Cyan Puppets Technology على وشك إصدار الإصدار 1.50 من Cyanpuppets، وهو تحديث تاريخي. يستخدم هذا الإصدار أكبر مجموعة بيانات تدريب حتى الآن وهو أكثر تنوعًا، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء محتوى رقص ثلاثي الأبعاد بسرعة في الوقت الفعلي باستخدام كاميرتي ويب فقط. تعتمد التقنية الأساسية لهذا الإصدار على الشبكة العصبية التلافيفية وخوارزميات الشبكة العصبية العميقة، ومن خلال بنية نموذج الذكاء الاصطناعي المطورة ذاتيًا، فإنها تحقق التعاون بين العالم الافتراضي والواقعي، مما يوفر للمستخدمين تجربة إنتاج رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد مريحة.
سيتم إصدار أحدث إصدار 1.50 من نموذج خوارزمية الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لتوليد الفيديو ثنائي الأبعاد Cyanpuppets يوم الجمعة. يحتوي هذا الإصدار على أكبر مجموعة بيانات تدريب حتى الآن وهو الأكثر تنوعًا، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء محتوى رقص ثلاثي الأبعاد بسرعة في الوقت الفعلي باستخدام كاميرتي ويب فقط. يتم توفير Cyanpuppets بواسطة Cyan Puppet Technology وهي تستخدم الشبكة العصبية التلافيفية وخوارزميات الشبكة العصبية العميقة باعتبارها جوهرًا لإنشاء بنية نموذجية للذكاء الاصطناعي ذاتية التطوير لتحقيق التعاون بين العالم الافتراضي والواقعي. تجمع منصة CYAN.AI الخاصة بهم بين قوة حوسبة NVIDIA GPU لإنشاء بيانات حركة ثلاثية الأبعاد من مقاطع فيديو ثنائية الأبعاد، مما يوفر للمستخدمين تقنية التقاط الحركة التي لا يمكن ارتداؤها، وتقنية التفاعل الاجتماعي الافتراضي لكامل الجسم، وأدوات إنتاج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، وما إلى ذلك.
يشير إصدار الإصدار 1.50 من Cyanpuppets إلى أن Cyanpuppets Technology قد حققت تقدمًا كبيرًا في مجال إنتاج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المعتمدة على الذكاء الاصطناعي، وستوفر الراحة والفعالية للمستخدمين تجربة إبداعية جديدة تستحق التطلع إليها.