في مؤتمر Baidu Cloud Intelligence Conference، أصدرت RPGGO محرك ألعاب الذكاء الاصطناعي التوليدي الثوري - Zagii Engine، والذي يمكنه إنشاء ألعاب ديناميكية متعددة اللاعبين لقتل النصوص في 20 دقيقة فقط. يمثل هذا إنجازًا كبيرًا في تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي في مجال تطوير الألعاب، مما يؤدي إلى تحسين كفاءة إنشاء الألعاب وجودة المحتوى بشكل كبير. يوفر ظهور Zagii Engine منصة إنشاء غير مسبوقة لمطوري الألعاب المستقلين وعشاق الألعاب، ويقلل من عتبة تطوير الألعاب، ومن المتوقع أن يعزز ازدهار محتوى UGC.
في مؤتمر Baidu Cloud Intelligence Conference، عرضت RPGGO محرك ألعاب ذكاءً اصطناعيًا توليديًا - Zagii Engine، والذي يمكنه إنشاء لعبة قتل نصوص لعب أدوار ديناميكية متعددة اللاعبين في 20 دقيقة. يعمل المحرك على تسريع عملية إنتاج ألعاب الذكاء الاصطناعي وتحسين إمكانيات إنشاء المحتوى الذي ينشئه المستخدمون وجودة المحتوى. تخطط RPGGO لفتح المصدر للمحرك لمساعدة المبدعين على تبسيط عملية التطوير وزيادة الإنتاج الإبداعي. تتكيف AI NPC مع إعدادات العالم في اللعبة، وتتفاعل مع اللاعبين بأسلوب البقاء، وتؤثر على تطور قصة اللعبة. عرضت لعبة RPGGO لعبة صغيرة على طراز البكسل تقتل النصوص البرمجية مع فك تشفير الحوار في الوقت الحقيقي لـ AI NPC، مما يوضح سيناريوهات تطبيق UGC من النص إلى اللعبة.ستعمل خطة المصدر المفتوح لـ Zagii Engine على تقليل عتبة تطوير اللعبة، وتمكين المزيد من الأشخاص من المشاركة في إنشاء اللعبة، وتعزيز التطوير النشط لصناعة الألعاب. سيكون لإنشاء الألعاب المعتمدة على الذكاء الاصطناعي إمكانيات غير محدودة في المستقبل، الأمر الذي يستحق التطلع إليه!