تواصل ByteDance بذل الجهود في مجال الذكاء الاصطناعي وتنشر بنشاط نماذج الذكاء الاصطناعي الكبيرة والتطبيقات ذات الصلة. تغطي اتجاهات البحث والتطوير الخاصة بها مجالات متعددة مثل الإنسان الرقمي متعدد الوسائط، وتوليد الصور والفيديو بالذكاء الاصطناعي، وقد حققت تقدمًا كبيرًا. لم تطلق الشركة أول نموذج لغة كبير "Beanbao" والنموذج الكبير متعدد الوسائط BuboGPT فحسب، بل أنشأت أيضًا قسمًا جديدًا للتدفق في طبقة التطبيق وطورت سلسلة من منتجات حوار الذكاء الاصطناعي. يوضح هذا أن ByteDance تحاول بناء نظام بيئي كامل للذكاء الاصطناعي، يغطي كل شيء بدءًا من النماذج الأساسية وحتى طبقات التطبيق.
تعمل ByteDance سرًا على تطوير منتجات متعددة في مجال النماذج الكبيرة للذكاء الاصطناعي، بما في ذلك المنتجات البشرية الرقمية متعددة الوسائط والصور المولدة بالذكاء الاصطناعي ومنتجات الفيديو المولدة بالذكاء الاصطناعي. وحققت الشركة تقدماً في مجال النماذج الأساسية الكبيرة، بما في ذلك إطلاق أول نموذج كبير الحجم للغة "Doubao" والنموذج الكبير متعدد الوسائط BuboGPT. وفي طبقة تطبيقات الذكاء الاصطناعي، أنشأت ByteDance قسمًا جديدًا للذكاء الاصطناعي، وهو Flow، وأطلقت مجموعة متنوعة من منتجات حوار الذكاء الاصطناعي. باعتباره أداة لإنشاء الفيديو، يعتبر Cutting منتجًا من المتوقع أن يتولى تنفيذ نموذج الذكاء الاصطناعي الكبير الخاص بـ ByteDance، وسيبذل جهودًا في اتجاه Wensheng Video في المستقبل.
يعد تخطيط ByteDance في مجال الذكاء الاصطناعي طموحًا، وقد انعكست خطوط إنتاجها من النماذج الأساسية إلى مستويات التطبيق بشكل كامل. في المستقبل، من المتوقع أن تصبح تطبيقات مثل Clipping وسيلة نقل مهمة لتنفيذ تقنية النماذج الكبيرة للذكاء الاصطناعي من ByteDance، مما يوفر للمستخدمين تجربة أكثر ملاءمة وأكثر ذكاءً. إن استثمارها المستمر والابتكار في مجال الذكاء الاصطناعي يستحق الاهتمام.