعات البطاقات الدفاعية، اختر القيمة الصحية/الدفاع الجسدي/السمة دفاع.
الموضع 5 مشابه للموضع 4، لكن الموضع 5 لديه استرداد إضافي للطاقة وهو المدخل الوحيد الذي يتمتع باسترداد الطاقة في الإصدار الحالي، ومن المؤكد أن شركاء استرداد الطاقة مثل Empress وShemale وChopper وBroke سيعطون الأولوية لهذه السمة.
يحتوي الموضع 6 على معدل ضربات حرجة/ضرر حاسم أكثر يجب أن يكون لهاتين السمتين أولوية أعلى من الهجوم الجسدي/هجوم السمة، لأن فائدة الضربة الحاسمة أكبر من الهجوم في أي لعبة، وهاتان السمتان ليس لهما أولوية، ولهما أهمية حرجة. إذا كان المعدل مرتفعًا ≥ 80%، فاختر ضررًا بالغًا، وإلا فاختر معدل الضربة الحرجة.
3. الصفات الظرفية
1. كلما ارتفع مستوى نجمة الإرادة، زاد احتمال ظهور ظروف "الرقم الأولي".
2. وصية ثلاث نجوم: 1 على الأقل في البداية و2 على الأكثر.
3. وصية أربع نجوم: 1 على الأقل في البداية، و2 على الأكثر.
4. وصية الخمس نجوم: 2 على الأقل في البداية، و4 على الأكثر.
5. الوصية ذات الستة نجوم: 2 على الأقل في البداية و4 على الأكثر.
4. سمات الإرادة
تنقسم مجموعات بطاقات الإرادة بشكل أساسي إلى فئتين، نوع الإخراج (هجوم جسدي/خاص، ضربة حرجة، ضرر بالغ) ونوع دفاعي (دفاع كامل، حجم الدم)
دوللي وبروكي (مجموعة Crit) معدل الضربات الحرجة +20% (مجموعة مكونة من قطعتين)
Ryoma (مجموعة الأضرار الحرجة) الأضرار الجسيمة +60% (مجموعة من 4)
الكبرى (مجموعة الهجوم الجسدي) الهجوم الجسدي +40% (مجموعة من 4 قطع)
هجوم سمة البرسيم (مجموعة قوة التعويذة) +40% (مجموعة من 4)
توم الملاح (مجموعة دفاع) الدفاع الإجمالي +20% (مجموعة من قطعتين)
كروكاس (مجموعة الصحة) صحة +20% (مجموعة مكونة من قطعتين)
المجموعات الخمس من البطاقات الأرجوانية هي الهجوم الجسدي، والقوة السحرية، والدفاع، والصحة، والضربة الحرجة +15%، وكلها مجموعات مكونة من قطعتين ويمكن تركيبها إذا كنت ترتدي مجموعات هجوم جسدي مكونة من 6 قطع، سيكون لديك 3 الهجوم الجسدي +15% لن يتم عرض التأثير المحدد والبطاقة المفرطة بالتفصيل هنا.
مجموعات بدلات الشخصيات شائعة الاستخدام (ملخص شخصي وتوصيات، إذا كان هناك أي شيء سيء لتقوله، فيمكنك مناقشته معًا):
الآس/ثور: 4 قطع من مجموعات قوة التعويذة/مجموعات الأضرار الحرجة + قطعتين من مجموعات الضربات الحرجة (أولوية الضرر الجسيم أكبر من قوة التعويذة، إذا كان هناك ضرر جسيم، خذ الضرر الجسيم).
Hawkeye/Lao Sha/Leopard: 4 قطع من مجموعات الهجوم الجسدي/مجموعات الأضرار الحرجة + قطعتين من مجموعات الضربات الحرجة (الأضرار الحرجة لها الأولوية على الهجوم الجسدي، إذا كان هناك ضرر جسيم، خذ الضرر الجسيم).
بوكي، فرانكي، مينوتور (أفضل شركاء كسر الدرع وتقليل الضرر في الإصدار الحالي): 4 قطع من مجموعات الدفاع + قطعتين من مجموعات الصحة، أو 4 قطع من مجموعات الصحة مقبولة أيضًا يمكن تكرار الإرادة التي يتم فرضها، على سبيل المثال، مجموعة الدفاع المكونة من 4 قطع تحتوي على خاصيتين مجموعتين +20% من إجمالي الدفاع.
Shemale/Empress: 4 قطع من مجموعات الدفاع + قطعتين من مجموعات الصحة. لقد حذف الإصدار الحالي مجموعة استعادة الطاقة ومجموعة استعادة الصحة. إن ضرر هاتين المجموعتين أمر مؤسف، لذلك أستخدم مجموعة الصحة الدفاعية للحفاظ على نفسي العيش كمساعد لتجديد الطاقة لزملائه.
5. سوف تعزيز
ملاحظة: يمكنك المشاركة في معارك جماعية حول المستوى 35 (تجارب المستوى 40 والمستوى 7)، ويمكنك البدء في الحصول على البطاقات الذهبية، ففترة الانتقال للبطاقات الأرجوانية قصيرة جدًا (ثلاثة أيام قبل فتح الخادم)، لذا لا يمكنك ذلك لا تحتاج إلى إنفاق الكثير من الموارد في البداية لزراعة البطاقات الأرجوانية (ما يصل إلى مجموعتين من البطاقات الأرجوانية ذات المستوى 9 أو 12 كافية، ويمكن ارتداء مخرجين على الرغم من إمكانية استخدام البطاقات المزروعة أيضًا للتقوية). سيتم إرجاع 80% من الموارد (خذ الكريبتون من شريكك للتمريرة الأولى) عندما لم أقل ذلك)، الكارا الأرجوانية مليئة بـ 90 حجر تقوية، والكارا الذهبية ذات الخمس نجوم مليئة بـ 255 تقوية الحجارة.
①تأثير تقوية الإرادة على الصفات الأساسية.
1. يمكن أن يؤدي "تعزيز الإرادة" إلى زيادة "مكافأة السمات الأساسية".
2. كلما ارتفع مستوى التعزيز، زادت السمات الأساسية لمكافأة الإرادة.
②أثر تقوية الإرادة على الصفات الظرفية
1. عندما يزيد مستوى تقوية الإرادة، فإن "كل ثلاثة مستويات" سوف "تقوي السمات الموجودة" أو "تضيف سمات جديدة"
2. كلما ارتفع مستوى نجمة الإرادة، زادت السمات الظرفية المحسنة أو المضافة حديثًا.
3. الحد الأقصى لمستوى التحسين هو "المستوى 15"، والحد الأقصى لعدد سمات الملحقة الفرعية هو "4"
③تأثير مستوى التقوية على صفات اللواحق الظرفية
أرقام مختلفة: تقوية +3، تقوية +6، تقوية +9، تقوية +12، تقوية +15 القواعد هي كما يلي:
1. المقالة الواحدة الحالية: تعزيز المقالة الحالية، وإضافة مقالة واحدة جديدة، وإضافة مقالة واحدة جديدة.
2. يوجد حاليا عنصرين: تعزيز الموجود، تعزيز الموجود، إضافة عنصر واحد جديد، إضافة عنصر واحد جديد، تعزيز الموجود.
3. يوجد حاليًا 3 عناصر: تعزيز الموجود، وتعزيز الموجود، وتعزيز الموجود، وإضافة عنصر واحد جديد، وتعزيز الموجود.
4. العناصر الأربعة الحالية: تقوية الموجود، تقوية الموجود، تقوية الموجود، تقوية الموجود، تقوية الموجود.
④ قواعد استبدال الوصية (يمكن شراء الدعائم من مركز مجموعة السفن، ويمكن أيضًا إنتاجها عن طريق البحث عن الكنوز)
1. يمكن فقط استبدال الوصايا ذات الأربع نجوم وما فوق ذات المستوى الكامل.
2. ستقوم عملية الاستبدال باختيار إحدى لواحق الوصية الحالية بشكل عشوائي وإنشاء لاحقة عشوائية أخرى.
3. يمكن للكابتن اختيار الاحتفاظ باللقب الأصلي، أو اختيار استبدال اللقب الأصلي بآخر جديد.
4. لا يمكن استعادة الملحق المستبدل إلى الملحق الأصلي.
5. سمات اللواحق المولدة حديثا هي سمات أولية لم يتم تقويتها عند استبدال اللواحق القديمة التي تم تقويتها.
مطلوب دراسة متأنية.
⑤ القواعد المعاد كتابتها بالوصية (الدعائم النادرة، المنتجة بكميات صغيرة من الأنشطة أو البحث عن الكنوز)
1. فقط أولئك الذين لديهم خمس نجوم وما فوق المستوى الكامل يمكنهم إعادة الكتابة.
2. ستعمل عملية إعادة الكتابة على إعادة ترتيب جميع اللواحق الموجودة في الوصية الحالية بطريقة عشوائية.
3. سيتم أيضًا إعادة توزيع عدد مرات تعزيز اللواحق.
4. عدد اللواحق الناتجة عن إعادة الكتابة يتوافق مع عدد لواحق الوصية الحالية.
5. يمكن للكابتن اختيار الاحتفاظ باللقب الأصلي، أو اختيار استبدال الملحق الأصلي بلاحقة جديدة.
6. سيتم إعادة منح عدد التعزيزات المفقودة بسبب عمليات الاستبدال أثناء إعادة الكتابة.
ملحوظة: قبل تقوية بطاقة الوصية، يجب عليك الانتباه إلى ما إذا كانت سمات الملحقة الأولية هي 2 أو 4. كلما قل عدد اللواحق الأولية، زادت الخسارة سواء كانت سمات الملحقة متوافقة مع تأثير مجموعة الوصية إذا لم يكن الأمر كذلك، يرجى تقويتها بعناية، وإلا سيتم إهدار الكثير من الموارد. من الأفضل الحصول على بطاقة أرجوانية مناسبة، ناهيك عن السمات الأساسية، لذلك يجب عليك توخي الحذر.