تعد Alchemy Ruins في The Rising of the Shield Hero عبارة عن زنزانة دائمة تأتي مع عدد كبير من مكافآت التطوير، مما يساعد اللاعبين على تحسين مستواهم بسرعة، ومع ذلك، من الصعب أيضًا القتال هنا Shield Hero للجميع، إليك الدليل لإزالة أطلال Tide Alchemy.
التشكيلة الموصى بها:
مع الأخذ في الاعتبار أن الشخصيات الأكثر اعتماداً بين لاعبي Zero Krypton وMicro Krypton هي لاعبي السيف السحري، فإننا هنا نستخدم سيف الجوهرة السحري كمخرج لتشكيل تشكيلة C مزدوجة، والتي يمكنها مسح جميع الطوابق من 1 إلى 600.
صعوبة المستوى:
في الوقت الحاضر، أكبر زعيم في Alchemy Ruins - Tilis، من الطابق 400 إلى الطابق 610، سيكون هناك جوهرة موجودة في كل بضعة طوابق. لا يستطيع العديد من اللاعبين التعامل مع الحركات النهائية المزدوجة للأحجار الكريمة وتفشل الإستراتيجية وهو أيضًا رابط الحياة لحركة بايمي النهائية، بحيث لا يمكن قطع السيف السحري بضربة واحدة.
تكوين التشكيلة:
دونيونج، ميلتي، ميانميان، جوهرة، الغرب، السيف السحري
(في السعي وراء بطل الدرع عالي الضرر، يمكنك استبداله باللاكينوت، ويمكن استبدال الأحجار الكريمة بالشطرنج أو البطل المشجع)
قم بترتيب السرعة وفقًا لترتيب الأسماء، حيث تحتاج الأميرة إلى ارتداء غطاء ساو لينغ، وأفضل جوهرة هي غطاء جيش الكسر، إذا كان دخول كسر العظام أفضل من جيش الكسر، فيمكنك استخدام قطع العظام. الغطاء، غطاء الاضطراب الثابت للسيف السحري، Mianmian، West، Dunyong. الخيار الأفضل هو استخدام مجموعة روح الأرض دون التأثير على السرعة. إذا لم يكن الأمر كذلك، فما عليك سوى استخدام مجموعة السرعة من الأجزاء.
مجموعة ساو لينغ:
تحب العديد من الأميرات اللاعبات ارتداء مجموعات روح الماء للتحكم، ومع ذلك، حتى لو تم إحياء الجوهرة بعد التحكم فيها بواسطة الماء، فإنها ستظل تتحرر من التحكم وتطلق الحركة النهائية بملء الشاشة لا يمكن إطلاقها بعد القيامة، لذا فإن الجوهرة لديها احتمالية مهاجمة زملاء الفريق الأعداء بعد القيامة، مما يلغي حركة القيامة النهائية المقنعة.
أفكار اللعب:
الفكرة الأساسية هي التحكم في وحدات تهديد العدو ولعب الجواهر السلبية على العدو في الجولة الأولى. (يمكنك اختيار التشكيلة التي تناسبك حسب وضع الصندوق الخاص بك)
في البداية، تفتح حركة Shield Hero النهائية الدرع، وتتحكم حركة Melty النهائية في جوهرة العدو (يجب ربط الجوهرة بـ Sao Ling Chaos) والوضع C، وتطلق حركة Mian Mian النهائية النار، وتقمع حركة Gem النهائية خط الدم، والحركة النهائية للغرب تقفل جوهرة الخصم، والحركة النهائية للسيف السحري تقتل الروح ثم الجوهرة، لتكمل أول عملية قتل دموية لجوهرة العدو. نظرًا لأن الجوهرة بعد القيامة في حالة فوضوية، فإن الهجوم النهائي يكون فرديًا الهجوم ويتم تحديد الهدف بشكل عشوائي للميدان بأكمله في هذا الوقت، يعتمد الأمر على من ستهاجم جوهرة العدو بحركتها النهائية بعد الإحياء، طالما أنه ليس سيفك السحري، فسوف يفعل ميانميان.
بعد الجولة الثانية، سيتم إبطال إحياء الجوهرة القصوى للعدو وستدخل في الصحة المتبقية. سيكون التعزيز الذي يكسر الجيش غير صالح في الجولة الثانية، والاحتمال تقشعر له الأبدان) يمكن تفعيله). يقوم الغرب بقفل وحدة العدو ذات أعلى مستوى من الصحة. يهاجم السيف السحري الروح أولاً، ويستخدم القدرة السلبية التي تزيد الضرر، ثم يقتل الجوهرة، ثم يرتب الحركات النهائية وفقًا لحجم الصحة.
يمكن استخدام هذه التشكيلة في جميع الطوابق من 1 إلى 650. إذا واجهت Baimei، فستحتاج إلى الترتيب للسرعة الفائقة للتحكم في Melty بالجواهر وBaimei وCs الرئيسية الأخرى في نفس الوقت اختر 5 ضمانات وجوهرة واحدة لقتلها عندما تكون الأحجار الكريمة هي الناتج الرئيسي، فإن المجموعة المثالية هي مجموعة سحق العظام (يمكن لأولئك الذين لديهم الشهادات الكاملة، والمروحة، والمنجل، والشطرنج، تشكيل تشكيلة C مزدوجة).