لا يزال هناك العديد من الأصدقاء في Minecraft الذين ما زالوا لا يعرفون مقدمة حول كيفية الحصول على My Head في Minecraft. دع محرر Source Code Network يقدم لك "مقدمة حول كيفية الحصول على رأسي في Minecraft" لأولئك المهتمين. الق نظرة، وآمل أن يساعد الجميع.
مقدمة مفصلة للرأس البيولوجي
رأس الغوغاء عبارة عن كتلة زخرفية. في وضع البقاء، يعد جمع رؤوس المخلوقات المختلفة مهمة صعبة للغاية. يجب أن يتمتع اللاعبون الذين يمكنهم جمع رؤوس جميع المخلوقات بقدرات بقاء قوية جدًا.
يحصل
رأس الهيكل العظمي الذابلي هو قطرة نادرة من الهيكل العظمي ويذر بدءًا من إصدار المعاينة من 14w30a، يمكن إسقاط رؤوس الهياكل العظمية والهياكل العظمية الذابلة والزومبي والزواحف عن طريق انفجار الزواحف ذات الضغط العالي. (يتطلب الحصول على الرأس البشري نفس أمر الرأس المسلوخ، /give، وسيؤدي إلى تغيير علامة NBT الخاصة باسم المستخدم الخاص باللاعب إلى "SkullOwner"
يستخدم
الغرض الرئيسي من رأس المخلوق هو الزخرفة. يمكن توجيه رأس المخلوق في 16 اتجاهًا مختلفًا عند وضعه على كتلة، وفي 4 اتجاهات مختلفة عند وضعه على جانب كتلة. لا يمكن وضعها فوقه.
يمكن للاعبين تجهيز الرأس مثل القبعة، على غرار اليقطين. عندما يتم وضع الجمجمة على رأس اللاعب، فإن نسيج الجمجمة سيغطي الطبقة الثانية من الرأس.
سيفتح التنين النهائي فمه ويغلقه بشكل متكرر عندما يتلقى إشارة ريدستون.
يذبل
تعد The Wither Skull عنصرًا ضروريًا لاستدعاء The Wither. إذا كنت تريد استدعاء الذبول، فأنت بحاجة إلى ترتيب أربع رمال الروح على شكل حرف T ووضع 3 جماجم ذابلة في الأعلى. يجب أن تكون الكتلة الأخيرة الموضوعة هي Wither Skull. يمكنك استخدام الباعث لوضع الرأس، ويعتمد اتجاه الرأس على اتجاه الباعث. القيام بذلك قد يؤدي إلى الذبول.
بناء الهياكل التي تستدعي الذبول
الارسال
يمكن للموزعات تجهيز رؤوس الغوغاء للاعبين أو الغوغاء أو حاملي الدروع الذين لا يرتدون الدروع، أو يمكنهم وضع الرؤوس أمام الموزع.
رأس اللاعب
لدى الرؤوس البشرية أيضًا غرض خاص في الخرائط المخصصة، حيث يمكنها إضافة بيانات NBT محددة لجعلها تعرض مظهر أي لاعب Minecraft أصلي. هذا يعني أنه إذا كنت ترغب في الحصول على رأس شخص ما، فيمكنك الحصول عليه عن طريق تعديل بيانات NBT.
إذا كنت ترغب في الحصول على رأس لاعب بجلد، فيمكنك استخدام هذا الأمر /give@p Skull 3 {SkullOwner:"<player name>"}.
عندما يتم إنشاء رأس اللاعب، سيتم حفظ مادته (أي جلد اللاعب)، مما يعني أنه حتى لو قام الخصم بتغيير الجلد، فإن الرأس سيظل يعرض المادة الأصلية.