تعمل Netflix على زيادة استثماراتها في مجال ألعاب الذكاء الاصطناعي، حيث تمت ترقية مايك فيردو، رئيس قسم الألعاب لديها، إلى نائب رئيس قسم الألعاب المولدة للذكاء الاصطناعي، مما يمثل خطوة مهمة لـ Netflix في مسار الألعاب. سيشرح لك محرر Downcodes الأهمية الإستراتيجية وراء خطوة Netflix بالإضافة إلى حالة التطبيق الحالية واتجاهات التطوير المستقبلية للذكاء الاصطناعي التوليدي في مجال الألعاب.
شارك Verdu رؤيته للمنصب الجديد على LinkedIn، مشددًا على أنه سيضع المبدعين في المقام الأول كفلسفته الأساسية ويضع الذكاء الاصطناعي كمحفز وداعم لتطوير الألعاب. ودحض شائعات مفادها أن Netflix تغلق استوديو الألعاب الخاص بها، وقال إن منصة Netflix لديها بالفعل أكثر من 100 لعبة، وزادت مشاركة اللاعبين بشكل كبير، وتقوم حاليًا باختبار خدمات الألعاب السحابية على التلفزيون والكمبيوتر الشخصي في بلدان متعددة.
في مجال تطوير الألعاب، على الرغم من أن تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي لا تزال في مهدها، فقد أظهرت إمكانات قوية ويمكن تطبيقها على العديد من الجوانب مثل إنشاء التعليمات البرمجية وإنتاج الرسومات وإنشاء النصوص ومعالجة الصوت وإنتاج الأصول ثنائية وثلاثية الأبعاد. قادة صناعة الألعاب منفتحون بشكل عام على تطبيق الذكاء الاصطناعي في التنمية. في الوقت الحالي، لا تزال الألعاب التي تم إنشاؤها بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي في مراحلها الأولى، ولكن هناك بالفعل العديد من المشاريع الرائدة، مثل نظام GameNGen الذي طورته Google Research وDeepmind، ونموذج أبحاث الذكاء الاصطناعي DIAMOND، وGameGen-O الذي طورته Tencent في التعاون مع العديد من الجامعات في الصين نماذج الخ.
ومع ذلك، لا تزال هذه الأنظمة تواجه حاليًا اختناقات تقنية، مثل قيود الذاكرة، ومشكلات وضوح الصورة واتساقها، والقدرة على إنشاء نماذج أولية فقط. على هذه الخلفية، يُظهر تعيين Netflix لمديرين تنفيذيين متخصصين في الذكاء الاصطناعي للألعاب أن الشركة تنشر بنشاط هذا المجال المحتمل، مما قد يحقق اختراقات كبيرة في تطوير الألعاب وتجربة المستخدم في المستقبل.
تبشر خطوة Netflix بالتكامل العميق لتقنية الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، وسيظهر المزيد من التطبيقات المبتكرة في المستقبل، وهو ما يستحق التطلع إليه. سيستمر محرر Downcodes في الاهتمام باتجاهات التطوير في هذا المجال وتقديم المزيد من التقارير المثيرة للقراء.