سيكون هناك العديد من لاعبي Wolong Cangtian Fall الذين ما زالوا لا يعرفون طريقة المبتدئين في Wolong Cangtian Fall. بعد ذلك، سيقوم محرر Sourcecode.com بجمع وتجميع "طريقة Wolong Cangtian Fall Beginner's"، فلنلقي نظرة عليها معًا ربما يمكن أن تساعدك.
مفاتيح التشغيل
أيقونة الواجهة
المستوى المعنوي:
يمكن فهم النظام المعنوي على أنه آلية تسوية ديناميكية. بعد هزيمة العدو، يمكنك الحصول على [نقاط الروح المعنوية]. عندما يتم تجميع دائرة كاملة، سيرتفع [مستوى الروح المعنوية].
كلما ارتفع [المستوى المعنوي] للاعب، زادت فعالية القتال، وينطبق الشيء نفسه على العدو. كما هو موضح في الصورة أدناه، سيتم عرض المستويات المعنوية لكل من العدو وأنفسنا فوق شريط الصحة.
كلما كان [المستوى المعنوي] أعلى من العدو، كان من الأسهل هزيمة العدو. على العكس من ذلك، إذا كان [المستوى المعنوي] أقل من العدو، فإن [خطر] المعركة سيزداد.
في اللعبة، سيتم تمييز أيقونة [المستوى المعنوي] للعدو بألوان مختلفة للإشارة إلى [الخطر].
كما هو موضح في الصورة أدناه، فإن [المستوى المعنوي] للعدو أعلى من اللاعب بأكثر من 5 مستويات، ويتم عرض الأيقونة باللون الأحمر عندما يكون في حدود 5 مستويات أعلى، يتم عرض الأيقونة باللون الأصفر عندما يكون [العدو]؛ مستوى الروح المعنوية] أقل من أو يساوي اللاعب، يتم عرض الأيقونة باللون الرمادي.
إذا كانت فجوة [المستوى المعنوي] بين اللاعب والعدو كبيرة جدًا، فسيكون لها تأثير كبير على الضرر الذي يحدثه ويتلقاه، بل ويتسبب في قمع المستوى. عند مواجهة بعض الأعداء على مستوى النخبة أو الزعيم، يوصى بإبقاء فجوة [المستوى المعنوي] ضمن 5 مستويات، أي أنه من الآمن عرض أيقونة [المستوى المعنوي] للخصم باللون الأصفر أو الرمادي.
بالإضافة إلى ذلك، عندما يُهزم لاعب ويموت على يد عدو، سيتم أخذ نصف [الطاقة المثيرة للغضب] و[النقاط المعنوية] من قبل الخصم، مما يتسبب في انخفاض [مستوى المعنويات] الخاص به و[المستوى المعنوي] للعدو. لزيادة. بالإضافة إلى الموت، فإن التعرض للهجوم من قبل العدو المشحون (الضوء الأحمر) سوف يقلل أيضًا من [المستوى المعنوي].
بعد إعادة الميلاد، إذا نجحت في الانتقام من العدو بيديك، فيمكنك استعادة [النقاط المعنوية] و [الطاقة المثيرة للغضب] المسروقة. ولكن إذا مت مرة أخرى في منتصف الطريق، فسيتم فقدان [Qi] و[النقاط المعنوية] التي تم سحبها بالكامل.
إذا كان الخصم هو الزعيم، فيمكنك استعادة [النقاط المعنوية] و[الطاقة المثيرة للغضب] عن طريق إثارة المعركة مرة أخرى. لذلك، إذا فشلت معركة الزعماء، فليست هناك حاجة بشكل عام إلى زيادة النقاط المعنوية عمدًا.
وإذا كان السقوط عرضيًا حتى الموت، وما إلى ذلك، لأنه لا يوجد عدو، فسيحدد النظام أنه سيتم مصادرة نصف [Qi] مباشرة.
▲إذا نجح الانتقام، فستكون هناك رسالة بكلمة انتقام.
مستوى لا ينضب:
كما ذكرنا أعلاه، ينخفض [المستوى المعنوي] عندما يموت اللاعب. ولكن بغض النظر عن عدد المرات التي تموت فيها، فإن مستواك لن ينخفض إلى أقل من [المستوى الذي لا ينضب]. بكل بساطة، [المستوى الذي لا ينضب] هو آلية ضمان الحد الأدنى لمنع اللاعبين من الوقوع في حلقة مفرغة من المستويات الأدنى والصعوبة الأعلى عند وفاتهم.
يتم عرض [المستوى الثابت] في الزاوية اليمنى العليا من الشاشة، بجوار رادار الخريطة. يمكن للاعبين زيادة [المستوى الثابت] من خلال البحث عن [أعلام الأسنان] و[الأعلام] وإعدادهما في المشهد.
يمكن أن تؤدي زيادة [المستوى الذي لا ينضب] إلى تقليل عقوبة الإعدام المتمثلة في "انخفاض مستوى الروح المعنوية" بشكل كبير. وفي الوقت نفسه، يؤدي [علم الناب] أيضًا وظيفة مشابهة لـ "نقطة إشعال النار". ولذلك، عند استكشاف منطقة جديدة، فإن العثور على [علم الناب] و[علم الإشارة] هو الأولوية الأولى.
【علم الأسنان والعلم】
[Tooth Flag] في اللعبة يعادل "Bonfire Point" في الألعاب المشابهة. وتشمل وظائفه الرئيسية (بعض الوظائف غير متوفرة في النسخة التجريبية):
·الشفاء الكامل للقوة البدنية وعدد مرات استخدام وعاء شفاء التنين
· نقطة الولادة بعد الموت
· زيادة مستوى الثبات
· تعديل تبديل الوحوش الأسطورية
· إضافة نقاط إلى سمات العناصر الخمسة
· اقتناء وتعديل تجميع ثوماتورجيا
· قم بتجنيد زملائه اللاعبين (بما في ذلك أعضاء فريق NPC)
· اللعب على الانترنت
[العلم] أصغر بكثير في المظهر من [علم الناب]، كما أن وظيفته بسيطة جدًا أيضًا، وهي زيادة [المستوى الثابت] واستعادة الحياة عند زرع العلم. يرجى ملاحظة أن [العلم] لا يحتوي على وظائف مثل نقاط إعادة النشر.
ستصدر نقطتا [علم الأسنان] و[علم الإشارة] اللتان لم ترفعا علمًا ضوءًا برتقاليًا بشكل عام. اضغط على مفتاح R2/RT عند الاقتراب لتنشيط العلم. في الوقت نفسه، سيتم أيضًا عرض عدد [أعلام الأسنان] و[الأعلام] في المشهد الحالي على الجانب الأيسر من رادار الخريطة.
سيتم حراسة بعض [أعلام الناب] من قبل أعداء أقوياء سيكون لديهم علامات مثلثة حمراء على أشرطة الصحة الخاصة بهم. يجب هزيمتهم لاستعادة السيطرة على [علم الناب].
[القفز]
بالمقارنة مع الجيلين السابقين من Nioh، تتمتع هذه اللعبة بآلية قفز جديدة. يمكن للاعبين استخدام حركات القفز في القتال والاستكشاف.
تم طلاء بعض الجدران الحجرية في المشهد بطلاء أبيض، ويمكن تسلق هذه الجدران الحجرية أو التسلق فوقها باستخدام حركات القفز.
يمكنك القفز فوق الدرجتين الحجريتين كما هو موضح أدناه.
أو كما هو موضح في هذه الصورة، هناك لص ذو عمامة صفراء خلف الصخور يمكننا أن ننتقل مباشرة ونذهب خلفه للهجوم التسلل.
سيف تشينغ لونغ يانيو، سيف يتيان
تشينغ لونغ يانيو السيف
توجد نقطتا التقاط برتقاليتان على المنصة حيث يوجد الطائر الغريب [Acid و].
توجد نقطة التقاط برتقالية بها بركة من الدماء في منتصف المنصة. يمكنك التقاط [سكين Qinglong Yanyue +2 ☆4]. يمكنك أيضًا التقاط [Xiqiang Sabre +1 ☆3] عند نقطة الالتقاط البرتقالية في الزاوية القريبة.
في البداية، إذا لم يكن [المستوى المعنوي] كافيًا لهزيمة [الحمض و]، فيمكنك التقاط السلاح والهرب.
【السيف الأبدي】
قم بالوصول إلى نقطة [Tooth Flag] في الصورة أدناه.
القفز من فوق الجسر المكسور على الجانب.
يوجد شبحان (وحوش على شكل نمر) في الأسفل، ابحث عن أحدهما يجلس بالقرب من الحائط. توجد نقطة التقاط برتقالية خلفه. بعد التقاطه، يمكنك الحصول على [السيف الخالد +2 ☆4]
T0: سيف البط الماندرين المزدوج، الرمح الفضي الجنطياني، مروحة الريش من ماركة Zhuge، السيف الطائر، الشفرة المتسلسلة، سيف السماء القرمزية، الصولجان يمكن للأسلحة من هذا المستوى أن تغير نوع اللعبة على الفور.
T1: صابر، سكين القوس، عصا طويلة، دائرة الصيف، Zhuge Liannu، سيف Yitian، كم الماء، مقص، مروحة قابلة للطي. الأسلحة في هذا المستوى قوية جدًا ولكنها ليست كافية لتغيير نوع اللعبة.
T2: سيف Qinglong Yanyue، ومطرد طلاء Fang Tian، ومطرقة النيزك، والصولجان، والقوس والسهم، وفلوت الحشرات، وفرشاة الكتابة. الأسلحة في هذا المستوى جيدة ولكنها ليست بقوة T1.
T3: عيدان تناول الطعام، القيثارة، البيبا، الخنجر، العصا الدوارة، رمح الثعبان، الورق الروحي، سوط من تسعة أقسام، صولجان مزدوج، درع يدوي، علم عسكري لا يمكن اعتبار قوة الأسلحة في هذا المستوى جيدة إلا بالكاد.
T4: المخفقة، شوكة أومي، المقعد، الدمية، سيف الحرب، عصا ثلاثية الأقسام، دولاب الموازنة، الموظفين، سيف عريض، فأس مزدوج، فأس ذات مقبض طويل لا يمكن اللعب بها إلا باستخدام الأسلحة.
T5: واحد طويل والآخر قصير، وزوج من السيوف، وفانوس، ورمح متشعب، وسيف ودرع، ومروحة موزة، وقارب حديدي، وقوس ونشاب، وخطاف، لا يمكن حتى اللعب بها.