تختلف أساليب الحكم الفوضوي للجيل السابق وهذا الجيل في Dishonored 2. أولاً، يمكنك قتل الناس. نعم، لن ترتبط قيمة الفوضى لهذا الجيل بشكل مباشر بقتل الناس، ولكنها مرتبطة بشكل غير مباشر ثانيًا، حتى لو تم اكتشافك، فلن تتأثر. بمجرد أن تسمح للحراس بمطاردتك، حتى لو لم تقتل وتتخلص من المطاردين بمفردك، فسيظل ذلك يزيد من مستوى الفوضى.
كانت طريقة الجيل السابق لتحديد الفوضى بسيطة وفظة، وكانت تعتمد على ما إذا كنت تقتل أشخاصًا أم لا. كلما زاد عدد الأشخاص الذين قتلتهم، ارتفع مستوى الفوضى. لكن في هذا الجيل، أصبحت طريقة تحديد الفوضى أكثر تعقيدًا أكثر واقعية.
بادئ ذي بدء، يمكنك قتل الناس. نعم، لن تكون قيمة الفوضى لهذا الجيل مرتبطة بشكل مباشر بقتل الناس، ولكن هناك رابط غير مباشر، أي أنه لا يمكن رؤيتك عندما تقتل الناس ، يجب أن يكون قتلك اغتيالًا ولا يمكن أن يراه الناس، وإلا سيسبب الذعر وتزداد درجة الفوضى، ولا يمكن العثور على الجثة، وإلا سيسبب الذعر أيضًا وستزداد درجة الفوضى.
ثانيًا، لا تتجول عندما يتم اكتشافك، حتى لو لم تقتل شخصًا واحدًا وتتخلص من المطاردين، فسيظل ذلك يزيد من الفوضى. فكر في الأمر، ترى عددًا كبيرًا من رجال الشرطة يطاردون شخصًا ما الشارع بسلاح القتل في أيديهم هل سيسبب رجال العصابات الذعر للمواطنين المحيطين إذا تسببوا في الذعر ستزداد درجة الفوضى؟
وهذه النقطة هي أيضًا النقطة الأكثر سهولة في التغاضي عنها. لا تدع المدنيين يشعرون بالذعر. هناك عدد كبير من المدنيين في العديد من الخرائط لم يتأثروا، لكن المدنيين في بعض المناطق مزعجون للغاية لا توجد معركة، لكنهم سوف يشعرون بالذعر ويصرخون عندما يرونك، ففي النهاية أنت تغطي وجهك وتحمل سكينًا في يدك.
أخيرًا، على الرغم من أن القتل مسموح به في هذا الجيل، إلا أنه لا تقتل الرئيس والأهداف الرئيسية، فهذا سيؤثر على النهاية. بشكل عام، أي سلوك يسبب الذعر سيتسبب في زيادة الفوضى، لذا من الأفضل أن تفعل كل شيء بهدوء. وحتى تكون على الجانب الآمن، فمن الأفضل أن تكون مثل الجيل السابق، اعتن بنفسك ولا تقتل أحداً.
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لطريقة تحديد الفوضى في Dishonored 2. وآمل أن يكون مفيدًا للجميع.