يوصي محرر Downcodes بالعديد من الكتب الكلاسيكية في مجال تطوير برمجيات الكمبيوتر، والتي تغطي جميع جوانب تطوير البرمجيات، من المبتدئ إلى المتقدم، ومن كتابة التعليمات البرمجية إلى أنماط التصميم، ومن الخوارزميات إلى إعادة البناء، وتسعى جاهدة لمساعدة القراء على التعلم بشكل منهجي وتحسين مهاراتهم . سواء كنت مبتدئًا أو مطورًا ذا خبرة، يمكنك الاستفادة منه بشكل كبير. الكتب الموصى بها أدناه لا توفر المعرفة النظرية فحسب، بل تجمع أيضًا بين الحالات العملية لمساعدة القراء على فهمها وتطبيقها بشكل أفضل.
يعد تعلم تطوير برامج الكمبيوتر عملية معقدة ومتعمقة تتضمن المعرفة والمهارات في مجالات متعددة. تشمل الكتب الموصى بها "موسوعة التعليمات البرمجية"، و"بناء وتفسير برامج الكمبيوتر" (SCIP)، و"أنماط التصميم: أساس البرامج الموجهة للكائنات القابلة لإعادة الاستخدام"، و"إعادة البناء: تحسين تصميم التعليمات البرمجية الموجودة"، و"الخوارزميات" ( الطبعة الرابعة) الخ من بينها، "موسوعة الكود" هي كتاب دراسي نادر من المرحلة التمهيدية إلى تطوير البرمجيات المتقدمة، فهو يقدم جميع جوانب تطوير البرمجيات تقريبًا بطريقة بسيطة وسهلة الفهم، بما في ذلك كتابة التعليمات البرمجية، وتسمية المتغيرات، وهيكل التحكم، وتحسين الكود، إلخ. إنه كتاب يجب أن يمتلكه الجميع ويستحقه كل مطور برامج.
"موسوعة الكود"، التي كتبها ستيف ماكونيل، هي مقدمة كلاسيكية شاملة لتطوير البرمجيات. يقدم الكتاب نصائح عملية وأفضل الممارسات لكتابة تعليمات برمجية عالية الجودة، خاصة في اصطلاحات التسمية وتخطيط التعليمات البرمجية والإجراءات والتعبيرات وما إلى ذلك. ويقدم الكتاب الكثير من الاقتراحات القيمة. ويغطي الكتاب أيضًا جميع جوانب تصميم البرامج، بما في ذلك تصميم الفصل وعملية إنشاء البرامج واختبارها. بالنسبة للمطورين الذين يرغبون في تحسين جودة التعليمات البرمجية الخاصة بهم، تعد قراءة هذا الكتاب مكانًا ممتازًا للبدء.
في التطوير الفعلي، يمكن لتطبيق المبادئ الواردة في "موسوعة الكود" بشكل صحيح أن يحسن بشكل كبير معدل نجاح مشاريع البرمجيات. على سبيل المثال، توفر فصول الكتاب المتعلقة بإعادة البناء وتحسين التعليمات البرمجية للمطورين منهجيات لتحسين التعليمات البرمجية الحالية بشكل منهجي، بما في ذلك كيفية تحديد "الروائح الكريهة" في التعليمات البرمجية واختيار تقنيات إعادة البناء المناسبة لتحسين جودة التعليمات البرمجية.
"بناء وتفسير برامج الكمبيوتر" (SCIP للاختصار) شارك في كتابته أساتذة من جامعة هارفارد ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. يستخدم هذا الكتاب لغة المخطط كحامل لاستكشاف أساليب تصميم برامج الكمبيوتر بعمق. هذا الكتاب ليس مجرد كتاب لتعلم البرمجة، ولكن الأهم من ذلك أنه يعلم القراء كيفية التفكير.
بدءًا من أساسيات شرح كيفية عمل برامج الكمبيوتر، يقدم الكتاب مفاهيم البرمجة الأساسية مثل العودية والتجريد والتحكم في التعقيد. من خلال سلسلة من التمارين والمشاريع المصممة بعناية، يمكّن SCIP القراء من الفهم العميق لجوهر البرمجة الوظيفية ومعرفة كيفية بناء برامج معيارية وقابلة للصيانة وفعالة.
هذا الكتاب، الذي شارك في كتابته أربعة مؤلفين، يشار إليه بمودة من قبل مجتمع التطوير باسم كتاب "عصابة الأربعة (GoF)". "أنماط التصميم: أساس البرامج الموجهة للكائنات القابلة لإعادة الاستخدام" تركز على 23 نمط تصميم في التصميم الموجه للكائنات، والتي تحل المشكلات الشائعة في تصميم البرامج.
من خلال دراسة هذا الكتاب، لا يستطيع المطورون إتقان أنماط التصميم بأنفسهم فحسب، بل يمكنهم أيضًا تعلم كيفية تطبيقها في السيناريوهات المناسبة. يمكن أن يؤدي تعلم الأنماط وتطبيقها إلى تحسين إمكانية صيانة البرامج وإعادة استخدامها بشكل كبير. ويرافق كل نمط أمثلة مفصلة وتفسيرات نظرية لمساعدة القراء على فهم طبيعة النمط.
"إعادة البناء"، الذي كتبه مارتن فاولر، هو كتاب يركز على تحسين جودة التعليمات البرمجية. لا يقدم الكتاب مبادئ ومفاهيم إعادة الهيكلة فحسب، بل يسرد أيضًا عددًا كبيرًا من تقنيات إعادة الهيكلة ويوضح عملية تطبيق هذه التقنيات من خلال الأمثلة.
تعد إعادة البناء جزءًا لا يتجزأ من عملية تطوير البرمجيات وتركز على تحسين البنية الداخلية للبرنامج دون تغيير مظهره. يعد "إعادة البناء" أفضل دليل لمعرفة كيفية إعادة بناء التعليمات البرمجية بشكل صحيح، خاصة للمطورين الذين يرغبون في تحسين جودة التعليمات البرمجية للمشاريع الحالية.
"الخوارزميات" (الإصدار الرابع)، شارك في كتابتها روبرت سيدجويك وكيفن واين، وهي مقدمة شاملة لخوارزميات الكمبيوتر. يستخدم الكتاب لغة جافا كمثال لتقديم بنية البيانات والفرز والبحث ونظرية الرسم البياني والخوارزميات الأخرى بالتفصيل.
إن إتقان الخوارزميات الجيدة لا يؤدي إلى تحسين أداء البرنامج فحسب، بل يوفر أيضًا أساليب فعالة عند حل المشكلات المعقدة. "الخوارزميات" (الإصدار الرابع) لا تشرح بشكل منهجي مبادئ الخوارزميات فحسب، بل توضح أيضًا تطبيق هذه الخوارزميات في التطبيقات العملية من خلال عدد كبير من الأمثلة، وهو كتاب نادر للمطورين الذين يرغبون في فهم الخوارزميات بعمق. كتاب الكنز.
توفر الكتب المذكورة أعلاه ثروة من المعرفة والمنهجيات للمتعلمين في مجال تطوير برامج الكمبيوتر من وجهات نظر مختلفة. سواء كنت مبتدئًا أو مطورًا ذا خبرة، يمكنك الحصول على موارد تعليمية قيمة منه.
1. ما هي الكتب التي يجب قراءتها حول تطوير برامج الكمبيوتر؟ تتضمن كتب تطوير برامج الكمبيوتر الموصى بها "موسوعة التعليمات البرمجية"، و"إعادة البناء لتحسين تصميم التعليمات البرمجية الموجودة"، و"أنماط التصميم: أساس البرامج الموجهة للكائنات القابلة لإعادة الاستخدام"، وما إلى ذلك. تقدم هذه الكتب المعرفة الأساسية لتطوير البرمجيات وتقنيات التحسين وأنماط التصميم من وجهات نظر مختلفة، وهي مفيدة جدًا لتحسين مستوى البرمجة لدى المبرمجين.
2. إذا كنت ترغب في تعلم لغة برمجة معينة، ما هي الكتب التي تنصح بها؟ إذا كنت ترغب في تعلم لغة برمجة معينة، يمكنك التفكير في قراءة "أفكار برمجة Java"، و"C++ Primer"، و"Python Programming: From Introduction to Practice"، وما إلى ذلك. تركز هذه الكتب على لغات برمجة مختلفة، بدءًا من المقدمة الأساسية وحتى الممارسة المتعمقة، وهي مناسبة للقراء من مختلف المستويات.
3. بالإضافة إلى الكتب التقنية، ما هي الكتب الأخرى المتعلقة بتطوير البرمجيات التي تستحق التوصية بها؟ بالإضافة إلى الكتب التقنية، هناك أيضًا بعض الكتب الموصى بها المتعلقة بتطوير البرمجيات، مثل "المهارات الشخصية: دليل البقاء وراء البرمجة"، و"تدريب المبرمجين: من العمال الصغار إلى الخبراء"، وما إلى ذلك. تناقش هذه الكتب القدرات الشاملة والتحسين الوظيفي لمطوري البرمجيات، وهي مفيدة جدًا في مساعدة القراء على تحسين المهارات الشخصية وتكوين خطط صحيحة للتطوير الوظيفي.
أتمنى أن يساعد هذا الكتاب الجميع، وأتمنى لكم كل التوفيق في دراستكم! استمر في متابعة محرر Downcodes للحصول على محتوى أكثر إثارة!