كيف تقضي اليوم الرابع من حدث Adventurer Trial في إصدار Genshin Impact 3.2؟ دعونا نلقي نظرة على دليل اليوم الرابع من حدث Adventurer Trial في إصدار Genshin Impact 3.2.
دليل Genshin Impact 3.2 لليوم الرابع من تجربة المغامر
تنقسم هذه التجربة إلى ثلاثة مستويات، وكل مستوى سيتحداك بشخصية معينة.
المستوى 1: جولة قريبة من المنزل
المستوى 2: خدعة القبعة فائقة السرعة
المستوى 3: الركض مع الأمواج الزرقاء
إغلاق الاتصال بالمنزل
ستستخدم مهارات Beidou القتالية الأساسية لضرب الكرات والدبابيس القادمة، وستكون كل كرة بينبول خضراء تضربها تساوي نقطة واحدة، وكل كرة بينبول ذهبية تساوي 3 نقاط.
وقت التهدئة لمهارات Beidou القتالية الأولية هو ثانيتان. سيتم مضاعفة النقاط لاحقًا إذا جمع لاعب واحد 250 نقطة، فيمكنه الدخول إلى المستوى التالي.
هاتريك السرعة الفائقة
طريقة اللعب هي نفسها تقريبا كما في اليوم الأول، ولكن هذه المرة باستخدام البيانو. بعد الضغط لفترة طويلة على المهارة القتالية الأساسية والحفاظ على تصويبك أعلى بقليل من المرمى، يمكنك تحسين دقة الهدف بشكل كبير.
1 سلايم صغير = 1 نقطة. 1 سلايم كبير = 5 نقاط
يمكن للاعب واحد أن يتقدم إلى المستوى التالي من خلال تجميع 35 نقطة.
الأمواج الشاحبة تعدو
استخدم مهارة Kamisato Ayaka الموهوبة بدلاً من الركض السريع للتحرك عبر الماء للحصول على العملات الذهبية. قنبلة قذرة صغيرة تحجب الرؤية عند إصابتها. إذا نفدت قدرتك على التحمل، يمكنك استعادتها عن طريق الحصول على نقاط ضوئية في الملعب.
1 عملة ذهبية صغيرة = نقطة واحدة، 1 عملة ذهبية كبيرة = 5 نقاط. يمكن للاعب واحد تجاوز المستوى من خلال تجميع 180 نقطة.