أعتقد أن هناك العديد من لاعبي Thunder Strike الذين ما زالوا لا يفهمون الاستخدام والمهارات العملية لـ Thunder Strike Deflection، وفيما يلي "استخدام Thunder Strike Deflection وتقنيات القتال العملية" التي قدمها محرر Sourcecode.com ينبغي أن نلقي نظرة، ربما يمكن أن تساعدك.
استخدام الانحراف والمهارات العملية:
لا يزال يتعين فهم التوقيت وطرق الاستخدام التفصيلية في القتال الفعلي. من المستحسن أن يقوم الغرباء بإحضار سيفين تدريبيين إلى خادم المبارزة أولاً، ابحث عن شخص يرافقك للتدرب على الانحراف باستخدام سيف التدريب، ثم تدرب المهارات التالية يجب أن تكون قادرًا على التعرف عليها بسرعة نسبيًا.
يمكن للانحراف أن يتصدى للخدعة المستمرة بأمان (خدعة إغلاق السكين). ليس فعل الانحراف في حد ذاته هو الذي يتصدى للتمايل، ولكن نية انحرافك هي التي يمكن أن تتصدى للتمويه.
الغرض الرئيسي من Feint هو خداعك للصد. إذا كنت تخطط لصد هجوم العدو الوهمي واستخدام السكين مباشرة، فيجب على العدو مقاطعة الحركة لصدك، أو حتى مهاجمتك مباشرة، بهذه الطريقة، ستتم الحركة الزائفة يكون بلا معنى إذا كان حكمك خاطئًا، فقد قام العدو بحركة حقيقية، وليست حركة وهمية.
يمكن أن يفسر هذا سبب كون الاستهلاك الجسدي للانحراف أعلى من استهلاك Riposte (الهجوم المضاد بعد الصد). وبهذه الطريقة، لا يمكنك التخمين بشكل أعمى أنه إجراء وهمي في كل مرة يهاجم فيها العدو الهدف الثاني على التوالي يتم استخدام السكين جنبًا إلى جنب مع استراتيجيات المقامرة (المقامرة) مثل 3Feint + Body Feint، وهو ما يستهلك ما لا يقل عن 20 نقطة من القوة البدنية في كل مرة يُقال إنها رخيصة جدًا. لاحظ أن هذه التقنية لا يمكن استخدامها إلا في الخدعة، ولا تنطبق على Morph (حركة التغيير).
هناك طريقة أخرى لاستخدامها وهي استخدام الإجراء المزيف، وهناك نوعان من انحراف Morph و Deflection Feint. استخدام الحركة يشبه المعنى الحرفي تمامًا، فقط استخدمه مباشرة بعد الانحراف.
نظرًا لأن معظم المبتدئين لا يفهمون هذه الآلية، فإن Deflection Morph و Deflection Feint يمكن دائمًا خداع المبتدئين ويمكن استخدام Deflection Morph بشكل خاص للتعامل مع الوافدين الجدد الذين لا يمكنهم الدفع للأعلى إلا باستخدام الأسطوانة، ولكن بصراحة، لا يمكن لهذه الخدعة إلا التنمر على الأشخاص. الذين لا يفهمون.
من ناحية، فإن استهلاك الطاقة المادية غير اقتصادي للغاية (أكثر من 20 نقطة في المرة الواحدة)، ومن ناحية أخرى، فإن التعقيد أقل بكثير من الخدع الأخرى، أولاً وقبل كل شيء، لا توجد طريقة لمطابقة خدعة الجسم (. إصابة خاطئة)، وثانيًا، عليك مواجهة انحراف هجوم العدو، لذلك لا يمكنك تدوير زاوية الرؤية بشكل كبير مقدمًا لخلق وهم الضربات المتسارعة/التباطؤية. بالإضافة إلى ذلك، فإن توقيت الضربات بعد الهجمات المضادة مناسب تمامًا يمكنك أيضًا الحكم على مدى صحة صوت اصطدام السيف، طالما أن لديك ملاحظة، لا توجد حركة زائفة لا يمكنه التعامل معها.
هذه الحركة تشبه Abyss Watcher، فهي نقطة تحول في مرحلة المبتدئين، عندما تواجهها لأول مرة، سوف تتعرض للضرب كثيرًا، ولكن لاحقًا، عندما تنظر إلى الوراء، سوف تتساءل عن سبب عدم جدواها.