في معرض CES الأخير ، اجتذب بيان الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Wong اهتمامًا واسع النطاق. وادعى أن بطاقة الرسومات RTX5070 ستحقق الأداء مماثلة لـ RTX4090 بقيمة 1،599 دولارًا مقابل 549 دولارًا. أثار هذا البيان الجريء بسرعة مناقشات ساخنة على وسائل التواصل الاجتماعي ، وخاصة على منصات مثل YouTube و Tiktok ، حيث علق العديد من عشاق التكنولوجيا واللاعبين. ومع ذلك ، فإن تنفيذ هذا الوعد لا يعتمد فقط على تحسين الأجهزة نفسها ، ولكنه يعتمد بشكل أساسي على أحدث تقنيات DLSS4 في NVIDIA.
في كلمته ، أكد هوانغ رينكسون على الدور الرئيسي للذكاء الاصطناعي في تحقيق هذا الهدف. وأشار إلى أنه من خلال تقنية توليد الإطارات متعددة الإطار ، يمكن أن تولد تقنية DLSS4 ما يصل إلى ثلاث صور إضافية على أساس كل إطار من الإطار التقليدي. على الرغم من أن بعض لاعبي أجهزة الكمبيوتر شككوا في هذا النهج ، معتقدين أنه لا يعكس حقًا الأداء الفعلي لبطاقة الرسومات ، إلا أن NVIDIA تصر على أنه مع DLSS4 ، يمكن لـ RTX5070 تحقيق أداء مماثل مع RTX4090 في الألعاب التي تدعم التكنولوجيا.
في عرض DLSS4 ، أظهرت Nvidia مكاسب أداء كبيرة في ألعاب مثل Cyberpunk 2077. عندما لا يتم تمكين DLSS ، يكون معدل إطار RTX5070 27 إطارًا في الثانية ، بينما عند تمكين DLSS4 ، يرتفع معدل الإطار إلى 243 إطارًا في الثانية. تؤكد NVIDIA على أن RTX5070 يمكن أن يحقق أداءً مشابهًا مثل RTX4090 بموجب DLSS3.5 في الألعاب التي تدعمها DLSS4. ومع ذلك ، هذا لا يعني أن RTX5070 سيتجاوز RTX4090 في جميع الإعدادات والتكوينات ، ولا تزال تحسينات الأداء تعتمد على دعم الألعاب والإعدادات المحددة.
أوضحت Nvidia التفاصيل الفنية لـ DLSS4. يزيد نموذج المحول الجديد من سرعة توليد الإطار بنسبة 40 ٪ ، بينما يتم تقليل استخدام ذاكرة الفيديو بنسبة 30 ٪. على الرغم من أن تقنية التوليد متعددة الإطار تعمل بشكل كبير على تحسين معدلات الإطارات ، إلا أن تأخير مدخلات اللعبة ونعومة لا يزال محور انتباه اللاعبين. قال Nvidia إنهم يعملون على تحسين هذه الجوانب لضمان أن يتمكن اللاعبون من الحصول على تجربة ألعاب سلسة عند استخدام DLSS4.
مع التطوير المستمر لتكنولوجيا اللعبة الحديثة ، بدأ المزيد والمزيد من المطورين في استخدام طرق التحسين المختلفة لتحسين جودة الصورة. يوفر DLSS4 للمطورين المزيد من الأدوات لتمكين مؤثرات بصرية أفضل دون التضحية بالأداء. نظرًا لأن تقنية Tracing Technology تدريجياً سائدة ، فإن مستقبل ألعاب الكمبيوتر الشخصي يعتمد بشكل متزايد على تقنيات التقديم التي تعمل بالنيابة عن الذكاء الاصطناعي. إن DLSS4 من NVIDIA ليس مجرد اختراق تكنولوجي ، ولكنه أيضًا ينذر باتجاهات تطوير اللعبة المستقبلية.
باختصار ، يعد RTX5070 أداءً مشابهًا لـ RTX4090 مقابل 549 دولارًا من خلال تقنية DLSS4. على الرغم من أن هذا الهدف يتحقق في الألعاب التي تدعم DLSS4 ، إلا أن تأخير مدخلات اللعبة ونعومة لا يزال مشكلات يحتاجها اللاعبون إلى الاهتمام بها. من خلال التطبيق المستمر لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعى في مجال الألعاب ، ستدخل ألعاب الكمبيوتر المستقبلية المزيد من الابتكارات والاختراق.