حققت وظيفة Avatar in Motion 1.0 الأحدث من Heygen طفرة في تكنولوجيا الشخصيات الافتراضية. يمكن لهذه الوظيفة التقاط وإعادة إنتاج صوت المستخدم وشكل الفم وتعبيرات الوجه وحركات الجسم بدقة، ويمكن أيضًا الحفاظ على المؤثرات الصوتية الخلفية بشكل مثالي. وهذا يجعل الشخصيات الافتراضية التي تم إنشاؤها نابضة بالحياة وشبه واقعية، مما يؤدي إلى تغييرات ثورية في مجالات مثل الواقع الافتراضي وإنتاج الرسوم المتحركة. ويكمن جوهر تقنيتها في الجمع الدقيق بين تقنية التقاط الحركة واستنساخ الصوت، مما يحقق تجربة تفاعلية واقعية للغاية للشخصية الافتراضية.
أصدرت Heygen مؤخرًا الميزة الجديدة لـ Avatar in Motion 1.0، مما أدى إلى تحقيق تقدم كبير في التقاط حركة الشخصيات الافتراضية واستنساخ الصوت. لا يستطيع هذا الابتكار التكنولوجي الحفاظ بدقة على مزامنة الشفاه واستنساخ نغمة صوت المستخدم فحسب، بل يمكنه أيضًا الاحتفاظ بأصوات الخلفية، مما يجعل التعبير الصوتي للشخصية الافتراضية أكثر حيوية وواقعية. وفي الوقت نفسه، يمكن لهذه الوظيفة أيضًا تحديد وتتبع حركات جسم المستخدم بدقة، بما في ذلك حركات اليد والإيماءات، مما يسمح للمستخدم بالتحكم في شخصية افتراضية من خلال إدخال النص، وتكرار حركاته ووضعياته بشكل كامل، والسماح للشخصية بالتعبير بأي لغة . نجح Heygen في إنشاء شخصيات افتراضية يكاد يكون من المستحيل التمييز بين الحقيقي والمزيف، مما يحقق تأثير كونها مزيفة وحقيقية. ولا شك أن إطلاق هذه التكنولوجيا سيكون له تأثير عميق على مجالات مثل الواقع الافتراضي وإنتاج الرسوم المتحركة.يمثل ظهور تقنية Avatar in Motion 1.0 علامة فارقة جديدة في تقنية الشخصيات الافتراضية، فهي تتمتع بآفاق تطبيقية واسعة في المستقبل وتستحق التطلع إلى تطبيقها وتطويرها في المزيد من المجالات.