الرابط : الموقع الرسمي
يضيف جهاز Wearables Mod العديد من العناصر الجديدة القابلة للارتداء، بعضها يتمتع بميزات خاصة والبعض الآخر لا يتمتع بها. يمكن صبغها جميعًا لدمجها حسب رغبتك.
ستكون الخطوة الأولى في عملية إنشاء الأجهزة القابلة للارتداء هي إنشاء شركة مصنعة للأجهزة القابلة للارتداء . تتضمن هذه الكتلة إنشاء مكونات فردية يمكن ارتداؤها والتي يمكن دمجها لاحقًا في عناصر يمكن ارتداؤها.
يمكن تصنيع الجهاز القابل للارتداء على هذا النحو، مع أي نوع من السجاد والألواح الخشبية:
بمجرد حصولك على صانع الأجهزة القابلة للارتداء ، سيؤدي التفاعل مع الكتلة إلى ظهور واجهة المستخدم الرسومية. من هنا، يمكنك تحديد المكون الذي تريد إنشاءه من خلال النقر على فتحة المكون المطلوب، ثم التمرير عن طريق سحب شريط التمرير.
بمجرد تحديده، سيتم عرض المعاينة وسيتم توفير قائمة المكونات. أدخل هذه المكونات في الفتحات الأربعة السفلية، وسيتم إخراج المكونات غير الملونة.
بعد ذلك، يمكنك الانتقال إلى التظليل القابل للارتداء . تسمح هذه الكتلة بتلوين الأجهزة القابلة للارتداء بالطريقة التي تختارها. يمكن إجراء ذلك على النحو التالي:
من واجهة المستخدم الرسومية للتظليل، يمكنك إدخال المكون القابل للارتداء في الفتحة الوسطى. بمجرد وضعها، يتم عرض معاينة أكبر.
يمكن سحب أشرطة التمرير الثلاثة الموجودة على اليمين لتغيير قيم RGB للطبقة المحددة حاليًا. يمكن استخدام علامات التبويب الموجودة على الجانب لتحديد طبقات مختلفة من المكون.
الآن، أخرج مكوناتك وانقلها إلى المجمّع القابل للارتداء .
تُصنع المجمعات القابلة للارتداء من أي لوح من الخشب أو الحجر.
من واجهة المستخدم الرسومية للمجمع، يمكنك استيراد مكونات متعددة يمكن ارتداؤها من نفس نوع الدرع. (الصدر، الرأس، الساقين، القدمين)
ملحوظة: لا يمكنك إضافة مكونين من نفس النوع مثل كأسين.
بعد إدخال المكونات الخاصة بك، سترى معاينة يمكن ارتداؤها.
يمكنك الحصول على النتيجة النهائية وتخصيصها قليلاً.
أولاً، يمكنك استخدام الدروع لارتدائك. عادةً، لا تحميك الأجهزة القابلة للارتداء من أي ضرر ولا تتمتع بالمتانة. عند استخدام قطعة درع، يكتسب مرتديها الحماية من الأضرار والمتانة.
يمكنك القيام بذلك عن طريق إضافة درع إلى فتحة الدرع:
ثانيًا، يمكنك تخصيص خاصية الارتفاع في بعض المكونات. يؤدي هذا إلى تحديد وإزاحة المحور Y لمكون واحد.
اضغط على الزر "..." وسوف يأخذك إلى واجهة المستخدم الرسومية الجديدة. من هنا يمكنك تحديد المكونات الفردية وضبط خصائصها.
على سبيل المثال، قد ترغب في محاذاة نظارتك مع بشرتك.
للخروج من واجهة المستخدم الرسومية هذه، فقط اضغط على "Escape".
الآن، يمكنك أخذ الجهاز القابل للارتداء من المُجمِّع وارتدائه بنفسك. بمجرد إخراجها، فإنها تتصرف مثل الدروع العادية. يمكنك تشغيله وإيقافه بالطريقة المعتادة.
يوجد حاليًا العديد من الأجهزة الوظيفية التي يمكن ارتداؤها في هذا الوضع.
jetpack
يعمل jetpack كما هو متوقع، والإمساك به بعد القفز يسمح لك بالطيران. اضغط للأمام للمضي قدمًا بسرعة. لكن للبقاء على قيد الحياة، ستحتاج إلى وقود Jetpack.
يمكن إجراء ذلك على النحو التالي (غير مرئي):
بمجرد توفر الوقود في المخزون، يمكنك الطيران بطائرتك النفاثة. سوف يستنزف ببطء، لذا راقب مستوى الوقود!
الأجنحة تشبه الطائرة النفاثة، فهي تسمح بالطيران. على الرغم من أن الأجنحة لا تتطلب نفس القوة التي تتطلبها الطائرة النفاثة. كما أنها توفر رحلات أبطأ قليلاً.
الزعانف تجعلك تسير بشكل أسرع وأسرع في الماء. ومع ذلك، على الأرض، سوف يخذلكم.
بمجرد أن تصل إلى عمق كتلتين، ستكون في وضع السباحة. هنا يمكنك السباحة بسرعة بمساعدة زعانفك.
نظارات الرؤية الليلية هي كما تتوقع. رفعها في الليل سيزيد من رؤيتك، لكن زيادة حجمها أثناء النهار سيقلل من رؤيتك.
الآن، قد ترغب في عرض إبداعك الجميل الذي يمكن ارتداؤه. من الممكن مراقبة العارضات وحاملات رؤوس العارضات .
يمكن لعارضة العرض العادية عرض جميع الأجهزة التي يمكن ارتداؤها، لكن يمكن لإطار رأس عارضة الأزياء عرض سماعات الرأس فقط.
عرض عارضة أزياء الحرفية:
إنتاج إطار الرأس:
يمكن لعارضات العرض إضافة أجهزة يمكن ارتداؤها عبر واجهة المستخدم الرسومية (يتم فتحها عبر التفاعل)، ويمكن للإطارات الرئيسية تبديل الأجهزة القابلة للارتداء في أيديهم بتفاعل واحد.
الكاتب : جيجى
لا حاجة إلى طريقة التثبيت المرجعية لإصدار Forge 2. طريقة التثبيت المرجعية للإصدار 1.