اسمحوا لي أن أوضح في البداية أن كاين ليس بطلاً يصعب البدء به، أو حتى "يمتلك المهارات فقط"، لأن كاين لا يتمتع بربط مهارات قوي مثل الأبطال مثل ريفين وياسو، تبدو المجموعة بسيطة نسبيًا .
ولكن هذا "فقط امتلك المهارات" هو الخط الفاصل بين المبتدئ والخبير. لا تتطلب Kayn عمليات دقيقة بشكل خاص، ولكنها تأتي أكثر من تموضع الفريق، وفكرة GANK، وأهم فن التطوير. الشرط الأساسي لإتقان إيقاع التطور هو معرفة متى تختار Kayn وتعلم مهارات تمشيط الغابة.
ملحوظة: يُشار إلى Rayast وShadow Assassin بشكل جماعي باسم Red Kai وBlue Kai أدناه.
(1) أفضل شريك
عند تحليل عيوب البطل، ذكرت أن قدرات Kayn على مواجهة العصابات والغابة في المرحلة المبكرة ضعيفة، وأنه يحتاج إلى درجة معينة من التعزيز من زملائه في الفريق، وعلى وجه الخصوص، يجب أن يضمن الخط الأوسط أنه يمكنه الحصول على حقوق الخط وأن يكون كذلك قادر على التنافس في 2 ضد 2 في الغابة لتكملة الضرر، من الأفضل استخدام بطل ap لتشكيل مزيج ضرر مختلط من لاعب خط الوسط ad + ap. لن يكون من السهل على الخصم إنتاج المقاومة، وسيكون الأمر كذلك أسهل للحصول على ميزة.
الأعلى: التمساح، تشينغغانجيينغ، غنار
الوسط: جاليو، القيصر، سيندرا
سوب: تاو، ريل، نوتان، ثريش
(2) تفاصيل الزراعة
1. نقطة المستوى الثاني هي e. الضرر المبكر لـ w ليس مرتفعًا والقرص المضغوط طويل والدخل ليس مثيرًا للإعجاب مثل عودة الدم لـ e.
2. حارب اللون البرتقالي الأزرق بالضفدع، واحرص على عدم استنفاد قيمة الصبر لدى اللون البرتقالي الأزرق.
3. استخدم وحوش Q البرية المثبتة على الحائط لتوفير الوقت
(3) الأفكار المبكرة
بالمقارنة مع الزي الخارق للدروع الذي يسير على حبل مشدود، فإن الزي المتعطش للدماء الذي أوصي به لديه ما يكفي من الضرر لقتل الجلد الإسفنجي ومعدل تحمل للخطأ أعلى بكثير من أسلوب خارقة الدروع، ولكن على حساب التكلفة العالية. مرحلة القوة، سيكون أفضل من أسلوب خارقة الدروع. يأتي التدفق متأخرًا، ويجب أن يتشكل الضرر بشكل أساسي بعد إجراء القطع السحري.
في ظل الظروف الموضوعية لـ S11، حيث يتم تحديث منطقة الغابة بشكل أسرع وتصبح الوحوش البرية جسدًا، إلى جانب التكلفة الاقتصادية البالغة 6200 يوان لمجموعة مكونة من قطعتين، بالإضافة إلى قدرة Kayn على الضرب ومواجهة الغابة الضعيفة، فإن Kayn هو شخصية ضعيفة لاعب في مرحلة مبكرة أسلوب اللعب متحيز.
في الوقت نفسه، نظرًا لآلية تحويل الطاقة، يُطلب من Kayn أيضًا العثور على نقطة الإيقاع في المرحلة المبكرة، ويجب عليه عدم استخدام الفرشاة بشكل مناسب في المنطقة البرية تحدث، والحصول على الطاقة لا يزال ربحا صغيرا.
يلجأ الكثير من الأشخاص إلى الإنترنت للحصول على الطاقة من أجل التحول مقدمًا، ويتم تحديث الإصدار الحالي من الوحوش البرية بسرعة، ومن المؤكد أن الضرب سيؤدي إلى تقليل تكلفة أكل اقتصاد الغابة، وإبطاء إيقاع التطوير، وتقليل الخطأ. معدل التسامح من جانك. بالإضافة إلى ذلك، إذا ظهر الغاب على طول الطريق، فمن السهل على الخصم التحكم في طريق الغابة الخاص بك، في هذا الوقت، تعادل تزويد الخصم بمجموعة متنوعة من الخيارات، إما أن يتم مسح النصف الآخر من المنطقة ، أو سيتم تطهير الممر الجانبي الآخر، أو سيتم التحكم فيه بواسطة موارد محايدة.
بشكل عام، ليس Kayn فحسب، بل يحتاج جميع أبطال الغابة الحاليين إلى التحكم في التوازن بين الزراعة والكسب.
(4) أفكار لترتيب الإنتاج
هناك حالتان عندما تعود الموجة الأولى إلى الوطن:
1.3: تطهير 6 مجموعات من الوحوش البرية + السرطانات النهرية عند 30 سيمنحك اقتصادًا مضمونًا يبلغ حوالي 800 يوان، في ظل الظروف العادية، يمكنك الحصول على حوالي 1000 يوان عند العودة إلى المنزل لأول مرة إذا حصلت على قتل أو مساعدة في حالة الاصطدام، سوف تحصل على حوالي 1200 يوان، في هذا الوقت يوصى بشراء Goddess Tears + Cross Pickaxe (سوط الشوكة الحديدية المحدث).
2. إذا كان الاقتصاد متخلفًا قليلاً بسبب الغزو أو ظروف أخرى، وكان لديك 800 يوان فقط في جيبك، إذن دموع الإلهة + السيف الطويل
عندما تعود الموجة الثانية إلى المنزل:
إذا كان التطور طبيعيًا، فابحث عن الدماء المتعطشة. إذا عادت الموجة الثانية وما زلت متخلفًا، اجمع بين السيف الطويل والخنجر المسنن لزيادة الضرر.
(5) فترة الطاقة
هل التحول تغيير نوعي؟ بالفعل. ومع ذلك، فإن التحول يوفر فقط ترقية لآلية المهارة، وهذا لا يعني أنه يمكنه التغلب على الفجوة الاقتصادية التي سببها الخصم الضعيف قبل التحول، على العكس من ذلك، لتحمل الضرر، لا تزال بحاجة إلى توفير ما يكفي من الاقتصاد صنع المعدات.
على الرغم من أن Thirst Blood قد بدأ في التشكل في منشأته وقدرته على التسامح مع الأخطاء، إلا أن الضرر الناتج عن Threst Blood واحد فقط لا يزال غير كافٍ. يتعين عليك الانتظار حتى تتشكل الشريحة الشيطانية قبل أن يتغير الضرر نوعيًا نفس الاقتصاد أو حتى تخلف بسيط، يمكن أن يقتل المركز C وحده.
يعد Black Cut مناسبًا جدًا باعتباره العنصر الانتقالي الثالث، فهو لا يحتوي على السمات الأساسية الثلاثة التي يتطلبها Kayn فحسب، بل يوفر أيضًا فوائد الفريق المتمثلة في تقليل الدروع، كما يعزز المرونة. ولكن الأمر مجرد زينة على الكعكة. الأول هو أن مستويات ضرر Kayn أقل قليلاً، وتتطلب مجموعتين من المهارات للتكديس بالكامل في الصف الأمامي. واختراق الدروع لقتل الصف الخلفي أفضل من لا شيء؛ والثاني هو أن بلو كاي لا يفتقر إلى سرعة الحركة للخروج من ساحة المعركة، ولن يعوض ريد كاي عيب كونه ضخمًا بسبب سرعة الحركة هذه. وما زال غير قادر على الدخول والخروج من ساحة المعركة سبع مرات.
لكن القوس الكبير الخارق للدروع مختلف، فالقوس الخارق للدروع بنسبة 35% والقاتل العملاق السلبي سيحسن بلا شك القدرة على قطع الدبابات. علاوة على ذلك، حتى لو كان قوسًا متموجًا يحتوي على 50 نقطة من الدروع، فإن تأثير الدرع الكبير- القوس الثاقب يعادل 18 نقطة ثابتة لاختراق الدروع، وهو ما يعادل بشكل مباشر فوائد ثقب الدروع لـ Youmeng، وSerpent's Fang، وما إلى ذلك.
بعد صنع هذه القطع الأربع من المعدات، وصل ضرر Kayn إلى ذروته، مما أدى إلى توجيه ضربة مدمرة لكل من الصف الأمامي والصف الخلفي.
تبدو هذه المجموعة من المعدات سمينًا تمامًا، لكنها في الواقع تدعم فقط حجم الدم، وليس لديها مقاومة على الإطلاق، وهي "منتفخة" قليلاً. إذا اغتنام الخصم الفرصة، فلا يزال من المحتمل أن يتم أخذها بعيدًا بسبب الانفجار.
ومع ذلك، فإن صنع الأيدي الدموية ودرع القيامة يمكن أن يدعم معدات الزناد السلبي إطلاق فأس معركة متعطش للدماء لرفع خط الدم عندما تبقى الصحة، أو صنع الغرغول وإطلاق الفأس النشط يمكن أن يدخل الصف الأمامي مباشرة.
(6) اختيار زاوية جانك
من المحتمل أن يكون ما يلي هو موضع جدار العصا (يشبه إلى حد ما الحفار) حيث يتمتع Kayn بمعدل نجاح أعلى. يمثل السهمان الأحمر والأزرق الجانب الأحمر والجانب الأزرق على التوالي.
في الأساس، إنه مبدأ استخدام q لتمديد المسافة قليلاً بينما تستمر المهارة الإلكترونية، والعكس هو نفسه.
(7) أفكار معركة الفريق
هذه المشكلة شائعة بشكل خاص مع هونغ كاي، حيث يعتمد بعض الأشخاص على أنفسهم في جعلهم متعطشين للدماء ويعتقدون خطأً أنهم صريحون للغاية، ويندفعون نحو الحشد فورًا أثناء قتال جماعي. ولكنها أيضًا المشكلة المذكورة أعلاه إذا دخلت الميدان بتهور شديد، وإذا لم تستخدم تحكم AOE، فمن المحتمل أن تُقتل على الفور من خلال تركيز النار.
بغض النظر عما إذا كان Kai أحمر أو أزرق، إذا كانت لديك الفرصة، فيجب عليك محاولة التجول وسرقة موقع الخصم C. حتى إذا فشلت في السرقة، فلا يزال بإمكانك استخدام r لانتظار زملائك في الفريق للحاق بهم واللقاء المخاطر منخفضة نسبيًا، لكن الفوائد عالية جدًا، خاصة عندما تكون الريح ضد الريح.
يحب العديد من الأشخاص الاحتفاظ بـ r والانتظار حتى يموت تقريبًا قبل الدخول. من السهل أن تخطئ في حساب الضرر وتتسبب في قتل r قبل تحريره، أو سيولد r ميتًا بعد تعرضه للضرر. ضع r في وقت أبكر قليلاً لضمان صحة خط الدم. سيكون من الآمن استخدام مجموعة إضافية من المهارات بعد ظهور r.
إن Kayn ضعيف بالفعل قبل تحوله، لكنه ليس في وضع ضعيف أمام أي بطل. يمكنه أيضًا التنافس مع الأبطال الذين ليس لديهم أي حركة والذين يعتمدون أيضًا على معدل الضربات المهارية وقدرة الإنتاج المستمر الضعيفة.
تفاصيل مباراة البطل المحددة
تمتلك Leopard Girl مجموعتين من المهارات الصغيرة وإجمالي 5 مجموعات من المهارات الضارة. حجم الضرر في المرحلة المبكرة أعلى بكثير من ضرر Kayn. أنا شخصيًا أوصي بحظر البطل في الجولات الماسية وما فوق.
ما قد يفعله خصمك:
برتقالي مزدوج + سرعة الضفدع ثلاثة ثم قم بغزو منطقة الغابة الخاصة بك
التدابير المضادة:
في غضون 50 ثانية تقريبًا، أدخل أجنحة في تعزيز الخصم أو النهر، عد إلى المنزل وقم بتغيير المسح، واطلب من زملائك في الفريق المساعدة في إدخال أجنحة في تعزيزك الخاص في كل مرة تعود فيها إلى المنزل للتأكد من أنه يمكنك الوصول إلى الغابة المقابلة في أقرب وقت ممكن عندما يتم غزو الغابة الخاصة بك.
أشياء يجب ملاحظتها:
تأكد من أن خط الدم ليس منخفضًا جدًا عند تطهير الغابة، وتحرك لتجنب الهدف عند مقابلة الفتاة الفهد.
يتمتع Spider و Leopard برابطة Shapeshifter ولديهما أيضًا مجموعتان من المهارات. إن انفجارهما المبكر أعلى من انفجار Kayn، لذا يوصى أيضًا بحظرهما.
ما قد يفعله خصمك:
على الرغم من أن كلاهما متغيران في الشكل، إلا أنهما لهما اتجاهات مختلفة تفضل الغزو، بينما تفضل العنكبوت الضرب. غالبًا ما تمسك العناكب بثلاثة بسرعة أو تنتظر دفع الخط في المنتصف لعبور البرج بثلاث مجموعات من واحدة أو أربع عبوات من اثنتين.
التدابير المضادة:
اطلب من زملائك في الفريق أن يتمتعوا برؤية جيدة، وابذل قصارى جهدك للسيطرة على السلطعون النهري للحصول على منظر للنهر. عندما ترى العنكبوت يرتفع مع منتصف الممر للقفز فوق البرج، فمن المستحسن الانكماش إلى البرج الثاني، حتى لو جاء العنكبوت ليمسك به بمفرده، فمن المحتمل ألا يتمكن كاين من التغلب عليه أثناء الانحناء المضاد.
أشياء يجب ملاحظتها:
صوب نحو العنكبوت e، ارفع يدك واستخدم q للمراوغة. عند استخدام شكل العنكبوت لتنشيط w، حاول الانسحاب أولاً ولا تقاتل حتى النهاية.
يستفيد Juggernaut بشكل أساسي من W. باستثناء Red Kai's W، ليس لدى Kayn أي تحكم قوي في Juggernaut's W يمكنه تقليل ضرر R بشكل كبير، ويمكن لـ Q تجنب مهارة Kayn الأساسية في الإخراج W. لديه قدرة كبيرة على التزايد في المستويات المنخفضة. جولات، لذا يوصى بحظره تحت الرتبة الماسية.
ما قد يفعله خصمك:
لحسن الحظ، يتم استخدام Juggernaut أيضًا بشكل أساسي كفرشاة جانبية، ولكن هناك أيضًا بعض اللاعبين ذوي الكفاءة العالية الذين سيقاتلون بقوة أكبر في المرحلة المبكرة، لا يستطيع Kayn التغلب على Juggernaut حتى لو كان متواجدًا بكل قوته.
التدابير المضادة:
وينطبق الشيء نفسه على وضع أجنحة لمنع الغزو، ويمكنك ضبط تفكيرك لزيادة تكرار الهجمات.
أشياء يجب ملاحظتها:
يمكن لـ Juggernaut Q تعديل وضعه أولاً، والانتظار حتى يهبط Juggernaut Q على الأرض، ثم اضغط على Q مقابل الحائط. عندما يطلق Juggernaut W، يمكنه الانسحاب مباشرة دون مرافقته للقتال حتى النهاية.
تعد قدرة Blind Sin على الضرب والمواجهة قوية نسبيًا، ولا تزال هيمنته في الغابة في المرحلة المبكرة قوية نسبيًا، ومع ذلك، مثل Hong Kai، فهو مقيد بسبب عدم وجود المعدات المناسبة، مما يؤدي إلى انخفاض معدل الظهور.
ما قد يفعله خصمك:
الغزو بعد ثلاث سرعات أو التعاون مع أبطال التحكم الأقوياء عبر الإنترنت للقيام بالهجوم
التدابير المضادة:
وضع عيون مضادة للتطفل. الراهب الأعمى نفسه ليس لديه سيطرة ولكنه يسبب ضررًا كبيرًا ويحتاج إلى تحكم صارم عبر الإنترنت لضمان معدل نجاح مرتفع نسبيًا، لذلك يمكن أن يجثم على جانب الخصم حيث يتمتع الخصم بسيطرة قوية.
أشياء يجب ملاحظتها:
تجنب الاصطدامات وجهاً لوجه، يتمتع الراهب الأعمى بقدرات قوية على الاحتفاظ بمسافة قصيرة ومطاردة متوسطة المدى. حتى لو احتفظ بـ e وq، فمن الصعب الهروب.
تتميز Lilia بالمرونة، وتنظف Death Song الغابة بسرعة، ويهاجم Rock Bird بقوة. ومع ذلك، من الواضح أن القدرة المبارزة لهؤلاء الثلاثة غير كافية، فهم الأبطال القلائل الذين واجههم Kayn في الغابة في المرحلة المبكرة.
يعد Rock Bird وDeath Song أبطالًا يمكنهم زراعة زملائهم في الفريق والتحكم بهم عبر الإنترنت للانطلاق بطاقة عالية للغاية والقضاء على الأشخاص في مجموعة واحدة، ومع ذلك، فإن المواجهة في الغابة ضعيفة نسبيًا، وأكثرها شيوعًا هي Speed 4 أو السرعة 3 مع الالتقاط عبر الإنترنت.
التدابير المضادة:
خلال الموجة الأولى من المواجهات النهرية، يمكنك الاصطدام بالخصم بالقوة، ويمكن لأولئك الذين يتمتعون بأسلوب لعب قوي أن يصطدموا ببعضهم البعض ويوجهوا ضربة للخصم (لضمان عدم وصول خط الوسط الخاص بالخصم في المرة الأولى). حتى يمكن تضخيم نقاط الضعف في أجسادهم الضعيفة، لا تجرؤ على التصرف بلا ضمير، حتى تتمكن من قضاء بضع دقائق في سلام.
أشياء يجب ملاحظتها:
عندما تستخدم Death Song وLilia R للتهرب، وQ لتجنب نتوء الصخور للعصفور الصخري، فيمكنها بشكل أساسي تقليل الضرر الناتج عن انفجار هؤلاء الأبطال الثلاثة بأكثر من النصف، ثم استمر في مطاردة A بوجوههم، وانتبه للدخول إلى دائرة ليليا الداخلية والتجول فيها.
لقد انتهى دليل Kayn هذا، وآمل أن يلهم الجميع بعد قراءة المقال وأن يجدوا الفكرة الصحيحة لـ Kayn وأتمنى حظًا سعيدًا للجميع في الحصول على النقاط.