تم تحديث Honkai Impact 3 إلى الإصدار 6.2 اليوم، وتم إطلاق شخصية SP الجديدة Shifan Traveler كدعم ميكانيكي للمشاجرة. يمكنها استخدام الشفرة الحلقية لقطع الأعداء في ساحة المعركة وإحداث ضرر لعنصر النار أعداء. أدناه سأقدم لك دليل لعب مفصل للعبة Honkai Impact 3 Sailor Traveler.
1. تقنيات التشغيل
حاليًا، يتم استخدام "Time Sailor Traveler" كدعم لعنصر النار الذي يزيد من الضرر (التأكيد على تأثير الإشعال، بشكل عام، سيحل محل موضع "Midnight Wormwood" أو "Sky Dream: Beast of Raid" في الأصل). تعاون فريق عنصر النار "Yunmo Danxin" لمساعدة أحرف إخراج سمة النار.
بأخذ المالك C لـ "Herrscher of Fire" كمثال، فإن عملية إخراج الدورة المنتظمة لفريق عنصر النار مع "Time Sailor Traveler" هي كما يلي:
1. "Yunmo Danxin" يضرب الهجوم العادي الرابع ويشعله ليطلق "Shifan Traveler" QTE
2. بعد ظهور "Time Sailor Traveler" QTE، استخدم السلاح لمحاربة شفرة الحلقة [Aimer] ثم افتحها
3. يستخدم "Yunmo Danxin" السلاح لأخذ زمام المبادرة وفتحه لضرب فروع Yin الثلاثة.
4. يخرج "Herrscher of Shining Fire" QTE ويستخدم الفرع للدخول إلى نموذج Herrscher بعد المستوى A لمجموعة كاملة، قم بتشغيل فرع نموذج Herrscher بعد التسوية A لمدة 3 مرات، استخدم السلاح لأخذ زمام المبادرة. بعد التسوية A لمجموعة كاملة، العب فرع Herrscher، ثم قم بالتسوية مرة أخرى بعد A3، افتح.
2. مقدمة المعدات
الأسلحة:
السلاح الحصري [Traveler Dream Time Helm Λ-I] يسمح لـ "Time Sailor Traveler" بزيادة الضرر الإجمالي للفريق بنسبة تصل إلى 12%، كما أن عنصر النار النادر نسبيًا عرضة للضرر، ويزود نفسه بكمية كبيرة من زيادة الضرر.
وصمة العار:
يوفر ضررًا لعنصر النار من مهارات الأسلحة والهجمات العادية عندما تقوم إحدى الشخصيات بهجوم مشحون أو تضرب حركة خاصة، فهذا يزيد من الضرر الإجمالي للشخصيات ذات خصائص عنصر النار في الفريق.
يوفر ضررًا غير مشروط لعنصر النار، ويزيد من توفير الإشعال الذي تسببه الشخصية، ويقلل الضرر الذي تتلقاه الشخصية.
يوفر ضررًا كاملاً غير مشروط عندما تضرب الشخصية بمهارة سلاح أو حركة خاصة، سيتم زيادة ضرر عنصر النار للفريق بأكمله.
عندما يضرب أحد الشخصيات ضربة بمهارة سلاح، فإنه سيحصل على عدد يصل إلى 3 مجموعات، مما سيوفر لنفسه ضررًا بعناصر النار سيتم زيادة العدو.
زيادة ضرر عنصر النار الناتج عن مهارات سلاح الشخصية. عندما يهاجم الفريق بأكمله عدوًا مشتعلًا، سيتلقى الهدف ضررًا متزايدًا لعنصر النار. عندما يتم تجهيز "Time Sailor Traveler"، فإن إشعال الهدف سيزيد من ضرر الاشتعال الذي سيلحقه الهدف يستلم.
توفر الندبات قدرًا كبيرًا من الضعف في عناصر النار وزيادة جيدة في ضرر عناصر النار وزيادة إجمالي الضرر. لا يتم احتساب الضرر الناجم عن [Aimer-γ Field] الناتج عن الحركة الخاصة لـ "Time Sailor Traveler" كمهارة قتل خاصة لا يمكن للضرر أن يؤدي إلى تأثير [اسلكي] (الجزء 2) لتحديث حالة [Crowfeather]، لذلك سيتم تقليل تأثير BUFF الذي يوفره تجهيز [اسلكي] كثيرًا.
تركز اللواحق عمومًا على تقليل استهلاك الطاقة لـ 3 عناصر، مما قد يزيد من عمر البطارية في بيئات الضغط العالي؛ وفي حالة وجود أجزاء إضافية، يمكن حجزها مؤقتًا لمنع الحاجة إلى اللواحق في بيئات خاصة.
النقش الحصري:
"جوهر الحب" + "الجسم الميكانيكي" + "الذكاء" + "الجسم المشتعل"
النقش العالمي:
الخيار الأول: "تيانهوي 2" (الأساسية)
الاختيار الثاني: "التخصص 2" (الأساسي/المضخم)، "الحياة العائمة 2" (الأساسي)، "الذهبي 2" (الأساسي)، "النجوم 1" (العادي/الأساسي)
اختر واحدة من زيادة الاختراق "الانضباط 2" ونواة "الحياة العائمة 2".
البدائل: "Destruction 2" (الأساسية)، "Sky Dream 1" (الأساسية)، "Spiral 1" (الأساسية)
3. اقتراحات التدريب
فيما يتعلق بالتطوير، يوصى بالتقدم إلى 2S في أقرب وقت ممكن (أولئك المؤهلون ويريدون التنافس للحصول على درجات عالية يحتاجون إلى 3S)، وعلى الأقل سحب السلاح الحصري [Dream Traveler Λ-I]، المعدات الحصرية من "Time Sailor Traveller" لأول مرة، تتمتع الإمدادات بآلية ضمان بحد أدنى 30، لذلك من المناسب جدًا سحبها جميعًا في المرة الأولى إذا لم تكن مستعدًا تمامًا أو ترغب في التخلي عن النظام ذي الصلة لأسباب أخرى ، يمكنك فقط رسم أسلحة حصرية، بالنسبة للوصمات الأخرى، يمكنك الرجوع إلى نتائج اختبار حصة الوصمة البديلة المذكورة أعلاه لاتخاذ القرار.