غيرت شركة Beijing TuSimple Technology Co., Ltd. اسمها رسميًا إلى CreateAI، مما يمثل تحولها الاستراتيجي في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي. يرافق تغيير الاسم هذا إصدار سلسلة من التطورات الرئيسية، مما يوضح التصميم الطموح لـ CreateAI في الرسوم المتحركة والألعاب والمجالات الأخرى. لم تحصل الشركة فقط على التصريح الرسمي من شركة فنون الدفاع عن النفس الشهيرة "Jin Yong's Legend of Heroes" وتخطط لتطوير لعبة آر بي جي عالمية مفتوحة واسعة النطاق لفنون الدفاع عن النفس، ولكنها ستتعاون أيضًا مع مخرجي الرسوم المتحركة وشركات الإنتاج المشهورين. لاستخدام تقنية AIGC لتعزيز الابتكار في إنشاء الرسوم المتحركة.
وفي الوقت نفسه، أعلنت شركة CreateAI عن الإصدار الرسمي لمنتجها النموذجي الكبير الأول "Ruyi". ويركز هذا النموذج على مجال مقاطع فيديو Tusheng مفتوحة المصدر ويمكن للمستخدمين تنزيله واستخدامه مجانًا على منصة Hugging Face. أداء "Ruyi" جيد من حيث الاتساق بين الإطارات وسلاسة الحركة، وتعكس سرعة التطوير الفعالة أيضًا القوة التقنية لـ CreateAI في مجال AIGC. ذكرت CreateAI أن "Ruyi" يهدف إلى تمكين المبدعين وبناء مجتمع بيئي للمستخدمين.
في السابق، أصدرت CreateAI أيضًا أول منتج نموذجي كبير لها "Ruyi"، والذي يقع في مجال مقاطع فيديو Tusheng مفتوحة المصدر ويمكن للمستخدمين تنزيله واستخدامه مجانًا على Hugging Face، مما يوضح التخطيط الاستراتيجي الرئيسي للشركة في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي. .
يتمتع الطراز الكبير "Ruyi" بأداء ممتاز من حيث اتساق الإطار إلى الإطار وسلاسة الحركة واللون والتكوين، واستغرق تطويره أقل من 6 أشهر، مما يدل على المزايا التقنية للشركة في مجال AIGC. ذكرت شركة CreateAI أن النموذج في وضع يسمح له بأن يصبح أفضل نموذج فيديو Tusheng مفتوح المصدر للاستخدام الشخصي، بهدف تمكين المبدعين ذوي الأحلام وإنشاء مجتمع بيئي للمستخدم.
يشير تغيير اسم CreateAI وسلسلة الإجراءات إلى أن تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدية ستلعب دورًا متزايد الأهمية في صناعة الترفيه، كما تُظهر أيضًا تصميم الشركة على تعزيز الابتكار التكنولوجي وتمكين المبدعين. في المستقبل، يستحق تقدم CreateAI التطلع إليه.