تنقسم الآثار الموجودة في سكة حديد Honkai Dome إلى مجموعات من أربع قطع ومجموعات من قطعتين، ومن بينها، تحتوي المجموعات المكونة من أربع قطع على عدد كبير من الآثار ولها تأثيرات مختلفة، لذا يجب مطابقتها بشكل صحيح. فيما يلي شرح تفصيلي لمجموعة الآثار المكونة من أربع قطع لسكة حديد Star Dome المنهارة، تعالوا وألقوا نظرة أيها الأصدقاء.
1. أولا وقبل كل شيء، مجموعة المارة دون ترك أثر هي مجموعة تعادل مجموعة صنعت خصيصا للحليب، المجموعة المكونة من قطعتين تزيد من كمية العلاج وتضمن كمية الحليب، بينما المجموعة المكونة من أربع قطع المجموعة تعزز قدرة الشخصية المساعدة للفريق؛
ومع ذلك، في بعض الحالات الخاصة، ليس من الضروري استخدام بدلة من أربع قطع. في حالة القفز، إذا كنت تريد ضمان البقاء، يمكنك التفكير في دمجها مع تأثير 2+2 للدفاع أو تقليل الضرر، أو عندما تحتاج إلى المساعدة في كسر الدروع، فكر في استخدامها مع مجموعة هجوم مكونة من قطعتين.
2. مطلق النار السريع لـ Ye Sui، هذه مجموعة مناسبة نظريًا لجميع المواضع C. تضيف المجموعة المكونة من قطعتين مباشرة إلى اللوحة الأساسية! تعمل المجموعة المكونة من أربع قطع على زيادة السرعة الأساسية مرة أخرى لزيادة قدرة الشخصية على الحركة، بينما يتم زيادة الضرر الناجم عن الهجمات الأساسية، لكن قابلية تطبيقها منخفضة نسبيًا؛
نظرًا لأن الضرر الحقيقي يعتمد تمامًا على المستوى A، وفي الاختبار المسبق، لا يوجد سوى الشفرات والطيور الزرقاء، ومع ذلك، بالنسبة للشفرات، فإن تأثير تحسين سمة الرياح أعلى بكثير من هذا التأثير أفضل من لا شيء، وبلوبيرد، لم يتم تطويره بعد.
3. Paladin of the Holy Father عبارة عن مجموعة درع مساعدة بسيطة جدًا وبديهية. تتمتع المجموعة المكونة من قطعتين بقوة دفاع محسنة ولديها مكافأة أولية لسمك الدرع لمهارات الدرع لشخصيات الدرع؛
يمكن للمجموعة المكونة من أربع قطع زيادة كمية الدروع بشكل بسيط ومباشر، ويتم تحميل الدرع بالكامل، لذلك، إذا تم استخدامه لشخصية الدرع، فيتم اعتبار مجموعة من أربع قطع بشكل عام، وبالنسبة للحليب أو الدعم، يتم ذلك بشكل عام. 2+2.
4. بالنسبة للصيادين الذين يستلقون على الثلج في الغابات الكثيفة، يتم زيادة الضرر الجليدي للمجموعة المكونة من قطعتين، وهو مثالي لخاصية الجليد على المستوى C. تأثير المجموعة المكونة من أربع قطع يعني أن الشخصيات التي تستخدم هذه المجموعة تحتاج إلى استخدام الحركات النهائية بشكل متكرر لضمان البقاء بشكل منتظم
بمعنى آخر، يستغرق الأمر جولتين على الأقل لتجميع طاقة الشخصية بالكامل، لذلك، إذا اختار Bing C هذه المجموعة، فيجب عليه حساب معدات السمات ومطابقتها مع كفاءة استرداد الطاقة بناءً على الطاقة الأساسية للشخصية.
5. بالنسبة لبطل الملاكمة المولود في الشارع، يتم زيادة الضرر المادي للمجموعة المكونة من قطعتين وينطبق على جميع أنواع الأضرار المادية، ويتم فرض تأثير المجموعة المكونة من أربع قطع مباشرة على اللوحة؛
بعد كل شيء، في المرحلة المبكرة، تكون الزيادة الإضافية في لوحة الهجوم أعلى من الضرر الجسدي، لذلك، إذا لم تكن هناك حاجة إلى أخذ السرعة في الاعتبار، فإن هذه المجموعة أكثر ملاءمة لمواقع C الجسدية العنيفة، مثل كلارا والأبطال الجسديين.
6. حراسة الحرس الحديدي لـ Fengxue، يمكن لتأثير المجموعة المكونة من قطعتين أن يقلل بشكل مباشر من الضرر الذي تتعرض له الشخصية، لكن تأثير المجموعة المكونة من أربع قطع غير مرض، لأنه لا توجد حاليًا معركة مستمرة طويلة، وهناك لا يوجد شيء من هذا القبيل نسخة عالية الكثافة.
ولذلك ليس هناك مجال لممارسة تأثيره، لذلك لن نأخذه بعين الاعتبار في الوقت الحالي، بمعنى آخر، في معظم الحالات، سيكون تأثير اختيار الطقم المكون من قطعتين من هذا الطقم مع الطقمين الآخرين أحسن.
7. صانع النار الذي صنعته الحمم البركانية، مجموعة مخصصة للوضع C لنظام النار سواء كانت مجموعة من قطعتين أو مجموعة من أربع قطع، يمكن أن تزيد من ضرر سمة النار، والضرر الناجم عن إطلاق المهارات القتالية. بنسبة 12%، إنها زينة الكعكة.
8. يمكن القول أن مجموعة Starry Genius هي مجموعة أقوى، لأن المجموعة المكونة من قطعتين يمكن أن تزيد من الضرر الكمي، ويمكن للمجموعة المكونة من أربع قطع أن تتجاهل 25 دفاعًا ضد الوحوش ذات السمات الكمومية من الهجوم الشديد
إذا تم إقرانه مع Xi'er، سيصبح التأثير مرعبًا للغاية، لأن قيمة دفاع الوحش تنخفض، مما يعني زيادة الضرر، وفي المرحلة اللاحقة، عندما يصبح دفاع الوحش أعلى وأعلى، سيكون تحسين التأثير متساويًا. أكثر وضوحا.
9. بالنسبة للفرقة التي تعزف الرعد والبرق، حددت مجموعة سمات الرعد المكونة من قطعتين مدى ملاءمتها، أي أنها حصرية لنظام الرعد. مجموعة المهارات القتالية المكونة من أربع قطع والهجوم الإضافي تزيد من الضرر لذلك، بالنسبة لدمج فريق الرعد، فقط الشخصيات التي تركز على لغة C وتستخدم المهارات القتالية بشكل متكرر يمكنها تحقيق نتائج أفضل.
10. كان من المفترض أن يكون النسر المحلق عند تقاطع الفجر والغسق، بمجموعة سماته المكونة من قطعتين، حصريًا لشخصيات سمة الرياح. ومع ذلك، فإن تأثير المجموعة المكونة من أربع قطع ليس مكافأة ضرر مباشر، ولكن زيادة منحنية في الحركة، وذلك لتحسين سرعة اللقطة المستديرة الإضافية لتعويض الضرر؛
لذلك، تكون هذه البدلة أكثر فعالية بالنسبة للشخصيات التي تتمتع بميزة السرعة المتأصلة. ومع ذلك، نظرًا لأنها لا يمكن أن تتحرك مقدمًا إلا عند إطلاق الحركات النهائية، فمن المحتم أن يتم إطلاق الحركات النهائية للشخصية بشكل متكرر للغاية، لذا يجب أيضًا أن يكون اختيار المعدات حذرًا. إدخال كفاءة استعادة الطاقة للسمة الرئيسية.
في هذا الوضع الخاص المتمثل في القدرة على أداء حركات نهائية متكررة، يمكنك حتى القفز في قائمة الانتظار بسرعة عالية، ولكن يجب أن يأخذ الوضع C في الاعتبار قدرة الإخراج، لذلك إذا كنت تستخدم هذه المجموعة، فيجب أن تكون سمات الإدخال عالية للغاية .
11. اللص الوهمي الذي يتعقبه النيزك هو مجموعة خاصة جدًا، لأن تأثير الهجوم الخاص لا يمكن أن ينعكس جيدًا في المرحلة المبكرة، لأن الهجوم الخاص يجب أولاً أن يكسر شريط صلابة الوحش لإحداث ضرر أو تأثيرات؛
وإذا كانت اللوحة نفسها غير كافية، فسيكون من الصعب كسر الصلابة. لذلك، إذا كنت تريد لعب الهجوم الخاص، فيجب عليك أولاً التأكد من أن سمات اللوحة الأساسية لديك، أي أن السمات المطلوبة للهجوم المحدد نسبيًا. عالي.
12. يمكن القول أن سكان صحراء بانديت تم إنشاؤها خصيصًا لشخصيات خيالية. حاليًا، الشخصيات الخيالية الوحيدة هي والتر وراكشاسا. ومع ذلك، يبدو أن هذه المجموعة مصممة خصيصًا لوالتر حتى لا يستعمله غيره؛
ومع ذلك، يمتلك والتر أيضًا طريقة للتغلب على الهجمات الخاصة، لذلك يجب أخذ الاختيار المحدد بعين الاعتبار بناءً على موقع والتر في الفريق.