تم إصدار لعبة الهاتف المحمول من سلسلة حب المبارز من الجيل الجديد من Xishanju "Jiangxia World 3" رسميًا للاختبار التجريبي العام في 28 فبراير، والنجم المزدوج Twins Ah Sa وGillian هما المتحدثان الرسميان، والمقبرة القديمة وطائفة شاولين الجديدة على الإنترنت، والصليب! بدأت معركة مدينة رملية للخادم لآلاف الأشخاص... .... يتم تقديم محتوى ضخم بطريقة ملونة باعتبارها عنوان IP كلاسيكي للفنون القتالية، لا ترث "Jianxia World 3" جوهر الفنون القتالية فحسب، بل ترث أيضًا جوهرها. تسعى جاهدة لخلق عالم جديد مفتوح وغامر. اليوم، ظهر المنتج "Brother Xiaolang" لإجراء مقابلة، ولم يعلن فقط عن خطة تطوير "Jiangxia World 3"، ولكنه أعرب أيضًا عن أمله في إنشاء Jianxia Jianghu أكثر قابلية للحياة من خلال التحديثات الضخمة والعمليات طويلة المدى.
[الطوائف المزدوجة متاحة على الإنترنت: تصميم جديد، عصر الهجوم والدفاع العظيم قادم]
1. سيتم إطلاق المقابر القديمة للطائفة الجديدة في 28 فبراير. بالنسبة لهذه الطائفة، ما هو نوع التصميم المبتكر الذي ستقدمه النسخة الجديدة من "Jiangxia World 3"؟
الأخ شياو لانغ: القبر القديم هو طائفة كلاسيكية جدًا في روايات الفنون القتالية، وينعكس أيضًا في الأعمال السابقة لسياف شيشانجو. مبدأ تصميم فريق البحث والتطوير "Jianxia World 3" للمقابر القديمة هو: وراثة الكلاسيكيات مع إضافة تصميمات فريدة. السمة التي يجب على طائفة المقبرة تسليط الضوء عليها هي "الحرة والأنيقة". لذلك، تستخدم فنون الدفاع عن النفس في المقبرة القديمة الحرير والسيف كعناصر التصميم الرئيسية. يطير الحرير الأبيض مثل الشبكة والسيف ذو الحواف اليشمية شرسة. يتحكم سيد الحرير وينفجر السيف، مما يعيد الهدوء والبرودة تمامًا ، أسلوب رشيق وأنيق لطائفة المقابر القديمة. نقطة التصميم الفريدة جدًا لهذه الطائفة هي "Qinggong بدون قرص مضغوط".
2. ما هي ميزات طائفة شاولين الجديدة في الإصدار المحدث من "Jianxia World 3"؟ أشعر بالفضول قليلاً، هل يمكن لتلاميذ شاولين العثور على فارس؟
الأخ شياو لانغ: تتمتع مهارات شاولين أيضًا بخصائصها الخاصة: الجمع بين Zen وDharma، والقدرة على التبديل بين شكلي "Bodhi Emancipation" و"Vajra Angry Eyes"، والتي يمكن استخدامها للمساعدة عن بعد أو القتال المشاجرة. استنادًا إلى طاقم Zen باعتباره السلاح الرئيسي، أنشأ فريق البحث والتطوير ثلاث مجموعات من أنماط المهارات المختلفة لشاولين، وهي بعيدة المدى، والمساعدة، والمشاجرة، ويمكن أيضًا تحويلها إلى "كينغ كونغ" من خلال تجميع شريط الطاقة من الشعار البوذي المكون من ستة أحرف لاستخدام الشجاعة الكبيرة، بفضل مظهره وتقليل الضرر عالي الكثافة وقوته المتفجرة، يمكنك شن هجوم شرس. نأمل في الجمع بشكل عضوي بين الثقافة التقليدية وفنون شاولين القتالية والطقوس البوذية لتقديم المفاهيم الأساسية للتلاميذ البوذيين بشكل واضح عن "ملاحقة جميع الكائنات الحية" و"إخضاع الشياطين".
بالإضافة إلى ذلك، لدى شاولين أيضًا تصميم. بعد إنشاء شخصية شاولين، سيكون لدى اللاعب رأس أصلع وندبة حلقية. لا يُسمح له باختيار تسريحة شعر وارتداء الأزياء المناسبة، ولا يمكنه أداء مراسم الارتباط. إذا أراد اللاعبون ارتداء تسريحات الشعر أو أن يصبحوا أصدقاء للأبطال، فهم بحاجة إلى "العودة إلى الحياة العلمانية" أولاً. قام فريق الإنتاج بوضع مجموعة كاملة من المتطلبات والطقوس للعودة إلى الحياة العلمانية، وبمجرد عودة اللاعبين إلى الحياة العلمانية، سيتمكن جميع اللاعبين من رؤية شعار تلاميذهم العلمانيين.
3. بالإضافة إلى الطائفتين الجديدتين من Ancient Tomb وShaolin، فإن لعبة معركة المدينة الرملية عبر الخادم مع الآلاف من الأشخاص تجتذب أيضًا الكثير من الاهتمام، هل يمكنك تقديمها بإيجاز؟
الأخ شياو لانغ: عصر جديد من الهجوم والدفاع العظيم قادم. لعبة معركة مدينة رملية عبر الخادم لعشرات الآلاف من الأشخاص - Zhulu Tianxia هي لعبة فنون قتالية + لعبة رمل مبتكرة صغيرة أنشأها فريق البحث والتطوير "JX World 3" للإصدار المحدث. طريقة اللعب هذه مفصلة وضخمة، واستغرق تطويرها أكثر من نصف عام. نأمل أن يتمتع اللاعبون بتجربة غزو المدن والسيطرة على العالم في عالم الفنون القتالية.
موسم S1 من Zhulu Tianxia على وشك البدء وله ثلاث ميزات رئيسية: النقطة الأولى: الهجوم والدفاع الكبير، وفتح 86 مدينة، و260 مستوى، وخريطة تبلغ مساحتها 6 ملايين متر مربع؛ التحالفات، ودبلوماسية التحالف، وإرسال القوات والجنرالات، وما إلى ذلك؛ النقطة الثالثة: الشعور بالعاطفة، وإضافة تصميم معركة فريق عائلي أثناء الحصار، وامتلاك شغف وشغف الإخوة الذين يتحدون معًا لغزو العالم. بالإضافة إلى التفكير الاستراتيجي واسع النطاق، عندما يتقدم خط معركة اللاعب إلى الطبقة الأساسية، فإنه لا يزال بحاجة إلى العودة إلى قتال PVP العادي لـ MMO والاعتماد على عمليات اللاعب لإكمال المعركة.
[تجديد المصادقة المزدوجة: يتحد التوأم ويذهبان إلى العالم الجديد معًا]
4. ما هو سبب اختيار Twins ليكون المتحدث الرسمي للعلامة التجارية للنسخة المحدثة من "Jianxia World 3"؟
الأخ شياو لانغ: ظهرت التوائم لأول مرة في عام 2001، وتم إطلاق النسخة الإلكترونية من JX Love أيضًا في عام 2001. وكلاهما ذكريات شبابية في قلوب جيل كامل ولهما سحر كلاسيكي. لعبت Ah Sa نفسها أيضًا دور Tang Xiaowan في المسلسل التلفزيوني "Swordsman Love: Hidden Sword Villa". تتمتع بمزاج شهم قوي ومن المقدر لها أن ترتبط بـ Swordsman Love IP. علاوة على ذلك، فإن الصداقة الصادقة بين سا وجيليان في دعم بعضهما البعض وعدم ترك بعضهما البعض أبدًا تشبه الحب العائلي القوي، والحب الأخوي، والحب الأخوي في "Jianxia World 3"، كما أثرت بشدة على فريق البحث والتطوير لدينا. نعتقد أن التعاون بين "Jianxia World 3" و Twins هو مزيج مثالي من سيفين.
5. ما نوع المفاجآت التي سيجلبها لنا هذا التعاون بين "Jianxia World 3" وTwin؟
الأخ شياو لانغ: أولاً وقبل كل شيء، ينصب تركيز هذا التعاون على نقل مفهوم تجديد شباب العالم، وهو ما ينعكس في مؤامرة TVC لهذا التعاون. ستسافر شارلين تشوي (سا) وجيليان تشونغ (جيليان) من الواقع إلى Swordsman World 3، حيث ستلعبان دور الأخوات المبارزات اللاتي لا يغادرن أبدًا، ويذهبن معًا إلى ساحة المبارزين. ثانيًا، هذه هي المرة الأولى أيضًا منذ 12 عامًا التي يتم فيها الجمع بين Ah Sa وGillian في الأزياء القديمة، وأعتقد أن ذلك سيعطي اللاعبين والمشجعين مفاجأة غير عادية. بالإضافة إلى ذلك، وفقًا لخصائص المغنيين على مستوى الملكة في Twins، سنصمم بعض الأساليب الموسيقية الصغيرة في اللعبة لتعليم اللاعبين تشغيل الموسيقى لإيقاظ ذكريات اللاعبين الجميلة.
[الخطة المستقبلية: عملية طويلة الأمد لخلق عالم أكثر حيوية]
6. من الفنون القتالية الجديدة إلى طريقة لعب لاعب ضد لاعب، كيف تنفذ "Jianxia World 3" تصميمًا تفاعليًا لإنشاء ساحة فنون قتالية مفتوحة وغامرة؟
الأخ شياو لانغ: لا يتعلق الأمر في Jianghu بالقتال والقتل فحسب، بل يتعلق أيضًا بالضغائن والاستياء بين الناس والعلاقات الدنيوية. من وجهة نظر فريق البحث والتطوير "Jianxia World 3"، تعد البيئة الاجتماعية بين اللاعبين مهمة جدًا لتحسين تجربة فنون الدفاع عن النفس الغامرة، مثل نظام المتدرب الرئيسي، ونظام معركة العصابات، ونظام الحب، وجهاً لوجه. المعاملات الوجهية، وما إلى ذلك. يجب أن تفتح ساحة الفنون القتالية أيضًا التجارة الحرة، وتمنح بعض المساحة المعيشية لبعض اللاعبين الذين يحبون القيام بالأعمال التجارية وكسب المال، والحفاظ على تداول صحي للعملة، وتعميم بيئة السوق بأكملها في الساحة، لا ينبغي أن يكون هناك فقط قادة فنون الدفاع عن النفس ونخب الطوائف، ولكن أيضًا ثلاثة أديان وتسعة تيارات تجار وبيادق، أينما يوجد أشخاص، توجد أنهار وبحيرات، ويشكل الجميع نظامًا بيئيًا كلاسيكيًا لأنهار وبحيرات فنون الدفاع عن النفس.
7. ما هي خطط التشغيل طويلة المدى لـ "Jianxia World 3"؟
الأخ شياو لانغ: من أجل إعطاء حيوية جديدة للعبة MMO للفنون القتالية بشكل مستمر، سيواصل فريق البحث والتطوير العمل الجاد لضمان تشغيل اللعبة على المدى الطويل. بشكل عام، نحن نركز على تجديد المحتوى ونهدف إلى جعله أكثر شبابًا وكلاسيكية. أولاً، نخطط لإطلاق 5 طوائف جديدة على الأقل هذا العام، وسنعمل أيضًا على تطوير مجموعة متنوعة من طرق اللعب الجديدة لتحسين تصميم التفاعل وتجربة اللاعب. ثانيًا، سننشئ علامة تجارية أصغر سنًا ونستخدم تحديثات التكنولوجيا المرئية لتحديث الخرائط والأزياء؛ بحيث تكون اللعبة أكثر انفتاحًا وغامرة، ويتم توسيع عناصر أداء المنتج. ثالثًا، سوف نلتزم بوضع فنون الدفاع عن النفس على الطريقة الصينية، وننفذ بنشاط روابط متنوعة عبر الحدود مع العديد من عناوين IP المتميزة، ونرث ثقافة الفنون القتالية على الطريقة الصينية.