في الآونة الأخيرة، وردت الكثير من الأخبار المهمة من مجال الذكاء الاصطناعي، مما يشير إلى أن الصناعة دخلت مرحلة جديدة من التطور. أعلنت بايدو أنها ستعقد مؤتمر مطوري الذكاء الاصطناعي في شنتشن في الفترة من 16 إلى 17 أبريل 2024. وسيلقي روبن لي خطابًا رئيسيًا لعرض أحدث إنجازات بايدو في مجال الذكاء الاصطناعي. وفي الوقت نفسه، أصدرت OpenAI نموذجًا أساسيًا للجيل الجديد GLM-4 بأداء قريب من GPT-4، وعززت التعاون مع Microsoft لاستهداف المطورين بشكل مشترك. بالإضافة إلى ذلك، قامت Valve أيضًا بتحديث سياسة مراجعة المحتوى لمنصة Steam، مما يتطلب من المطورين أن يشرحوا بوضوح كيفية استخدام الألعاب للذكاء الاصطناعي لإنشاء المحتوى. تُظهر هذه الأحداث مجتمعة اتجاه التطور السريع وتوسيع نطاق تطبيق تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، وتشير أيضًا إلى أن تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي ستؤثر بشكل عميق على جميع مناحي الحياة في المستقبل.
أعلنت بايدو أنها ستعقد مؤتمر إنشاء الذكاء الاصطناعي للمطورين، المقرر عقده في الفترة من 16 إلى 17 أبريل 2024، وسيعقد بشكل رائع في مركز شنتشن الدولي للمؤتمرات والمعارض. وسيلقي مؤسس بايدو، روبن لي، خطابًا رئيسيًا لعرض أحدث اختراقات تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، أصدرت OpenAI جيلًا جديدًا من الطراز الأساسي الكبير GLM-4، بأداء قريب من GPT-4، والذي يشمل المطورين بالكامل مع Microsoft. أعلنت شركة Valve عن تحديث لمراجعة محتوى منصة Steam، مما يتطلب من المطورين وصف كيفية استخدام ألعابهم لمحتوى الذكاء الاصطناعي.يمكن أن نرى من الأخبار المذكورة أعلاه أن تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي تمر بفترة تطور سريع، وأن الشركات الكبرى تنتشر بنشاط، وأصبحت المنافسة شرسة بشكل متزايد. سيكون لإجراءات Baidu وOpenAI وMicrosoft وValve تأثير عميق على النظام البيئي للذكاء الاصطناعي في المستقبل. يحتاج المطورون إلى إيلاء اهتمام وثيق لهذه التطورات والتكيف بنشاط مع اتجاهات التطور التكنولوجي حتى يظلوا لا يقهرون في المنافسة المستقبلية. نحن نتطلع إلى مؤتمر Baidu Create AI Developer الذي سيجلب المزيد من المفاجآت والإنجازات.