أصدر رئيس Nintendo Shuntaro Furukawa مؤخرًا بيانًا مهمًا حول تطبيق تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب ، مع التركيز على الشركة على حماية الملكية الفكرية وتصميمها على الحفاظ على تفرد اللعبة. أثار هذا البيان التفكير المتعمق في صناعة الألعاب على تطبيق تقنية الذكاء الاصطناعى.
في جلسة استجابة أسئلة وأجوبة للمستثمر الأخيرة ، أشار الرئيس فوروكاوا بوضوح إلى أنه على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي التوليدي ، باعتباره تقنية ناشئة ، لديه إمكانات مبتكرة ، إلا أنه لديه مخاطر خطيرة في الملكية. تتطلب هذه التكنولوجيا عادةً التدريب مع كمية كبيرة من المحتوى المحمي بحقوق الطبع والنشر ، وحتى إذا كان بإمكانها إنتاج تطبيقات مبتكرة لهذه المواد ، فلا يزال هناك العديد من أوجه عدم اليقين في الملكية القانونية وتحديد الملكية.
يعترف الرئيس Furukawa بأن الذكاء الاصطناعي التوليدي له بعض القيمة في الإبداع الملهم ، لكنه أكد أن المخاطر المحتملة التي تجلبها التكنولوجيا تتجاوز الآن الفوائد التي يمكن أن تحصل عليها Nintendo. وأشار إلى أنه مع عقود من الخبرة المتراكمة في تطوير اللعبة وخبراتها ، فإن Nintendo قادر تمامًا على تزويد اللاعبين بأفضل تجربة ألعاب دون الاعتماد المفرط على التقنيات الناشئة.
يعتبر Nintendo دائمًا الأصالة باعتبارها تنافسية أساسية. في المقابل ، لا يمكن للذكاء الاصطناعي التوليدي في كثير من الأحيان إعادة تنظيم المحتوى الحالي ، ويشمل إنتاجه الشخصية والعمق ، مما يجعل من الصعب تلبية معايير نينتندو العالية لجودة اللعبة.
في المستقبل ، ستواصل Nintendo الحفاظ على موقف حذر من الذكاء الاصطناعي التوليدي والتركيز على تحقيق الإمكانات الإبداعية للفرق الداخلية. تعتقد الشركة أنه من خلال الابتكار المستمر والتحسين المستمر ، يمكن لمفاهيم تطوير اللاعبين أن يجلبوا تجربة ألعاب فريدة لا تنسى حقًا.
النقاط الرئيسية:
⭐ Nintendo حذر من تطبيق الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير اللعبة ، ويستند بشكل أساسي إلى اعتبارات حماية الملكية الفكرية
⭐ أكد الرئيس فوروكاوا على أن نينتندو لديها خبرة في مجال التنمية الغنية وقدرات الابتكار ، وهي قادرة على إنشاء ألعاب عالية الجودة بشكل مستقل
⭐ المحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعي التوليدي يفتقر إلى الشخصية ، و Nintendo تلتزم دائمًا بالأصالة والابتكار