قد يكون هناك العديد من أصدقاء الخطة الشيطانية الذين ما زالوا لا يعرفون أي مخرجات الخطة الشيطانية أكثر فائدة. فيما يلي "أي مخرجات الخطة الشيطانية أكثر فائدة" تمت مشاركتها بواسطة محرر Source Code Network يمكن أن نلقي نظرة أدناه ربما سوف تساعدك.
توصية مألوفة لخطة الإخراج ذات الطابع المألوف
مخرجات T0 (* تحديد أولويات الموارد، كل من pvp وpve قويان للغاية)
1. لا يحتاج أرنب الريح، والأرنب الداكن، والأرنب التوأم إلى الكثير من الشرح، حيث يمكنهم إحداث أضرار جسيمة؛
2. من السهل الحصول على Water Mummy، ويمكنك الحصول على C عن طريق بيع زملائك في الفريق على نواة واحدة، ولن تخسر المال عن طريق إنفاق الموارد في المرحلة المبكرة لجمع 9 نجوم لاحقًا. يمكنك أن تقرر ما إذا كنت تريد إطعام 10 للآخرين (تتمتع Water Mummy بنفس تصنيف النجوم وحده. من الواضح أن قوة البطاقة ليست جيدة مثل البطاقات الأخرى، لكن هذه البطاقة يمكنها تركيز الموارد على زراعة واحد مقابل خمسة وواحد). -for-five من السهل الحصول عليها وهي صديقة للغاية للقادمين الجدد، لذا يجب أن تكون الأولوية t0).
تصحيح، لا يُنصح بإطعام المومياوات حتى لاحقًا، طالما أن لديك أبراج سمات وما شابه، فأنت لا تزال بحاجة إلى عدد قليل من البيئات والمومياوات.
3. طائر الفينيق الناري، قوي ولا هراء؛
خرج T1 (ليس أسوأ من t0، ولكنه متحيز نحو المرحلة اللاحقة أو يمكن أن يكون المساعد بعيدًا قليلاً)
1. لا يمكن القول أن ضرر التنين الناري إلا أنه متوسط، فهو قوي في إزالة الطاقة في النطاق تدريب اللوحة ليس مرتفعًا مثل تدريب T0 لفريق My Mummy Rabbit. حتى في بعض الأحيان، سيتم إرسال تنين النار إلى الصف الأمامي لمسح الطاقة الأساسية للخصم، وبعد ذلك لن تكون هناك خسارة حتى لو مات التنين. ;
2. دمية النار، ضرر جماعي قوي ومستقر بالإضافة إلى ختم عالمي، بما في ذلك التأثيرات السلبية، فهو t0، لكن الضرر نفسه ليس فظيعًا مثل الثلاثة المذكورة أعلاه، لذا فهو يضع أيضًا t1 مستقرة دون الحصول على كتب المهارة ذات ضرر AOE العالي؛
3. Light Cyclops، النظام t0، *الإخراج، ولكن، لا يستطيع تحمله، له أولوية أقل؛
4. أرنب الماء، نظام الأرنب، الأولوية وراء أرنب الرياح؛
5. Fire Elf Archer هي دمية نارية منخفضة المستوى ومتخصصة في قتال اللاعب الفردي ويمكنها التعامل مع بعض الوحوش المثيرة للاشمئزاز عن طريق إعادة إغلاقها في دورتين والعديد من المستويات، ولها بطاقة تأثير سحرية وأضرار جيدة. من السهل اكتسابها وتنميتها، ويمكنك ممارستها في أي وقت، فالضربة الخلفية تشبه طعام الكلاب، والأولوية مرتفعة ويمكنك التدرب عليها دون قلق؛
6. منجل الرياح، ضرر هذا الشخص فظيع *t0، لكن التحكم في الضرر وبدء التشغيل بطيئان، فهو ينتمي إلى pvet0، وpvp أسوأ قليلاً، لكن يجب التركيز عليه، إذا كان لديك شجرة الرياح ويمكنك التدرب عليها ذلك، ثم الرياح المنجل سيكون t0!
7. رقصة ظل الماء، تنشيط عالي، ضرر كبير، ودعم، زعيم نقابة ممتاز، جودة بطاقة فردية ممتازة، يمكن لأي تشكيلة أن تجلبها، لكنها لا تحتوي على ضرر قوي للمجموعة في وقت مبكر ومنتصف المدى للإخراج الفردي، لذلك يمكن إبطاؤه.
8. القوس الداكن، بطاقة فردية عالية الجودة لزعماء النقابات، حتى مع النجوم المنخفضة، فهي تتمتع بإخراج جيد (كلما ارتفع مستوى التدريب، كلما كانت أكثر سطوعًا). أن يكون رئيس النقابة؛
9. Wind Rose، بطاقة إله حماية الأصناف النباتية، وبطاقة إله زعيم النقابة، والاندفاع السريع عند مستويات محددة، وفقًا لوظائف pvpt0، وpvet1، ولكن هناك عدد قليل جدًا من الأماكن التي يمكن للمبتدئين استخدامها فيها، ويستغرق الأمر الكثير من الممارسة، لذلك يوصى باستخدامه بعد جمع القوة الرئيسية (تم تعديل t2 إلى t1، ولم يتم أخذ رئيس النقابة في الاعتبار من قبل، وسرعة Feng Qiangwei العالية وتراجعه مريحان جدًا للقتال ضد النقابة)؛
10. تتمتع غرغول الرياح والمياه والظلام بوظائف متشابهة، فهي قوية جدًا ضد بعضها البعض ولها هجمات خاصة على زعماء النقابة (يتطلب الضرر الشديد وجود كنز مصاص دماء أو سيدة النور أحيانًا).