يحكي مثال هذه المقالة الطريقة التي يولد بها جافا أرقامًا عشوائية. شاركه للجميع للرجوع إليه. طريقة التنفيذ المحددة هي كما يلي:
حزمة com.tool.code ؛ "4 '،' 5 '،' 5 '،' 6 '،' 7 '،' 8 '،' 9 '،' a '،' b '،' c '،' d '،' e '، 'f' ، 'g' ، 'h' ، 'i i ،' i 'j' ، 'k' ، 'l' ، 'm' ، 'n' ، 'o' ، 'p' ، 'q' ، ' r '،' s '،' t '،' u '،' u's 'v' ، 'w' ، 'x' ، 'y' ، 'z' ، 'a' ، 'b' ، 'c' ، ' d '،' e '،' f '،' g '،' h ، 'h' i '،' j '،' k '،' l '،' m '،' n '،' o '، 'p' ، 'q' ، 'r' ، 's' ، 't' ، 't' ، 't' ، 't' ، 't' ، 't' ، 't' ، 't' ، 'T. '،' t '،' t '،' t '،' t '،' t '،' t '،' t '،' t '،' t '،' t '،' t '،' t '، 't' ، 't' ، 't' ، 't' 'u' ، 'v' ، 'w' ، 'x' ، 'y' ، 'z' ، '،' 1 '} ؛ آخر اثنين و 1 ، لأنك تحتاج إلى تكوين طول المصفوفة 64 عشوائي ثابت عشوائي = جديد () ؛ {int index = 0 ؛ Num & 63] ؛ Num >> = 6 ؛ لأن هناك ما مجموعه 64 حرفًا فعالًا في الصفيف. // لماذا تريد إزالة الباقي؟ لأن نوع int ممثل 4 بايت ، وهو 32 بت. } لـ (int i = 0 ؛ i <langth / 5 ؛ i ++) {num = random.nextint () ؛ num & 63] ؛ اختبار معدل الازدواجية في السلسلة العشوائية الثابتة الثابتة (رقم int) {int refrice = 0 ؛ ///////////////إنشاء سلسلة الأرقام المحددة str [i] = randomnum.createrantomString (10) ؛} لـ (int i = 0 ؛ i <number ؛ i ++) {// ابحث عن ما إذا كانت هناك نفس السلسلة لـ (int j = i +1 ؛ j <number-1 ؛ j ++) {if (str [i] .equals (str [j])) REFENT ++ ؛}} return ( (العجين) تكرار) ؛ ؛}}
تأثير التشغيل لوحدة التحكم هو كما يلي:
من المأمول أن يكون هذا المقال مفيدًا لتصميم برنامج Java للجميع.