ستقام نهائيات بطولة شنغهاي الوطنية الثالثة للرياضات الإلكترونية، التي تستضيفها جمعية شنغهاي للرياضات الإلكترونية ومكتب الثقافة والسياحة لمنطقة شنغهاي بوتو ومكتب الرياضة لمنطقة شنغهاي بوتو، في مركز بانداي نامكو شنغهاي الثقافي في 28 فبراير. !
مع استمرار توسع حجم سوق الرياضات الإلكترونية، يستمر عدد مستخدمي الرياضات الإلكترونية في الزيادة، وتصبح البيئة البيئية للرياضات الإلكترونية مثالية أكثر فأكثر، وتندمج منطقة بوتو بنشاط في الهدف الاستراتيجي المتمثل في "الرياضات الإلكترونية العالمية". رأس المال الرياضي" وتسريع التخطيط والتخطيط والتطوير وتنمية صناعة الرياضات الإلكترونية الإقليمية، ومواصلة تضخيم تأثير العلامة التجارية لبطولة شنغهاي الوطنية للرياضات الإلكترونية، وتلبية احتياجات المواطنين للمشاركة في الرياضات الإلكترونية عالية الجودة الأحداث، ونشر النمط الصناعي للرياضات الإلكترونية، وتعزيز ثقافة الرياضات الإلكترونية الصحية والتقدمية والروح الحضرية.
في الوقت الحاضر، يتزايد تطوير صناعة الرياضات الإلكترونية في منطقة Putuo، وقد تم وضع سلسلة صناعة الرياضات الإلكترونية بأكملها مثل Boke Technology وYoumisoft وYaojing Culture و لقد اجتمعت ثقافة Yingba معًا، لتغطي البحث والتطوير في المحتوى، والبث المباشر للحدث، وتدريب اللاعبين، ومجالات أخرى؛ ويتسارع بناء الناقل على أساس أن مركز الخبرة الثقافية للرياضات الإلكترونية ESP قد استضاف شرف دوري Kings Professional League للكثيرين سنوات وأصبحت المحكمة الرئيسية الرسمية، وهذا العام مكان جديد آخر للرياضات الإلكترونية - أكمل مركز كينتيتسو للرياضات الإلكترونية (اسم مبدئي) بناء الناقل، وسيبني مركزًا لعمليات أحداث الرياضات الإلكترونية ومنطقة تجربة الرياضات الإلكترونية، منطقة بحث وتطوير الألعاب، وقاعدة حضانة مشروع صناعة الرسوم المتحركة للألعاب في المستقبل مليئة بالحيوية، وقد أقيم مهرجان الثقافة للرياضات الإلكترونية عبر المضيق وبطولة شنغهاي الوطنية للرياضات الإلكترونية لسنوات عديدة متتالية؛ في العام الماضي، استمرت تنسيقات المحتوى في الابتكار واستمرت تأثيرات العلامة التجارية في التوسع، مما خلق جوًا قويًا لتطوير الرياضات الإلكترونية. منذ وقت ليس ببعيد، فاز Li Peinan، عضو فريق Kintetsu KZGaming، بالبطولة في حدث "Starcraft 2" في حدث الرياضات الإلكترونية الدولي "Intel Extreme Masters" (IEM)، حيث فاز بأعلى حدث بين النجوم في الصين في الماضي 25 سنة أول بطل عالمي. سيضيف عقد نهائيات بطولة شنغهاي الوطنية الثالثة للرياضات الإلكترونية دفعة أخرى لتطوير صناعة الرياضات الإلكترونية في بوتو وسيحقق نجاحًا أكبر لبوتو، وهي نقطة ساخنة لصناعة الرياضات الإلكترونية في شنغهاي.
يتضمن هذا الحدث لعبتين مشهورتين من ألعاب MOBA - "League of Legends" و"Honor of Kings". بعد ثلاثة أشهر من المنافسة الشرسة بين مئات الفرق، اندلع فريقان من أفضل الفرق، وسيقفان على مسرح النهائيات ويتنافسان على مجد البطولة النهائية!
مجموعة ملك المجد:
مجموعة جامعة الأساطير:
نرحب بجميع عشاق الرياضات الإلكترونية للمشاركة في هذا الحدث والشعور بفرحة النصر والمنافسة الشرسة على التاج وصداقة الوحدة والتعاون الدافئة. سيتم بث النهائيات حصريًا على حساب فيديو WeChat! افتح حساب فيديو WeChat وابحث عن [E-Sports Shanghai National Championship] لمشاهدة المباراة، فلننتظر ونرى في 28 فبراير، من سيفوز بمجد البطولة؟