هناك العديد من الأصدقاء في Fantasy Simulation War الذين يريدون معرفة كيف تبدو لعبة Fantasy Simulation War New God Chitil. يتم الآن جمع مهارات Fantasy Simulation War New God Chitil بواسطة محرر Source Code.com "مهارات الإله الجديد Qitir". ، يجب على اللاعبين المهتمين إلقاء نظرة عليه، وآمل أن يساعد الجميع.
مقدمة لمهارات الإله الجديد شيتير في "حرب محاكاة الأحلام"
[قسم النصر]
[مهارة الموهبة] بعد أن تقوم جميع الوحدات الصديقة التي لم يتم استدعاؤها في الميدان بالهجوم النشط وتسبب ضربة حاسمة للعدو، فإنها ستطبق طبقة واحدة من [الارتعاش] على الهدف إذا وصل الهدف إلى طبقتين من [الارتعاش]، فسيتم ذلك سوف يسبب تعزيزًا للأعداء ضمن 3 كتل حوله، يمكنك الهجوم (1، 1.3، 2) مرة على [الضرر الثابت] والقضاء على طبقتين من [الارتعاش]، وتطبيق [العيب] على الهدف: في المرة القادمة. إذا تعرضت الوحدة للهجوم ودخلت القتال، فسيتم زيادة معدل الضربة الحرجة بنسبة 100% وستعاني من تحسين الضرر (5%، 7%، 10%). لا يمكن تبديد [الرعشة] و [العيب] ولا يمكن التحصين منهما. لا يمكن أن يعاني Tyr من التعزيزات أو التخفيضات.
المهارة الأساسية لـ Tyr، الإله الشجاع القاهر، يمكن لجميع القوات الصديقة في الميدان تطبيق [الارتعاش] على الهدف بعد الهجوم النشط والضربة الحاسمة. كل طبقتين من [الارتعاش] يمكن أن تسبب ضررًا ثابتًا للأعداء داخل النطاق [عيب].
نصائح مرجعية:
1. أدخل الأبطال ذوي معدل الضربات الحرجة المنخفض ولكن الضرر مرتفع، ويمكنك استخدام [العيوب] بأقصى قدر من الكفاءة لإحداث ضرر أكبر.
2. عندما يكون عدد الأعداء كبيرًا وكثيفًا، يمكن أن تؤدي الضربات الحاسمة من خلال ضرر النطاق المستمر إلى إحداث طبقتين من الضرر الثابت [المرتجف] عدة مرات، وبالتالي تحقيق الغرض المتمثل في تدمير العدو بسرعة.
3. سيخضع الأعداء في حالة [العيب] أيضًا لتأثير [الخوف] عندما يتعرضون للهجوم ويدخلون في القتال. استفد منه جيدًا لتعظيم النتائج.
تمنح هذه المهارة Tyr إحساسًا معينًا بالعملية. مجموعة التشكيلة المعقولة جنبًا إلى جنب مع دورة المهارات المعقولة ستتسبب في ضرر كبير مستمر.
[استولي على عرش الله بشجاعة]
[مهارة الاستدعاء] [الضرر الجسدي] قم باستدعاء Tyr ضمن 5 كتل من قواتنا، وفي نفس الوقت تسبب (0.15، 0.2، 0.3) مرة ضررًا للمنطقة للأعداء ضمن (1، 2، 3) كتل حول موقع الاستدعاء و تطبيق [العيب] في مستوى الموهبة الحالي (لا يمكن تبديده، ولا يمكن محصنته). غادر Tyr الملعب بعد اتخاذ إجراءين.
يظهر صور، الإله القاهر، بشكل حاد في حالة من الغضب عندما يظهر ويسبب ضررًا، فإنه يطبق أيضًا [عيبًا] على هدف العدو: في المرة القادمة التي يتعرض فيها للهجوم ويدخل المعركة، سيكون بمثابة ضربة حاسمة و سيتم زيادة الضرر الناتج عن الضربة الحاسمة، ويمكن أن يزيد بشكل كبير من قوة الهجوم الفردي لبطلك. انقر على الإخراج لإدراك إمكانية هزيمة العدو بسرعة.
[شفرة بذراع واحدة]
[الضرر الجسدي] تجاهل الحراس وهاجم عدوًا واحدًا، مسببًا ضررًا (1، 1.1، 1.2) مرة بعد المعركة، سيتم تطبيق [العيب] بمستوى الموهبة الحالي عليه (لا يمكن تبديده، ولا يمكن إلغاؤه). تم زيادة الضرر الجسيم لهذا الهجوم (8%، 12%، 20%).
تخلى Tyr عن ذراعه لكبح جماح الذئب الشيطاني Fenrir، والذراع الواحدة جعلت هجمات Tyr أكثر تركيزًا وفعالية. باعتبارها المهارة النشطة الوحيدة لـ Tyr، يمكن إطلاق هذه المهارة مرتين. تجاهل الحراس وتسبب ضررًا كبيرًا للعدو، وقم بتطبيق [العيب] عليهم بعد المعركة، مما يمهد الطريق للإخراج اللاحق.
[قوانين وأوامر القتال]
[الأمر] بعد أن تستخدم جميع الوحدات الصديقة التي لم يتم استدعاؤها في الميدان المهارات النشطة لإحداث ضربات حرجة، يتم تقليل فترة تباطؤ المهارات بشكل عشوائي بمقدار (1، 1-3، 2-4) جولات. ([تهدئة الزناد] لا يمكن تشغيل كل وحدة إلا مرة واحدة في كل جولة)
تعمل مهارات القيادة القوية، جنبًا إلى جنب مع تأثير [العيب]، على تسريع دورة مهارات القوات الصديقة وتسبب أضرارًا أكبر في فترة زمنية قصيرة.
【الروح البطولية الشجاعة】
[الأمر] زيادة ضرر الضربة الحرجة لجميع الوحدات الصديقة (8%، 12%، 20%). محصن ضد "الفشل السلبي في المهارات".
مهارة قيادية تزيد من الضرر الجسيم للقوات الصديقة، وتعمل مع تأثير [الخلل] لزيادة الضرر الواقع على القوات الصديقة بشكل مطرد. وفي الوقت نفسه، يمكن أيضًا أن يجعل القوات الصديقة محصنة ضد "إبطال المهارات السلبية".